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  • 浅谈Java中的Condition条件队列,手摸手带你实现一个阻塞队列!

    条件队列是什么?可能很多人和我一样答不出来,不过今天终于搞清楚了!

    什么是条件队列

    条件队列:当某个线程调用了wait方法,或者通过Condition对象调用了await相关方法,线程就会进入阻塞状态,并加入到对应条件队列中。

    等待唤醒机制相关文章中我们提到了条件队列,即当对象获取到同步锁之后,如果调用了wait方法,当前线程会进入到条件队列中,并释放锁。

    synchronized(对象){ // 获取锁失败,线程会加入到同步队列中 
    	while(条件不满足){
    		对象.wait();// 调用wait方法当前线程加入到条件队列中
    	}
    }
    

    基于synchcronized的内置条件队列存在一些缺陷。每个内置锁都只能有一个相关联的条件队列,因而存在多个线程可能在同一个条件队列上等待不同的条件谓词,并且在最常见的加锁模式下公开条件队列对象。

    Java中的锁的实现可以分为两种,一种是基于synchronized的隐式锁,它是基于JVM层面实现的;而另一种则是基于AQS框架在代码层面实现的锁,如ReentrantLock等,在进行并发控制过程中,很多情况下他们都可以相互替代。

    其中同步队列和条件队列是AQS中两个比较核心的概念,它们是代码层面实现锁的关键。关于同步队列的内容,我们已经在图解AQS的设计与实现,手摸手带你实现一把互斥锁!中进行了详细的介绍。

    与Object配合synchronized相比,基于AQS的Lock&Condition实现的等待唤醒模式更加灵活,支持多个条件队列,支持等待状态中不响应中断以及超时等待功能; 其次就是基于AQS实现的条件队列是"肉眼可见"的,我们可以通过源代码进行debug,而synchronized则是完全隐式的。

    同步队列和条件队列

    与条件队列密不可分的类则是ConditionObject, 是AQS中实现了Condition接口的内部类,通常配合基于AQS实现的锁一同使用。当线程获取到锁之后,可以调用await方法进入条件队列并释放锁,或者调用singinal方法唤醒对应条件队列中等待时间最久的线程并加入到等待队列中。

    在AQS中,线程会被封装成Node对象加入队列中,而条件队列中则复用了同步队列中的Node对象

    Condition相关方法和描述

    Condition接口一共定义了以下几个方法:

    await(): 当前线程进入等待状态,直到被通知(siginal)或中断【和wait方法语义相同】。

    awaitUninterruptibly(): 当前线程进入等待状态,直到被通知,对中断不敏感。

    awaitNanos(long timeout): 当前线程进入等待状态直到被通知(siginal),中断或超时。

    awaitUnitil(Date deadTime): 当前线程进入等待状态直到被通知(siginal),中断或到达某个时间。

    signal(): 唤醒一个等待在Condition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与Condition关联的锁【和notify方法语义相同】

    signalAll(): 唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition关联的锁【和notifyAll方法语义相同】。

    条件队列入队操作

    当线程获取到锁之后,Condition对象调用await相关的方法,线程会进入到对应的条件队列中。

    /**
      * 如果当前线程被终端,抛出 InterruptedException 异常
      */
    public final void await() throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 添加当前线程到【条件队列】
        Node node = addConditionWaiter();
        // 释放已经获取的锁资源,并返回释放前的同步状态
        int savedState = fullyRelease(node);
        int interruptMode = 0;
        // 如果当前节点不在【同步队列】中, 线程进入阻塞状态,等待被唤醒
        while (!isOnSyncQueue(node)) {
            LockSupport.park(this);
            if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                break;
        }
        if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
            interruptMode = REINTERRUPT;
        if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
            unlinkCancelledWaiters();
        if (interruptMode != 0)
            reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    }
    

    条件队出队操作

    Condition对象调用signal或者signalAll方法时,

    /**
     * 将【条件队列】中第一个有效的元素移除并且添加到【同步队列】中
     * 所谓有效指的是非null,并且状态吗
     * @param first 条件队列中第一个非空的元素
     */
    private void doSignal(Node first) {
        do {
            if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                lastWaiter = null;
            first.nextWaiter = null;
        // 将条件队列中等待最久的那个有效元素添加到同步队列中
        } while (!transferForSignal(first) &&
                 (first = firstWaiter) != null);
    }
    
    /**
     * 将条件队列中的节点转换到同步队列中
     */
    final boolean transferForSignal(Node node) {
        /*
         * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
         * 如果节点的等待状态不能被修改,说明当前线程已经被取消等待【多个线程执行siginal时会出现的情况】
         */
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
    
        /*
         * 加入到【同步队列】中,并且尝试将前驱节点设置为可唤醒状态
         */
        Node p = enq(node); // 将node添加到同步队列中,并返回它的前驱节点
        int ws = p.waitStatus;
        // 如果前驱节点不需要唤醒,或者设置状态为‘唤醒’失败,则唤醒线程时期重新争夺同步状态
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }
    

    实现阻塞队列

    1. 自定义互斥锁升级,增加获取Condition对象接口。
    /**
     * 自定义互斥锁
     *
     * @author cruder
     * @time 2019/11/29 9:43
     */
    public class MutexLock {
    
        private static final Sync STATE_HOLDER = new Sync();
    
        /**
         * 通过Sync内部类来持有同步状态, 当状态为1表示锁被持有,0表示锁处于空闲状态
         */
        private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    
            /**
             * 是否被独占, 有两种表示方式
             *  1. 可以根据状态,state=1表示锁被占用,0表示空闲
             *  2. 可以根据当前独占锁的线程来判断,即getExclusiveOwnerThread()!=null 表示被独占
             */
            @Override
            protected boolean isHeldExclusively() {
                return getExclusiveOwnerThread() != null;
            }
    
            /**
             * 尝试获取锁,将状态从0修改为1,操作成功则将当前线程设置为当前独占锁的线程
             */
            @Override
            protected boolean tryAcquire(int arg) {
                if (compareAndSetState(0, 1)) {
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                    return true;
                }
                return false;
            }
    
            /**
             * 释放锁,将状态修改为0
             */
            @Override
            protected boolean tryRelease(int arg) {
                if (getState() == 0) {
                    throw new UnsupportedOperationException();
                }
                setExclusiveOwnerThread(null);
                setState(0);
                return true;
            }
    
            //【新增代码】
            final ConditionObject newCondition() {
                return new ConditionObject();
            }
        }
    
        /**
         * 下面的实现Lock接口需要重写的方法,基本是就是调用内部内Sync的方法
         */
        public void lock() {
            STATE_HOLDER.acquire(1);
        }
    
        public void unlock() {
            STATE_HOLDER.release(1);
        }
    
        // 【新增代码】 获取条件队列
        public Condition newCondition(){
            return STATE_HOLDER.newCondition();
        }
    
    }
    
    
    1. 基于自定义互斥锁,实现阻塞队列。阻塞队列具有两个特点:
    • 添加元素到队列中, 如果队列已满会使得当前线程阻塞【加入到条件队列-队列不满】,直到队列不满为止
    • 移除队列中的元素,当队列为空时会使当前线程阻塞【加入到条件队列-队列不空】,直到队列不为空为止
    /**
     *  有界阻塞阻塞队列
     *
     * @author Jann Lee
     * @date 2019-12-11 22:20
     **/
    public class BoundedBlockingQueue<T> {
        /**
         * list作为底层存储结构
         */
        private List<T> dataList;
        /**
         * 队列的大小
         */
        private int size;
    
        /**
         * 锁,和条件变量
         */
        private MutexLock lock;
        /**
         * 队列非空 条件变量
         */
        private Condition notEmpty;
        /**
         * 队列未满 条件变量
         */
        private Condition notFull;
    
        public BoundedBlockingQueue(int size) {
            dataList = new ArrayList<>();
            lock = new MutexLock();
            notEmpty = lock.newCondition();
            notFull = lock.newCondition();
            this.size = size;
        }
    
    
        /**
         * 队列中添加元素 [只有队列未满时才可以添加,否则需要等待队列变成未满状态]
         */
        public void add(T data) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                // 如果队列已经满了, 需要在等待“队列未满”条件满足
                while (dataList.size() == size) {
                    notFull.await();
                }
                dataList.add(data);
                Thread.sleep(2000);
                notEmpty.signal();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        /**
         * 移除队列的第一个元素[只有队列非空才可以移除,否则需要等待变成队列非空状态]
         */
        public T remove() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                // 如果为空, 需要在等待“队列非空”条件满足
                while (dataList.isEmpty()) {
                    notEmpty.await();
                }
                T result = dataList.remove(0);
                notFull.signal();
                return result;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
    }
    

    总结

    1. 条件队列和同步队列在Java中有两种实现,synchronized关键字以及基于AQS
    2. 每个(基于synchronized的)内置锁都只能有一个相关联的条件队列,会存在多个线程可能在同一个条件队列上等待不同的条件谓词;而(基于AQS实现的)显式锁支持多个条件队列
    3. 与wait,notify,notifyAll 对应的方法时Conditoin接口中的await,signal,signalAll,他们具有相同的语义

    最后敬上一个关注了也没有错的公众号~

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