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  • initWithNibName&initWithCoder &awakeFromNib&UIView常见属性方法

    第一、initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的.
    第 二、initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个 view的nib文件,类似方法创建时调用initWithCoder
    第三、awakeFromNib
    当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象时执行awakeFromNib

     UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem>
    /**
     *  通过一个frame来初始化一个UI控件
     */
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame;

    // YES:能够跟用户进行交互
    @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled;  // default is YES

    // 控件的一个标记(父控件可以通过tag找到对应的子控件)
    @property(nonatomic)                                 NSInteger tag;                // default is 0

    // 图层(可以用来设置圆角效果阴影效果)
    @property(nonatomic,readonly,retain)                 CALayer  *layer;



    @interface UIView(UIViewGeometry)
    // 位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
    @property(nonatomic) CGRect            frame;

    // 位置和尺寸(以自己的左上角为坐标原点(0, 0))
    @property(nonatomic) CGRect            bounds;

    // 中点(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
    @property(nonatomic) CGPoint           center;      

    // 形变属性(平移缩放旋转)
    @property(nonatomic) CGAffineTransform transform;   // default is CGAffineTransformIdentity

    // YES:支持多点触摸
    @property(nonatomic,getter=isMultipleTouchEnabled) BOOL multipleTouchEnabled;   // default is NO
    @end

    @interface UIView(UIViewHierarchy)
    // 父控件
    @property(nonatomic,readonly) UIView       *superview;

    // 子控件(新添加的控件默认都在subviews数组的后面, 新添加的控件默认都显示在最上面最顶部)
    @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;

    // 获得当前控件所在的window
    @property(nonatomic,readonly) UIWindow     *window;

    // 从父控件中移除一个控件
    - (void)removeFromSuperview;

    // 添加一个子控件(可以将子控件插入到subviews数组中index这个位置)
    - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;

    // 交换subviews数组中所存放子控件的位置
    - (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;

    // 添加一个子控件(新添加的控件默认都在subviews数组的后面, 新添加的控件默认都显示在最上面最顶部)
    - (void)addSubview:(UIView *)view;

    // 添加一个子控件view(被挡在siblingSubview的下面)
    - (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;

    // 添加一个子控件view(盖在siblingSubview的上面)
    - (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;

    // 将某个子控件拉到最上面(最顶部)来显示
    - (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;

    // 将某个子控件拉到最下面(最底部)来显示
    - (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;

    /**系统自动调用(留给子类去实现)**/
    - (void)didAddSubview:(UIView *)subview;
    - (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;

    - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;
    - (void)didMoveToSuperview;
    - (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow;
    - (void)didMoveToWindow;
    /**系统自动调用**/

    // 是不是view的子控件或者子控件的子控件(是否为view的后代)
    - (BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view;  // returns YES for self.

    // 通过tag获得对应的子控件(也可以或者子控件的子控件)
    - (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;     // recursive search. includes self

    /**系统自动调用(留给子类去实现)**/
    // 控件的frame发生改变的时候就会调用,一般在这里重写布局子控件的位置和尺寸
    // 重写了这个写方法后,一定调用[super layoutSubviews];
    - (void)layoutSubviews;

    @end

    @interface UIView(UIViewRendering)
    // YES : 超出控件边框范围的内容都剪掉
    @property(nonatomic)                 BOOL              clipsToBounds;

    // 背景色
    @property(nonatomic,copy)            UIColor          *backgroundColor; // default is nil

    // 透明度(0.0~1.0)
    @property(nonatomic)                 CGFloat           alpha;                      // default is 1.0

    // YES:不透明  NO:透明
    @property(nonatomic,getter=isOpaque) BOOL              opaque;                     // default is YES

    // YES : 隐藏  NO : 显示
    @property(nonatomic,getter=isHidden) BOOL              hidden;

    // 内容模式
    @property(nonatomic)                 UIViewContentMode contentMode;                // default is UIViewContentModeScaleToFill
    @end
    //动画
    @interface UIView(UIViewAnimationWithBlocks)
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;

    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations;
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
    @end

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linxiu-0925/p/5526963.html
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