一、同步下载(交互不好,容易出现卡死现象,一般下载数据较小或有特定需求才使用)。 发送同步请求后,程序将停止用户交互,直到服务器返回数据完成后,才进行下一步的操作。
//第一步:创建URL
NSURL *pURL = [NSURL URLWithString:URL];
//第二步:创建一个请求
NSURLRequest *pRequest = [NSURLRequest requestWithURL:pURL cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
//第三步:建立连接
NSError *pError = nil;
NSURLResponse *pRespond = nil;
//向服务器发起请求(发起之后,线程就会一直等待服务器响应,直到超出最大响应时间)
NSData *pData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:pRequest returningResponse:&pRespond error:&pError];
//输出获取结果
NSLog(@"pData = %@",pData);
//输出错误信息
NSLog(@"pError = %@",[pError localizedDescription]);
二、异步下载
异步下载支持应用程序在后台下载数据,在等待下载完成的过程中不会阻塞代码的运行,异步连接步骤如下:
/*异步请求*/
//1.获取网络资源路径(URL)
NSURL *pURL1 = [NSURL URLWithString:URL];
//2.根据URL创建请求
NSURLRequest *pRequset1 = [NSURLRequest requestWithURL:pURL1 cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval:60];
//3.(与同步请求的区别点)发起请求,通过委托模式回调完成数据获取
[NSURLConnection connectionWithRequest:pRequset1 delegate:self];
注意:在异步请求中使用了NSURLConnectionDataDelegate协议,委托对象为自己。其中有四个经常用到的方法,我们将获得的数据放在self.pData中,其类型为 NSMutableData 。
//1.服务器响应回调的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
NSLog(@"服务器响应");
self.pData = [NSMutableData dataWithCapacity:5000];
}
//2.服务返回数据,客户端开始接受(data为返回的数据)
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
NSLog(@"服务器返回数据");
//将返回数据放入缓存区
[self.pData appendData:data];
}
//3.数据接受完毕回调的方法
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
NSLog(@"数据接受完毕");
NSLog(@"pData = %@",self.pData);
}
//4.接受数据失败时候调用的方法
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"数据接受失败,失败原因:%@",[error localizedDescription]);
}