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  • Android 死锁和重入锁

    死锁的定义:

    1、一般的死锁

    一般的死锁是指多个线程的执行必须同时拥有多个资源,由于不同的线程需要的资源被不同的线程占用,最终导致僵持的状态,这就是一般死锁的定义。
     
    package com.cxt.thread;  
      
    public class TestDeadLock extends Thread{  
        boolean b;  
        DeadLock lock;  
        public TestDeadLock(boolean b, DeadLock lock) {  
            super();  
            this.b = b;  
            this.lock = lock;  
        }  
        public static void main(String[] args) {  
            DeadLock lock = new DeadLock();  
            TestDeadLock t1 = new TestDeadLock(true, lock);  
            TestDeadLock t2 = new TestDeadLock(false, lock);  
            t1.start();  
            t2.start();  
        }  
        @Override  
        public void run() {  
            if(this.b){  
                lock.m1();  
            }  
            else  
                lock.m2();  
        }  
          
    }  
      
    class DeadLock {  
        Object o1 = new Object();  
        Object o2 = new Object();  
          
        void m1(){  
            synchronized(o1){  
                System.out.println("m1 Lock o1 first");  
                synchronized(o2){  
                    System.out.println("m1 Lock o2 second");  
                }  
            }  
        }  
        void m2(){  
            synchronized(o2){  
                System.out.println("m2 Lock o2 first");  
                synchronized(o1){  
                    System.out.println("m2 Lock o1 second");  
                }  
            }  
        }  
    }  

    如代码所示我们可知:线程t1,t2都需要对象o1,o2才能正常地完成功能,但是由于他们所持的对象与要获得的对象刚好相反,使得两条线程一直僵持,
    最终导致死锁。
     
    解决方法:等其中一条线程完全执行完之后再执行另外一条线程。
    推广到多条线程,按一定的顺序执行多条线程。
    另外一种方法就是设置优先级,如果运行多条线程出现死锁,优先级低的回退,优先级高的先执行这样即可解决死锁问题。
     
     

    2、嵌套管程锁死

     
    线程1获得A对象的锁。
    线程1获得对象B的锁(同时持有对象A的锁)。
    线程1决定等待另一个线程的信号再继续。
    线程1调用B.wait(),从而释放了B对象上的锁,但仍然持有对象A的锁。
    
    线程2需要同时持有对象A和对象B的锁,才能向线程1发信号。
    线程2无法获得对象A上的锁,因为对象A上的锁当前正被线程1持有。
    线程2一直被阻塞,等待线程1释放对象A上的锁。
    
    线程1一直阻塞,等待线程2的信号,因此,不会释放对象A上的锁,
    	而线程2需要对象A上的锁才能给线程1发信号……
    看代码:
    package com.cxt.Lock;  
      
    import com.cxt.thread.Synchronizer;  
    import com.cxt.thread.TestLock;  
      
    //lock implementation with nested monitor lockout problem  
    /** 
     * 一个坑爹的嵌套管程锁死,区别于死锁 
     */  
    public class Lock {  
        protected MonitorObject monitorObject = new MonitorObject();  
        protected boolean isLocked = false;  
      
        public static void main(String[] args) {  
            Lock l = new Lock();  
            l.isLocked = true;  
      
            MyRunnable r1 = new MyRunnable(l, 0);  
            MyRunnable r2 = new MyRunnable(l, 0);  
            Thread t1 = new Thread(r1);  
            Thread t2 = new Thread(r2);  
            t1.start();  
            t2.start();  
            /* 
             * 時而鎖住,時而釋放,因為另外兩條線程沒有有时捕捉不到isLocked = false 
             */  
    //      for (int i = 0; i < 100; i++) {  
    //          l.isLocked = false;  
    //          try {  
    //              Thread.sleep(10);  
    //          } catch (InterruptedException e) {  
    //              e.printStackTrace();  
    //          }  
    //      }  
            //  
      
        }  
      
        public void lock() throws InterruptedException {  
            // 当执行这个方法时,isLocked=true时,其他方法无论执行lock方法还是执行Unlock方法都会导致管程死锁  
            // 只有手动将isLocked 设置为false才能解决死锁,设置为false时必须让其他线程检测到,所以必须设置时间长一点  
            synchronized (this) {  
                while (isLocked) {  
                    synchronized (this.monitorObject) {  
                        this.monitorObject.wait();  
                    }  
                }  
                isLocked = true;  
            }  
        }  
      
        public void unlock() {  
            synchronized (this) {  
                this.isLocked = false;  
                synchronized (this.monitorObject) {  
                    this.monitorObject.notify();  
                }  
            }  
        }  
      
        static class MyRunnable implements Runnable {  
            Lock l = null;  
            int i;  
      
            public MyRunnable(Lock l, int i) {  
                this.l = l;  
                this.i = i;  
            }  
      
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    if (i % 2 == 0) {  
                        this.l.lock();  
                    } else {  
                        this.l.unlock();  
                    }  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
      
        }  
    }  
     
     
    我们观察lock()方法,执行lock()时,当isLocked 为true时,问题就来了,执行monitorObject的方法块,
    但是monitorObject变成了等待状态,但是这是外面的this锁还是被此线程持有的,如果有其他线程要执行lock()
    或者unLock(),此时都会产生无限等待的状态,此线程也因此永远处于无限带等待其他线程来唤醒monitorObject的状态,
    最终就一直僵持着。
     
    解决方法手动将isLocked设为false.
     
    这一种较坑,编代码时别没事找事做。
     

    3、重入锁死

    package com.cxt.Lock;  
      
    public class Lock2{  
        private boolean isLocked = false;  
          
        public static void main(String[] args) {  
            Lock2 lock = new Lock2();  
              
            MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
            MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
            Thread t1 = new Thread(r1);  
            Thread t2 = new Thread(r2);  
            t1.start();  
              
    //      t2.start();  
        }  
        public synchronized void lock()  
            throws InterruptedException{  
            while(isLocked){  
                wait();  
            }  
            isLocked = true;  
        }  
      
        public synchronized void unlock(){  
            isLocked = false;  
            notify();  
        }  
          
        static class MyRunnable implements Runnable{  
            Lock2 l = null;  
            boolean flag = false;  
            public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
                this.l = l;  
                this.flag = flag;  
            }  
            @Override  
            public void run() {  
                if(flag == true)  
                    try {  
    //                  如果连续执行两次lock(),就会产生系统无限等待的状态  
    //                  解决方法就是在两次中间执行一次unLock()方法  
                        l.lock();  
                        System.out.println("Lock!");  
    //                  l.unlock();  
    //                  System.out.println("Unlock!");  
                        l.lock();  
                        System.out.println("Lock!");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                else   
                    l.unlock();  
            }  
              
        }  
    }  

    当连续执行两次lock()时会出现:
    第一次,isLocked为false,执行完把isLocked设为true.
    第二次,isLocked为true,此时就会处于无限等待的状态。
     
    解决方法,两个lock()中间执行一次unLock方法,或者由另外一条线程来执行一次unLock()方法。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    【重入锁】
    package com.text;
    
    public class Lock2{  
        private boolean isLocked = false;  
          
        public static void main(String[] args) {  
            Lock2 lock = new Lock2();  
              
            MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
            MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
            Thread t1 = new Thread(r1);  
            Thread t2 = new Thread(r2);  
            t1.start();  
              
    //      t2.start();  
        }  
        public synchronized void lock()  
            throws InterruptedException{  
            while(isLocked){
                System.out.println("synchronized wait()!");  
                unlock();
                wait();  
            }  
            isLocked = true;  
            System.out.println("synchronized lock!");  
        }  
      
        public synchronized void unlock(){  
            isLocked = false;  
            notify();  
            System.out.println("synchronized unlock!");  
        }  
          
        static class MyRunnable implements Runnable{  
            Lock2 l = null;  
            boolean flag = false;  
            public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
                this.l = l;  
                this.flag = flag;  
            }  
            @Override  
            public void run() {  
                if(flag == true)  
                    try {  
    //                  如果连续执行两次lock(),就会产生系统无限等待的状态  
    //                  解决方法就是在两次中间执行一次unLock()方法  
                        l.lock();  
                        System.out.println("Lock!");  
                        l.lock(); 
    //                  l.unlock(); //注释了
                        System.out.println("Lock!");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                else   
                    l.unlock();  
            }  
              
        }  
    }  

    输出:

    synchronized lock!
    Lock!
    synchronized wait()!
    synchronized unlock!

    在一个synchronized方法/块的内部调用本类的其他synchronized方法/块时,是永远可以获得锁的。

    package com.text;
    
    public class Lock2{  
        private boolean isLocked = false;  
          
        public static void main(String[] args) {  
            Lock2 lock = new Lock2();  
              
            MyRunnable r1 = new MyRunnable(lock, true);  
            MyRunnable r2 = new MyRunnable(lock, false);  
            Thread t1 = new Thread(r1);  
            Thread t2 = new Thread(r2);  
            t1.start();  
              
    //      t2.start();  
        }  
        public synchronized void lock()  
            throws InterruptedException{  
            while(isLocked){
                System.out.println("synchronized wait()!");  
                wait();  
            }  
            isLocked = true;  
            System.out.println("synchronized lock!");  
        }  
      
        public synchronized void unlock(){  
            isLocked = false;  
            notify();  
            System.out.println("synchronized unlock!");  
        }  
          
        static class MyRunnable implements Runnable{  
            Lock2 l = null;  
            boolean flag = false;  
            public MyRunnable(Lock2 l, boolean flag) {  
                this.l = l;  
                this.flag = flag;  
            }  
            @Override  
            public void run() {  
                if(flag == true)  
                    try {  
    //                  如果连续执行两次lock(),就会产生系统无限等待的状态  
    //                  解决方法就是在两次中间执行一次unLock()方法  
                        l.lock();  
                        System.out.println("Lock!");  
                        l.lock(); 
                        l.unlock(); //取消注释了
                        System.out.println("Lock!");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                else   
                    l.unlock();  
            }  
              
        }  
    }  

    输出:

    synchronized lock!
    Lock!
    synchronized wait()!

    因为连续两个lock方法,导致在第二次时形成死锁,第三次的unlock由于不是在synchronized方法/块内调用的,所以无法获取锁,

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