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  • [转] js prototype详解

    JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
    ·公有属性(public field)
    ·公有方法(public Method)
    ·私有属性(private field)
    ·私有方法(private field)
    ·方法重载(method overload)
    ·构造函数(constructor)
    ·事件(event)
    ·单一继承(single inherit)
    ·子类重写父类的属性或方法(override)
    ·静态属性或方法(static member)

    1.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

    <script type="text/javascript">  
    Object.prototype.Property = 1;  
    Object.prototype.Method = function ()  
    {  
        alert(1);  
    }  
       
    var obj = new Object();  
    alert(obj.Property);  //1
    obj.Method();  //1
    </script>

    2.(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误

    <script type="text/javascript">  
    var obj = new Object();  
    obj.prototype.Property = 1; //Error  
    //Error  
    obj.prototype.Method = function()  
    {  
        alert(1);  
    }  
    </script>

    3.(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可

    <script type="text/javascript">  
    Object.Property = 1;  
    Object.Method = function()  
    {  
        alert(1);  
    }  
       
    alert(Object.Property);  //1
    Object.Method();  //1
    </script>

    4.这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法

    <script type="text/javascript">  
    function Aclass()  
    {  
    this.Property = 1;  
    this.Method = function()  
    {  
        alert(1);  
    }  
    }  
    var obj = new Aclass();  
    alert(obj.Property);  //1
    obj.Method();  //1
    </script>

    5.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。

    <script type="text/javascript">  
    function Aclass()  
    {  
    this.Property = 1;  
    this.Method = function()  
    {  
        alert(1);  
    }  
    }  
    Aclass.prototype.Property2 = 2;  
    Aclass.prototype.Method2 = function()  
    {  
        alert(2);  
    }  
    var obj = new Aclass();  
    alert(obj.Property2);  //2
    obj.Method2();  //2
    </script>

    6.实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。

    <script type="text/javascript">  
    
    Object.Property = 1;
    Object.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    var obj = new Object();
    alert(obj.Property); //undefined
    obj.Method(); //undefined
    </script>

    7.可以在对象上增加属性或方法,也可以在对象上改变属性或方法。

    <script type="text/javascript">  
    function Aclass()  
    {  
    this.Property = 1;  
    this.Method = function()  
    {  
        alert(1);  
    }  
    }  
    var obj = new Aclass();  
    obj.Property = 2;  
    obj.Method = function()  
    {  
        alert(2);  
    }  
    alert(obj.Property);  //2
    obj.Method();  //2
    </script>

    8.(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。

    <script type="text/javascript">  
    function AClass()  
    {  
           this.Property = 1;  
           this.Method = function()  
           {  
                  alert(1);  
           }  
    }  
       
    function AClass2()  
    {  
           this.Property2 = 2;  
           this.Method2 = function()  
           {  
                  alert(2);  
           }  
    }  
    AClass2.prototype = new AClass();  
       
    var obj = new AClass2();  
    alert(obj.Property);  //1
    obj.Method();  //1
    alert(obj.Property2);  //2
    obj.Method2();  //2
    </script>

    9.(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。

    <script type="text/javascript">  
    function AClass()  
    {  
           this.Property = 1;  
           this.Method = function()  
           {  
                  alert(1);  
           }  
    }  
       
    function AClass2()  
    {  
           this.Property2 = 2;  
           this.Method2 = function()  
           {  
                  alert(2);  
           }  
    }  
    AClass2.prototype = new AClass();  
    AClass2.prototype.Property = 3;  
    AClass2.prototype.Method = function()  
    {  
           alert(4);  
    }  
    var obj = new AClass2();  
    alert(obj.Property);  //3
    obj.Method();  //4
    </script> 

    10.通过prototype定义的方法若和对象本身的方法重名,则被对象本身的方法“隐藏”。因为对象会先在自己本身找有没有这个方法,如果有,就执行,如果没有就到prototype中去找。

    
    
    <script type="text/javascript">
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    Aclass.prototype.Property = 2;
    Aclass.prototype.Method = function()
    {
        alert(2);
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property);  //1
    obj.Method();   //1
    </script>

    转载:http://blog.csdn.net/it_man/article/details/6731644

    参考:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linxuehan/p/3605524.html
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