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  • iOS使用UIImageView展现网络图片(转载)

    在iOS开发过程中,经常会遇到使用UIImageView展现来自网络的图片的情况,最简单的做法如下:

     

    [cpp] view plaincopy
     
    1. - (void)viewDidLoad  
    2. {  
    3.     [super viewDidLoad];  
    4.       
    5.     self.imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)] autorelease];  
    6.     self.imageView.layer.masksToBounds = YES;  
    7.     self.imageView.layer.cornerRadius = 5.0f;  
    8.     [self.imageView setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];  
    9.     [self.view addSubview:self.imageView];  
    10.       
    11.     NSURL *imageUrl = [NSURL URLWithString:IMAGE_URL];  
    12.     UIImage *image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl]];  
    13.     self.imageView.image = image;  
    14. }  


    这么做,最直接的问题就是阻塞UI线程了。

    于是考虑利用NSOperationQueue来异步加载图片:

     

    [cpp] view plaincopy
     
    1. - (void)viewDidLoad  
    2. {  
    3.     [super viewDidLoad];  
    4.       
    5.     operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];  
    6.       
    7.     self.imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(110, 50, 100, 100)] autorelease];  
    8.     self.imageView.layer.masksToBounds = YES;  
    9.     self.imageView.layer.cornerRadius = 5.0f;  
    10.     [self.imageView setBackgroundColor:[UIColor grayColor]];  
    11.     [self.view addSubview:self.imageView];  
    12.       
    13.     NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage) object:nil];  
    14.     [operationQueue addOperation:op];  
    15. }  
    16.   
    17. - (void)downloadImage  
    18. {  
    19.     NSURL *imageUrl = [NSURL URLWithString:IMAGE_URL];  
    20.     UIImage *image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl]];  
    21.     self.imageView.image = image;  
    22. }  


    这么做的话,就可以避免阻塞UI线程了。当图片异步加载完成后,就会展现出来。

     

    但是,第二次进入该界面,还是要重新下载图片,用户体验不好,且浪费资源(比如耗电)。

    于是,考虑缓存已经下载的图片。

    模仿操作系统(Cache - Memory - Disk),缓存图片也可以采取两层模型:内存和磁盘。

    保存到内存中比较简单,只需要用NSDictionary来维护即可。而保存到磁盘,涉及到本地文件读写,可以参考“文件和数据管理”。

    首先需要创建一个缓存目录:

    1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    2.         diskCachePath = [[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"ImageCache"] retain];  
    3.           
    4.         if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:diskCachePath]) {  
    5.             NSError *error = nil;  
    6.             [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:diskCachePath  
    7.                                       withIntermediateDirectories:YES  
    8.                                                        attributes:nil  
    9.                                                             error:&error];  
    10.         }  


    接着可以用图片名称或者URL或者hash过后的值作为key(本地文件名),写入到本地:

     

    [cpp] view plaincopy
     
    1. if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:localPath]) {  
    2.         [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:localPath contents:localData attributes:nil];  
    3.     }  


    这样,在每次下载图片之前,先判断是否已经有缓存了,可以优化体验和性能。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linxiu-0925/p/5086287.html
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