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  • redis学习一 大体概述

    redis 命令查找:http://doc.redisfans.com/

     

    1,redis 技术简介以及疑问

         redis是一个开源的,内存存储的数据结构服务器。可以用做数据库,高速缓存和消息队列。他支持字符串,哈希表,列表,集合,有序集合等数据类型。可以实现数据库主从复制,数据持久化,内存扩容等手段来保证redis稳定性和容量扩展性。
         疑问,redis是纯内存结构系统,首先要考虑的就的如果刚开始的时候给的内存结构不够,如何进行扩容?然后,如果redis关闭了或者down掉了,内存中的数据如何恢复,或者备份?再有,redis作为缓存系统,处理那么多的用户请求,如果是和关系型db配合使用的话,如何防止缓存雪崩问题的发生?
     

    2,redis 主从数据库 防止缓存雪崩

         Redis的主从复制功能非常强大,一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,如此下去,形成了强大的多级服务器集群架构. 可以避免Redis单点故障,构建读写分离架构,满足读多写少的应用场景.
    Redis复制功能的几个重要方面
    1. 一个Master可以有多个Slave;
    2. Redis使用异步复制。从2.8开始,Slave会周期性(每秒一次)发起一个Ack确认复制流(replication stream)被处理进度;
    3. 不仅主服务器可以有从服务器,从服务器也可以有自己的从服务器,多个从服务器之间可以构成一个图状结构;
    4. 复制在Master端是非阻塞模式的,这意味着即便是多个Slave执行首次同步时,Master依然可以提供查询服务;
    5. 复制在Slave端也是非阻塞模式的:如果你在redis.conf做了设置,Slave在执行首次同步的时候仍可以使用旧数据集提供查询;你也可以配置为当Master与Slave失去联系时,让Slave返回客户端一个错误提示;
    6. 当Slave要删掉旧的数据集,并重新加载新版数据时,Slave会阻塞连接请求(一般发生在与Master断开重连后的恢复阶段);
    7. 复制功能可以单纯地用于数据冗余(dataredundancy),也可以通过让多个从服务器处理只读命令请求来提升扩展性(scalability):比如说,繁重的 SORT 命令可以交给附属节点去运行。
    8. 可以通过修改Master端的redis.config来避免在Master端执行持久化操作(Save),由Slave端来执行持久化。

    3,redis 通过数据分片技术达到扩容

         分片(partitioning)就是将你的数据拆分到多个 Redis 实例的过程,这样每个实例将只包含所有键的子集。
     
    Redis 的分片承担着两个主要目标:
    允许使用很多电脑的内存总和来支持更大的数据库。没有分片,你就被局限于单机能支持的内存容量。
    允许伸缩计算能力到多核或多服务器,伸缩网络带宽到多服务器或多网络适配器。
     
    分片的不同实现
    分片可由软件栈中的不同部分来承担。
    客户端分片(Client side partitioning)意味着,客户端直接选择正确的节点来写入和读取指定键。许多 Redis 客户端实现了客户端分片。
    代理协助分片(Proxy assisted partitioning)意味着,我们的客户端发送请求到一个可以理解 Redis 协议的代理上,而不是直接发送请求到 Redis 实例上。代理会根据配置好的分片模式,来保证转发我们的请求到正确的 Redis 实例,并返回响应给客户端。Redis 和 Memcached 的代理 Twemproxy 实现了代理协助的分片。
    查询路由(Query routing)意味着,你可以发送你的查询到一个随机实例,这个实例会保证转发你的查询到正确的节点。Redis 集群在客户端的帮助下,实现了查询路由的一种混合形式 (请求不是直接从 Redis 实例转发到另一个,而是客户端收到重定向到正确的节点)。
     
    分片的缺点
    Redis 的一些特性与分片在一起时玩转的不是很好:
    涉及多个键的操作通常不支持。例如,你不能对映射在两个不同 Redis 实例上的键执行交集(事实上有办法做到,但不是直接这么干)。
    涉及多个键的事务不能使用。
    分片的粒度(granularity)是键,所以不能使用一个很大的键来分片数据集,例如一个很大的有序集合。
    当使用了分片,数据处理变得更复杂,例如,你需要处理多个 RDB/AOF 文件,备份数据时你需要聚合多个实例和主机的持久化文件。
    添加和删除容量也很复杂。例如,Redis 集群具有运行时动态添加和删除节点的能力来支持透明地再均衡数据,但是其他方式,像客户端分片和代理都不支持这个特性。但是,有一种称为预分片(Presharding)的技术在这一点上能帮上忙。
     
    预分片
    我们已经知道分片存在的一个问题,除非我们使用 Redis 作为缓存,增加和删除节点是一件很棘手的事情,使用固定的键和实例映射要简单得多。
    然而,数据存储的需求可能一直在变化。今天我可以接受 10 个 Redis 节点(实例),但是明天我可能就需要 50 个节点。
    因为 Redis 只有相当少的内存占用(footprint)而且轻量级(一个空闲的实例只是用 1MB 内存),一个简单的解决办法是一开始就开启很多的实例。即使你一开始只有一台服务器,你也可以在第一天就决定生活在分布式的世界里,使用分片来运行多个 Redis 实例在一台服务器上。
    你一开始就可以选择很多数量的实例。例如,32 或者 64 个实例能满足大多数的用户,并且为未来的增长提供足够的空间。
    这样,当你的数据存储需要增长,你需要更多的 Redis 服务器,你要做的就是简单地将实例从一台服务器移动到另外一台。当你新添加了第一台服务器,你就需要把一半的 Redis 实例从第一台服务器搬到第二台,如此等等。
    使用 Redis 复制,你就可以在很小或者根本不需要停机时间内完成移动数据:
    在你的新服务器上启动一个空实例。
    移动数据,配置新实例为源实例的从服务。
    停止你的客户端。
    更新被移动实例的服务器 IP 地址配置。
    向新服务器上的从节点发送 SLAVEOF NO ONE 命令。
    以新的更新配置启动你的客户端。
    最后关闭掉旧服务器上不再使用的实例。
     

    redis 3 出来后,增加了集群的功能,可以方便的解决上面的问题。

    4,redis 内存中的数据如何做持久化处理以及数据恢复

         主要有两种,rdb和aof,大体来讲,rdb就是每隔一段时间,或者有个触发点,生成一个所有数据的快照,保存下来。aof就是你每次对内存里进行修改操作的时候,都把命令记录下来,然后如果需要恢复的时候,按着命令就知道有什么数据什么的。具体如下,参照网站 https://my.oschina.net/davehe/blog/174662
     
    RDB 的优点:
    RDB 是一个非常紧凑(compact)的文件,它保存了 Redis 在某个时间点上的数据集。 这种文件非常适合用于进行备份: 比如说,你可以在最近的 24 小时内,每小时备份一次 RDB 文件,并且在每个月的每一天,也备份一个 RDB 文件。 这样的话,即使遇上问题,也可以随时将数据集还原到不同的版本。RDB 非常适用于灾难恢复(disaster recovery):它只有一个文件,并且内容都非常紧凑,可以(在加密后)将它传送到别的数据中心,或者亚马逊 S3 中。RDB 可以最大化 Redis 的性能:父进程在保存 RDB 文件时唯一要做的就是 fork 出一个子进程,然后这个子进程就会处理接下来的所有保存工作,父进程无须执行任何磁盘 I/O 操作。RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
     
    RDB 的缺点:
    如果你需要尽量避免在服务器故障时丢失数据,那么 RDB 不适合你。 虽然 Redis 允许你设置不同的保存点(save point)来控制保存 RDB 文件的频率, 但是, 因为RDB 文件需要保存整个数据集的状态, 所以它并不是一个轻松的操作。 因此你可能会至少 5 分钟才保存一次 RDB 文件。 在这种情况下, 一旦发生故障停机, 你就可能会丢失好几分钟的数据。每次保存 RDB 的时候,Redis 都要 fork() 出一个子进程,并由子进程来进行实际的持久化工作。 在数据集比较庞大时, fork() 可能会非常耗时,造成服务器在某某毫秒内停止处理客户端; 如果数据集非常巨大,并且 CPU 时间非常紧张的话,那么这种停止时间甚至可能会长达整整一秒。 虽然 AOF 重写也需要进行 fork() ,但无论 AOF 重写的执行间隔有多长,数据的耐久性都不会有任何损失。
     
     
    AOF 的优点:
    使用 AOF 持久化会让 Redis 变得非常耐久(much more durable):你可以设置不同的 fsync 策略,比如无 fsync ,每秒钟一次 fsync ,或者每次执行写入命令时 fsync 。 AOF 的默认策略为每秒钟 fsync 一次,在这种配置下,Redis 仍然可以保持良好的性能,并且就算发生故障停机,也最多只会丢失一秒钟的数据( fsync 会在后台线程执行,所以主线程可以继续努力地处理命令请求)。AOF 文件是一个只进行追加操作的日志文件(append only log), 因此对 AOF 文件的写入不需要进行 seek , 即使日志因为某些原因而包含了未写入完整的命令(比如写入时磁盘已满,写入中途停机,等等), redis-check-aof 工具也可以轻易地修复这种问题。
    Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写: 重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。 整个重写操作是绝对安全的,因为 Redis 在创建新 AOF 文件的过程中,会继续将命令追加到现有的 AOF 文件里面,即使重写过程中发生停机,现有的 AOF 文件也不会丢失。 而一旦新 AOF 文件创建完毕,Redis 就会从旧 AOF 文件切换到新 AOF 文件,并开始对新 AOF 文件进行追加操作。AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作, 这些写入操作以 Redis 协议的格式保存, 因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析(parse)也很轻松。 导出(export) AOF 文件也非常简单: 举个例子, 如果你不小心执行了 FLUSHALL 命令, 但只要 AOF 文件未被重写, 那么只要停止服务器, 移除 AOF 文件末尾的 FLUSHALL 命令, 并重启 Redis , 就可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态。
     
    AOF 的缺点:
    对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。 在一般情况下, 每秒 fsync 的性能依然非常高, 而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和 RDB 一样快, 即使在高负荷之下也是如此。 不过在处理巨大的写入载入时,RDB 可以提供更有保证的最大延迟时间(latency)。AOF 在过去曾经发生过这样的 bug : 因为个别命令的原因,导致 AOF 文件在重新载入时,无法将数据集恢复成保存时的原样。 (举个例子,阻塞命令 BRPOPLPUSH 就曾经引起过这样的 bug 。) 测试套件里为这种情况添加了测试: 它们会自动生成随机的、复杂的数据集, 并通过重新载入这些数据来确保一切正常。 虽然这种 bug 在 AOF 文件中并不常见, 但是对比来说, RDB 几乎是不可能出现这种 bug 的。
     

     5,redis不要暴漏在公网上!!

    从网上看到一篇文章关于黑客攻击的:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21384857  
    Redis 安全模型的观念是: “请不要将Redis暴露在公开网络中, 因为让不受信任的客户接触到Redis是非常危险的” 。
    Redis 作者之所以放弃解决未授权访问导致的不安全性是因为, 99.99%使用Redis的场景都是在沙盒化的环境中, 为了0.01%的可能性增加安全规则的同时也增加了复杂性, 虽然这个问题的并不是不能解决的, 但是这在他的设计哲学中仍是不划算的。
    因为其他受信任用户需要使用Redis或者因为运维人员的疏忽等原因,部分Redis 绑定在0.0.0.0:6379,并且没有开启认证(这是Redis的默认配置),如果没有进行采用相关的策略,比如添加防火墙规则避免其他非信任来源 ip访问等,将会导致Redis服务直接暴露在公网上,导致其他用户可以直接在非授权情况下直接访问Redis服务并进行相关操作。利用Redis自身的相关方法,可以进行写文件操作,攻击者可以成功将自己的公钥写入目标服务器的 /root/.ssh 文件夹的authotrized_keys 文件中,进而可以直接登录目标服务器。 (导致可以执行任何操作)
    对应的安全处理:
    1、限制Redis的访问IP,如指定本地IP获指定特定IP可以访问。
    2、如果是本地访问和使用,打开防火墙(阿里云等操作系统,默认把防火墙关了),不开放Redis端口,最好修改掉Redis的默认端口;
    3、如果要远程访问,给Redis配置上授权访问密码;

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