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  • 彻底理解Gradle的任务


    这是从我个人博客中复制过来的,没有重新进行排版,为了更好的阅读效果大家可以去我网站上阅读,地址:http://coolshell.info/blog/2015/07/gradle-tasks-guide.html,转载请注明出处

    在Gradle的build文件中,任务是构建活动最基本的单元,它是许多构建指令的集合,下面我将仔细介绍Gradle任务的细节。

    声明一个任务

    声明任务很简单,你只需要一个任务名:

    task hello

    你可以在命令行中使用gradle tasks来查看所有的任务:

    ------------------------------------------------------------
    Root Project
    ------------------------------------------------------------
    Help tasks
    ----------
    dependencies - Displays the dependencies of root project 'task-lab'.
    help - Displays a help message
    projects - Displays the subprojects of root project 'task-lab'.
    properties - Displays the properties of root project 'task-lab'.
    13
    tasks - Displays the tasks in root project 'task-lab'.
    Other tasks
    -----------
    hello
    

    任务的动作

    很显然执行gradle hello不会有任何结果,因为你没有给这个任务添加动作,我们可以通过左移操作符给任务添加一个动作(在Groovy语言中左移操作符可以重载成在任务的最后添加一个动作):

    task hello <<{
        	println 'hello,world'
        }

    我们可以在任务的后面引用前面声明的任务:

    task hello
        
        hello << {
        	print 'hello,'
        }
        
        hello << {
        	println 'world'
        }

    接下来在命令行中运行gradle hello,输出如下:

    $ gradle hello
    hello, world
    $
    

    任务的配置

    Gradle新手可能会很容易混淆任务的动作和配置,看下面这个例子:

    task initializeDatabase
        initializeDatabase << { println 'connect to database' }
        initializeDatabase << { println 'update database schema' }
        initializeDatabase { println 'configuring database connection' }//这里没有左移操作符

    运行这个构建脚本,猜猜输出是什么:

    //-b 选项用于指定gradle构建脚本文件名
    $ gradle -b scratch.gradle initializeDatabase
    configuring database connection
    :initializeDatabase
    connect to database
    update database schema
    $
    

    如果第三个代码块我们用的是«操作浮,这个消息就是在最后而不是最先打印出来了,我把用{}扩起来的部分统称为一个闭包,上面第三个闭包并不是任务的动作,他直接使用了任务名+闭包,在这里它是一个配置块。在Gradle的构建生命周期里配置阶段是在执行阶段前运行的,所以这个块里的代码最先执行了。

    Gradle的构建生命周期分为三部分,初始化、配置和执行阶段。在执行阶段,任务按照他们的依赖顺序按序执行,在配置阶段所有的任务都转换成Gradle的内部对象模型,通常叫做有向无环图(DAG)。图的节点就是构建脚本里的任务,任务与任务之间可以定义依赖关系。初始化阶段是Gradle用来找出哪些项目会参与到项目构建中,这在多项目构建中很重要。

    和动作闭包一样,配置闭包也具有可加性,你可以像下面这样编写构建脚本:

    task initializeDatabase
        initializeDatabase << { println 'connect to database' }
        initializeDatabase << { println 'update database schema' }
        initializeDatabase { print 'configuring ' }
        initializeDatabase { println 'database connection' }

    配置块是用来放置变量和数据结构的地方,这些可能会在任务的执行过程中用到。

    一切任务都是对象

    前面讲过Gradle会在任务执行之前把他们创建成内部的对象模型,每一个你声明的任务都是一个任务对象,这个对象有自己的属性和方法,就和Java语言里的对象一样,我们可以控制每个任务对象的类型。默认情况每一个新创建的任务都是DefaultTask类型,就像Java语言里的java.lang.Object一样,每一个Gradle任务都继承自DefaultTask类型,你也可以定义自己的类型。DefaultTask事实上没有做任务事情,不过它具有基本的属性和方法用来和Gradle项目模型交互。接下来我会一一介绍每个任务都有的方法和属性。

    DefaultTask的方法

    dependsOn(task)

    用于给任务添加一个依赖的任务,被依赖的任务总是在依赖它的任务之前运行,你可以有多种方式声明这种依赖关系,如下所示:

    //最简单的方法
        task loadTestData {
       		dependsOn createSchema
        }
        
        //使用<<声明依赖
        task loadTestData {
        	dependsOn << createSchema
        }
        
        // 使用单引号声明依赖
        task loadTestData {
        	dependsOn 'createSchema'
        }
        
        //显式调用dependsOn方法
        task loadTestData
        loadTestData.dependsOn createSchema
        
        // 快捷方法
        task loadTestData(dependsOn: createSchema)

    任务可以依赖多个任务,如下所示:

    //每次声明一个任务
        task loadTestData {
        	dependsOn << compileTestClasses
        	dependsOn << createSchema
        }
        
        // 依次传递任务名
        task world {
        	dependsOn compileTestClasses, createSchema
        }
        
        // 显式调用方法
        task world
        world.dependsOn compileTestClasses, createSchema
        
        //快捷方式
        task world(dependsOn: [ compileTestClasses, createSchema ])

    doFirst(closure)

    在任务的最开始添加一个可执行的代码块,doFirst方法允许你添加动作到现有的任务中,这个任务是在其他插件中定义的,你没有办法修改,但是你可以多次调用doFirst方法在任务执行之前添加一些代码块。 你可以使用任务对象调用doFirst方法,传递一个闭包给这个方法,如下所示:

    task setupDatabaseTests << {
            // 任务现有的代码
            println 'load test data'
        }
    
        setupDatabaseTests.doFirst {
            println 'create schema'
        }

    然后运行gradle setupDatabaseTests,结果如下:

    $ gradle setupDatabaseTests
    :setupDatabaseTests
    create schema
    load test data
    $
    

    你也可以在任务的配置块里面调用doFirst方法,不过要记住配置块里的代码在任务的动作之前执行:

    task setupDatabaseTests << {
        	println 'load test data'
        }
        setupDatabaseTests {
        doFirst {
        	println 'create schema'
        }
        }

    doFirst方法也是可加的,你可以多次调用这个方法在任务的最前面添加代码块,如下所示:

    task setupDatabaseTests << {
        	println 'load test data'
        }
        
        setupDatabaseTests.doFirst {
        	println 'create database schema'
        }
        
        setupDatabaseTests.doFirst {
        	println 'drop database schema'
        }

    运行结果如下:

    $ gradle world
    :setupDatabaseTests
    drop database schema
    create database schema
    load test data
    $
    

    doLast(closure)

    doLast方法和doFirst方法很类似,它用于在任务的最后面添加一段代码,这里就不重复了。

    onlyIf(closure)

    onlyIf方法用于决定是否执行一个任务,这里使用闭包返回的值来作为onlyIf的判断依据,在Groovy语言中,一个闭包的最后一个表达式用来作为这个闭包的返回值,即使你没有声明return语句,看一个例子:

    task createSchema << {
        	println 'create database schema'
        }
        
        task loadTestData(dependsOn: createSchema) << {
        	println 'load test data'
        }
        
        loadTestData.onlyIf {
        	System.properties['load.data'] == 'true'//当系统属性load.data为true时这个闭包返回true
        }

    看下下面的运行结果:

    //这里没有系统属性load.data
    $ build loadTestData
    create database schema
    :loadTestData SKIPPED
    
    //在命令行中传递系统属性
    $ gradle -Dload.data=true loadTestData
    :createSchema
    create database schema
    :loadTestData
    load test data
    $
    

    DefaultTask的属性

    didWork

    一个用来标识任务是否成功完成的boolean属性,不是所有的任务都是在完成之后设置didWork变量,一些自带的任务比如Compile,Copy和Delete会根据动作是否执行成功来设置这个变量,JavaCompiler任务的实现是只要有一个文件成功编译就返回true,你可以在你自己的任务中设置didWork属性来反映构建代码的执行结果,举例如下:

    apply plugin: 'java'
        
        task emailMe(dependsOn: compileJava) << {
        	if(tasks.compileJava.didWork) {
        		println 'SEND EMAIL ANNOUNCING SUCCESS'
       		 }
        }

    运行结果如下:

    $ gradle -b didWork.gradle emailMe
    SEND EMAIL ANNOUNCING SUCCESS
    $
    

    enabled

    一个用来设置任务是否会执行的一个属性,你可以设置enabled为false不让它运行,但是它依赖的任务依然会运行。

    task templates << {
        	println 'process email templates'
        }
        
        task sendEmails(dependsOn: templates) << {
        	println 'send emails'
        }
        
        sendEmails.enabled = false

    运行结果如下:

    $ gradle -b enabled.gradle sendEmails
    :templates
    process email templates
    :sendEmails SKIPPED
    $
    

    path

    一个字符串属性包含任务的全限定路径名,默认是一个冒号加上任务名,如下所示:

    task echoMyPath << {
            println "THIS TASK'S PATH IS ${path}"
        }

    运行一下,输出如下:

    $ gradle -b path.gradle echoMyPath
    THIS TASK'S PATH IS :echoMyPath
    $
    

    最开始的冒号表示这个任务在最顶级的构建文件里面,由于Gradle支持多项目构建,一个项目里面可能有多个子项目,假如echoMyPath在子项目subProject构建文件中,那它的全限定路径名就是:subProject:echoMyPath。

    description

    正如它的名字一样,这个用来给一个任务添加一段容易阅读的描述,你可以使用如下几种方法给任务添加描述。

    task helloWorld(description: 'Says hello to the world') << {
            println 'hello, world'
        }
    
        task helloWorld << {
            println 'hello, world'
        }
    
        helloWorld {
            description = 'Says hello to the world'
        }
    
        // Another way to do it
        helloWorld.description = 'Says hello to the world'

    任务的类型

    我前面说过每个任务都有一个类型。除了DefaultTask之外,还有许多其他类型,你可以继承DefaultTask来声明新的类型,下面介绍几种比较重要的类型,以后可能经常会用到。

    Copy

    Copy任务用于把文件从一个地方复制到另一个地方,你可以设置源目录、目标目录和要复制的文件类型,如下所示:

    task copyFiles(type: Copy) {
        	from 'resources'
        	into 'target'
        	include '**/*.xml', '**/*.txt', '**/*.properties'
        }

    如果目标目录不存在,Copy任务会自动创建,上面这个任务会把resources目录下所有的xml、txt和propertied文件都复制到target目录。

    Jar

    Jar任务用于打包源代码生成Jar文件,Java插件就自带这种类型,任务类型就叫做jar,这个任务把源代码文件和资源文件打包成Jar文件,并保存在build/libs目录下,文件名默认是用项目的名称。

    apply plugin: 'java'
        task customJar(type: Jar) {
        manifest {
        //设置一些属性值(以键值对的形式)
        	attributes firstKey: 'firstValue', secondKey: 'secondValue'
        }
        //文件名
        archiveName = 'hello.jar'
        //目标路径
        destinationDir = file("${buildDir}/jars")//file方法用于把一个字符串变成文件对象
        //要打包的文件
        from sourceSets.main.classes
        }

    JavaExec

    用于执行一个Java类的main()方法。举例说明:

    apply plugin: 'java'
        //maven中央仓库
        repositories {
        	mavenCentral()
        }
        //项目依赖
        dependencies {
        	runtime 'commons-codec:commons-codec:1.5'
        }
        
        task encode(type: JavaExec, dependsOn: classes) {
        	
            main = 'org.gradle.example.commandline.MetaphoneEncoder'
        	args = "The rain in Spain falls mainly in the plain".split().toList()
        	classpath sourceSets.main.classesDir
        	classpath configurations.runtime
        }

    这个构建文件声明了一个外部依赖,Apache Commons Codec库。一般情况下,在命令行运行一个class文件的步骤是编译Java源文件,然后在命令行中设置class文件的路径和依赖的库文件。我们上面encode任务声明了main函数所在的类,给他传递了命令行参数,设置classpath参数。

    编写自定义的任务类型

    如果Gradle自带的任务类型不满足你的工作需求时,最简单的办法就是编写自定义的任务类型,Gradle提供了多种方法来实现,这里我介绍两种最常用的方法。

    在Build文件中编写自定义任务类型

    假设你的构建脚本需要对MySQL数据库执行一些随机的查询,下面我们来编写一个任务执行数据库查询:

    task createDatabase(type: MySqlTask) {
        	sql = 'CREATE DATABASE IF NOT EXISTS example'
        }
        
        task createUser(type: MySqlTask, dependsOn: createDatabase) {
        	sql = "GRANT ALL PRIVILEGES ON example.*
        	TO exampleuser@localhost IDENTIFIED BY 'passw0rd'"
        }
        
        task createTable(type: MySqlTask, dependsOn: createUser) {
        	username = 'exampleuser'
        	password = 'passw0rd'
        	database = 'example'
        	sql = 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS users
        	(id BIGINT PRIMARY KEY, username VARCHAR(100))'
        }
        
        class MySqlTask extends DefaultTask {
        	//声明任务的属性
        	def hostname = 'localhost'
        	def port = 3306
        	def sql
        	def database
        	def username = 'root'
        	def password = 'password'
            
            //表示这是任务的动作
            @TaskAction
            def runQuery() {
            	def cmd
            if(database) {
            	cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h 	${hostname}-P ${port} ${database} -e "
            }
            else {
            	cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname} -P ${port} -e "
            }
            project.exec {
            	commandLine = cmd.split().toList() + sql
            }
            }
        }

    上面的MySqlTask继承自DefaultTask,所有的任务都必须继承自这个类或者它的子类。任务声明了几个属性,然后声明了一个方法runQuery(),这个方法用@TaskAction注解了,表示这个方法会在任务执行的时候执行。最上面定义的三个任务都声明为MySqlTask类型,因此他们都自动继承了它的属性和方法,有些属性有默认值,你可以覆写这些默认值,来添加你的逻辑。

    在源码树中定义自定义任务类型

    前面你在build文件中定义了一个自定义的MySqlTask类型,这样的缺点就是你无法在其他构建文件中使用它,只能把它的源码复制过去。我们可以在源码树的buildSrc目录下定义自定义任务类型,这个目录下的文件会被自动编译然后添加到项目的classpath中,如下所示:

    //任务MySqlTask并没有定义在构建脚本中
        task createDatabase(type: MySqlTask) {
        	sql = 'CREATE DATABASE IF NOT EXISTS example'
        }
        
        task createUser(type: MySqlTask, dependsOn: createDatabase) {
        	sql = "GRANT ALL PRIVILEGES ON example.*
        	TO exampleuser@localhost IDENTIFIED BY 'passw0rd'"
        }
        
        task createTable(type: MySqlTask, dependsOn: createUser) {
        	username = 'exampleuser'
        	password = 'passw0rd'
        	database = 'example'
        	sql = 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS users
        	(id BIGINT PRIMARY KEY, username VARCHAR(100))'
        }

    在buildSrc目录下新建一个文件MysqlTask.groovy,然后添加下面的代码:

    import org.gradle.api.DefaultTask
    	import org.gradle.api.tasks.TaskAction
        
    	class MySqlTask extends DefaultTask {
        	//声明任务的属性
        	def hostname = 'localhost'
        	def port = 3306
        	def sql
        	def database
        	def username = 'root'
        	def password = 'password'
            
            //表示这是任务的动作
            @TaskAction
            def runQuery() {
            	def cmd
            if(database) {
            	cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h 	${hostname}-P ${port} ${database} -e "
            }
            else {
            	cmd = "mysql -u ${username} -p${password} -h ${hostname} -P ${port} -e "
            }
            project.exec {
            	commandLine = cmd.split().toList() + sql
            }
            }
        }

    编译之后buildSrc目录树如下所示:

    对Gradle的任务介绍就到此为止,大家如果还有不懂的地方可以去查看Gradle的官方文档https://docs.gradle.org/current/release-notes

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lippi/p/gradle_tasks.html
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