zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 转:nginx基础概念(keepalive、pipe)

    keapalive  

      当然,在nginx中,对于http1.0与http1.1也是支持长连接的。什么是长连接呢?我们知道,http请求是基于TCP协议之上的,那么,当客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接,而每一次的TCP连接是需要三次握手来确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多,而且三次交互也会带来网络流量。当然,当连接断开后,也会有四次的交互,当然对用户体验来说就不重要了。而http请求是请求应答式的,如果我们能知道每个请求头与响应体的长度,那么我们是可以在一个连接上面执行多个请求的,这就是所谓的长连接,但前提条件是我们先得确定请求头与响应体的长度。对于请求来说,如果当前请求需要有body,如POST请求,那么nginx就需要客户端在请求头中指定content-length来表明body的大小,否则返回400错误。也就是说,请求体的长度是确定的,那么响应体的长度呢?先来看看http协议中关于响应body长度的确定:

    1. 对于http1.0协议来说,如果响应头中有content-length头,则以content-length的长度就可以知道body的长度了,客户端在接收body时,就可以依照这个长度来接收数据,接收完后,就表示这个请求完成了。而如果没有content-length头,则客户端会一直接收数据,直到服务端主动断开连接,才表示body接收完了。
    2. 而对于http1.1协议来说,如果响应头中的Transfer-encoding为chunked传输,则表示body是流式输出,body会被分成多个块,每块的开始会标识出当前块的长度,此时,body不需要通过长度来指定。如果是非chunked传输,而且有content-length,则按照content-length来接收数据。否则,如果是非chunked,并且没有content-length,则客户端接收数据,直到服务端主动断开连接。

      从上面,我们可以看到,除了http1.0不带content-length以及http1.1非chunked不带content-length外,body的长度是可知的。此时,当服务端在输出完body之后,会可以考虑使用长连接。能否使用长连接,也是有条件限制的。如果客户端的请求头中的connection为close,则表示客户端需要关掉长连接,如果为keep-alive,则客户端需要打开长连接,如果客户端的请求中没有connection这个头,那么根据协议,如果是http1.0,则默认为close,如果是http1.1,则默认为keep-alive。如果的结果为keepalive,那么,nginx在输出完响应体后,会设置当前连接的keepalive属性,然后再次等待客户端的下一次请求数据。当然,nginx不可能一直等待下去,如果客户端一直不发数据过来,岂不是一直占用这个连接?所以当nginx直接keepalive等待下一次的请求时,会有一个最大等待时间,而这个时间是通过选项keepalive_timeout来配置的,如果配置为0,则表示关掉keepalive,此时,http版本无论是1.1还是1.0,客户端的connection不管是close还是keepalive,都会强制为close。

      如果服务端最后决定的是keepalive打开,那么在响应的http头里面,也会包含有connection,其值是”Keep-Alive”,否则就是”Close”。如果connection值为close,那么在nginx响应完数据后,会主动关掉连接。所以,对于请求量比较大的nginx来说,关掉keepalive最后会产生比较多的time-wait状态的socket。一般来说,当客户端的一次访问,需要多次访问同一个server时,打开keepalive的优势非常大,比如图片服务器,通常一个网页会包含很多个图片。打开keepalive也会大量减少time-wait的数量。

    pipe

      在http1.1中,引入了一种新的特性,即pipeline。那么什么是pipeling呢?pipeling其实就是流水线作业,它可以看作为keepalive的一种升华,因为pipeling也是基于长连接的,目的就是利用一个连接作多次请求。对之前的keepalive来说,如果客户端要提交多个请求,那么第二个请求,必须要等到第一个请求的响应接收完全后,才能发起,也就是说,请求是串行进行的,一个请求接一个请求。注意,一个完整的请求,包括发送请求,处理请求,响应请求。而对pipeline来说,客户端不必等到第一个请求处理完后,就可以马上发起第二个请求。我们知道,tcp连接是全双工的,发送与接收可以同时进行,所以,我们可以将多个请求头依次发送出去,在服务端依次处理,客户端再依次接收,这样就多个请求就是同时进行的了。nginx是直接支持pipeling的,但是,nginx对pipeling中的多个请求的处理却不是并行的,依然是一个请求接一个请求的处理,只是在处理第一个请求的时候,客户端就可以发起第二个请求。这样,nginx利用pipeline减少了处理完一个请求后,等待第二个请求的请求头数据的时间。其实nginx的做法很简单,前面说到,nginx在读取数据时,会将读取的数据放到一个buffer里面,所以,如果nginx在处理完前一个请求后,如果发现buffer里面还有数据,就认为剩下的数据是下一个请求的开始,然后就接下来处理下一个请求,否则就设置keepalive。

  • 相关阅读:
    MongoDB的基础连接
    Pygame的图像移动
    Pygame的KEYDOWN和KEYUP
    Pygame的程序开始
    Tkinter的MessageBox组件
    流程控制语句-if...else语句
    流程控制语句-if判断
    分享数组概念、创建、赋值、长度与使用
    js入门与实战课前准备和编辑工具介绍
    JavaScript进阶篇-JS基础语法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liqiu/p/3158973.html
Copyright © 2011-2022 走看看