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  • objective-c 类目(Category)和延展(Extension)

    类目的基本概念:

    如果有封装好的一个类,随着程序功能的增加,需要在类中增加一个方法,那我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时添加一个该类的类目即可.

    1.在类目定义的方法中,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

    2.通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法.如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法.

    类目方法的应用:

    对现有类的扩展:在类目中增加的方法会被子类所继承,而且运行时跟其他的方法没有区别

    作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类目直接向已有的类里增加方法

    对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护

    类目方法的局限性:

    无法向类目中,添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过自定义子类的方式 (可以使用为类添加实例变量 (Associative References) 的方法添加实例变量,见后面详情)

    若在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super消息的断裂,因为类目中的方法具有更高优先级,一般不要覆盖现有类中的方法

    类目的命名与用法:

    类目的命名规则:类名+扩展方法(在创建的时候,系统会自动填写类名,自己只需要写方法名称就好)

    @interface ClassName (CategoryName)

    @end

    类目的接口声明与类的定义十分相似,但类目不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类目的主要用途

    延展的基本概念:

    类的延展就如同匿名的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和对应的@end之间实现

    类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法

    类目的实现可以通过创建一个类目来实现,当然我们也可以直接在要添加的类中的.h直接写入类目

    也就是说即可以单独创建类目也可以直接在.h中直接写上类目

     

    示例代码:

    Computer.h

    复制代码
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Computer : NSObject
    
    @property(nonatomic,copy)NSString *name;
    
    @end
    
    
    @interface Computer (printf)  //直接添加了类目
    -(void)printf;
    
    @end
    
    //可以在.h中创建多个类目
    /*
     @interface <#class name#> (<#category name#>)
     
     @end
     */
    复制代码

    Computer.m

    复制代码
    #import "Computer.h"
    //延展,就是定义私有类
    //在这里写私有的方法和变量,当然方法可以直接写到@implementation中,但是在这里写了后方便日后的查找
    @interface Computer ()
    
    @end
    
    @implementation Computer -(id)init{ if (self = [super init]) { _name = [[NSString alloc]init]; } return self; } @end //这类单独执行了类目printf @implementation Computer (printf) -(void)printf{ NSLog(@"%@",_name); } @end
    复制代码

    Computer+Creation.h

    复制代码
    #import "Computer.h"
    
    @interface Computer (Creation)
    
    -(void)state;
    
    
    @end
    复制代码

    Computer+Creation.m

    复制代码
    #import "Computer+Creation.h"
    
    @implementation Computer (Creation)
    
    -(void)state{
        NSLog(@"游戏中");
    }
    @end
    复制代码

    main.m

    复制代码
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Computer.h"
    #import "Computer+Creation.h"
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    
        @autoreleasepool {
            
            // insert code here...
            NSLog(@"Hello, World!");
            Computer *computer = [[Computer alloc]init];
            [computer state]; //调用了单独定义的类目cration中的方法
            
            computer.name = @"mac";
            [computer printf]; //调用computer中直接写入的类目printf中的方法
        }
        return 0;
    }
    复制代码

    输出结果:

    2013-12-31 11:50:29.514 类目和延展[1378:303] Hello, World!
    2013-12-31 11:50:29.515 类目和延展[1378:303] 游戏中
    2013-12-31 11:50:29.516 类目和延展[1378:303] mac



    在object-c中我们知道可以使用categories来为扩展类方法(比如我们可以为系统的类添加自己的方法)

    
    

    例如:我们要想在每个NSString前面添加一个

    
    

    @interface NSString ( CategoryName )

    // method declarations

    - (NSString *) getNSString;

    @end

    
    

    @implementation NSString ( CategoryName )

    // method definitions

    - (NSString *)getNSString

    {

        return  [NSString stringWithFormat:@"hello+%@", self];

    }

    @end

    
    

     调用方法如下:

    
    

    NSString *str = @"world";

    
    

    NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);

    
    

    打印出来的结果:str == [hello+world]

    
    


    
    

    我们知道Categories可以为类扩展自己的方法,但是如何添加属性呢?

    
    

    例如我们如何为NSString添加一个tag的属性(我们可以用Associative)

    
    

    ********************************************************************

    
    

    Associative references are available only in iOS and in Mac OS X v10.6 and later

    
    

    ********************************************************************

    
    

    #import <objc/runtime.h>

    
    


    
    

    @interface NSString(categories)

    
    

    @property(nonatomic,retain) id objectTag;

    
    

    - (NSString *)getNSString;

    
    

    @end

    
    


    
    


    
    

    static const char *ObjectTagKey = "ObjectTag";

    
    

    @implementation NSString(categories)

    
    

    @dynamic objectTag;  

    
    

    - (id)objectTag {  

    
    

        return objc_getAssociatedObject(self, ObjectTagKey);  

    
    

    }  

    
    


    
    

    - (void)setObjectTag:(id)newObjectTag {  

    
    

        objc_setAssociatedObject(self, ObjectTagKey, newObjectTag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);  

    
    

    }  

    
    


    
    

    - (NSString *)getNSString

    
    

    {

    
    

        return  [NSString stringWithFormat:@"%@+hello", self];

    
    

    }

    
    

    @end

    
    


    
    

    NSString *str = @"world";

    
    

    NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);

    
    

     

    
    

    str.objectTag = [NSNumber numberWithInt:7];//对objectTag设置NSMunber类型的值

    
    

    NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

    
    

     

    
    

    str.objectTag = @"5";//对objectTag设置NSString类型的值

    
    

    NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

    
    

     

    
    

    str.objectTag = nil;//对objectTag设置为nil,当然我们也可以用objc_removeAssociatedObjects

    
    

    NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);

    
    


    
    

    打印结果如图

    
    
    
    


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lisa090818/p/3820492.html
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