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  • C++/CLI剪辑

    1.本地类中包含托管类成员变量的情况

     1 #include<vcclr.h>     // 必须包含vcclr.h头文件
     2 
     3 //传入
     4 
     5 A^ a = gcnew A();
     6 
     7 gcroot<A^> *pA = new gcroot<A^>();
     8 
     9 *pA = a;
    10 
    11 void *ptr = pA;
    12 
    13 B *b = new B(pA);  //c++类
    14 
    15 //还原
    16 
    17 gcroot<A^> *  m_pA = (gcroot<A^> *)pA;
    18 
    19 (*m_pA)->FuncA(); //可调用A类接口;

     2.pin_ptr是防止您的对象移动将在垃圾回收堆的内部指针. 也就是说钉住指针的值不是由公共语言运行时更改. 当向非托管函数传递托管类的地址时,这很有用,因为在解析非托管函数调用的过程中,该地址不会意外更改.

    pin_ptr无法使用情况(在pin_ptr的生命周期内有效):

      • 函数参数

      • 作为函数的返回类型。

      • 类成员的声明

      • 目标的类型约束。

    pin_ptr 数组的第一个元素的位置
     1 // pin_ptr_1.cpp  
     2 // compile with: /clr   
     3 using namespace System;  
     4 #define SIZE 10  
     5   
     6 #pragma unmanaged  
     7 // native function that initializes an array  
     8 void native_function(int* p) {  
     9    for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)  
    10     p[i] = i;  
    11 }  
    12 #pragma managed  
    13   
    14 public ref class A {  
    15 private:  
    16    array<int>^ arr;   // CLR integer array  
    17   
    18 public:  
    19    A() {  
    20       arr = gcnew array<int>(SIZE);  
    21    }  
    22   
    23    void load() {  
    24    pin_ptr<int> p = &arr[0];   // pin pointer to first element in arr  
    25    int* np = p;   // pointer to the first element in arr  
    26    native_function(np);   // pass pointer to native function  
    27    }  
    28   
    29    int sum() {  
    30       int total = 0;  
    31       for (int i = 0 ; i < SIZE ; i++)  
    32          total += arr[i];  
    33       return total;  
    34    }  
    35 };  
    36   
    37 int main() {  
    38    A^ a = gcnew A;  
    39    a->load();   // initialize managed array using the native function  
    40    Console::WriteLine(a->sum());  
    41 }  
    View Code
    内部指针转换为钉住的指针,并且,类型为返回 address-of 运算符 (&) 是内部指针,当操作数在托管堆时
     1 // pin_ptr_2.cpp  
     2 // compile with: /clr  
     3 using namespace System;  
     4   
     5 ref struct G {  
     6    G() : i(1) {}  
     7    int i;  
     8 };  
     9   
    10 ref struct H {  
    11    H() : j(2) {}  
    12    int j;  
    13 };  
    14   
    15 int main() {  
    16    G ^ g = gcnew G;   // g is a whole reference object pointer  
    17    H ^ h = gcnew H;  
    18   
    19    interior_ptr<int> l = &(g->i);   // l is interior pointer  
    20   
    21    pin_ptr<int> k = &(h->j);   // k is a pinning interior pointer  
    22   
    23    k = l;   // ok  
    24    Console::WriteLine(*k);  
    25 };  
    View Code
    钉住的指针转换为另一种类型
     1 // pin_ptr_3.cpp  
     2 // compile with: /clr  
     3 using namespace System;  
     4   
     5 ref class ManagedType {  
     6 public:  
     7    int i;  
     8 };  
     9   
    10 int main() {  
    11    ManagedType ^mt = gcnew ManagedType;  
    12    pin_ptr< int > pt = &mt->i;  
    13    *pt = 8;  
    14    Console::WriteLine(mt->i);  
    15   
    16    char *pc = ( char* ) pt;  
    17    *pc = 255;  
    18    Console::WriteLine(mt->i);  
    19 }  
    View Code

     3.char * to array<unsigned char^>

     1 #pragma unmanaged
     2 
     3 void work_with_native_buffer(char* pBuffer, size_t size) {
     4     // Do your unmanaged stuff here
     5 }
     6 
     7 #pragma managed
     8 
     9 ref class Test {
    10 public:
    11     void DoNativeStuff() {
    12         if (_buffer == nullptr)
    13             _buffer = gcnew array<unsigned char>(256);
    14 
    15         pin_ptr<int> pinnedBuffer = &_buffer[0];
    16         char* pBuffer = pinnedBuffer;
    17         work_with_native_buffer(pBuffer, _buffer->Length);
    18     }
    19 
    20     void SendData(Stream^ stream) {
    21         Debug.Assert(_buffer != nullptr);
    22 
    23         stream->Write(_buffer, 0, _buffer->Length);
    24     }
    25 
    26 private:
    27     array<unsigned char>^ _buffer;
    28 };
    View Code

    使用 C++/CLI (Visual C++) 进行 .NET 编程

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linxmouse/p/8715219.html
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