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  • 数据结构与算法2—链表

    1. 链表

    • 线性表的链式存储结构就是用一组任意的存储单元(可以是不连续的)存储线性表的数据元素。
    • 采用链式存储结构的表示的线性表简称链表。
    • 链式存储方式可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。

    链表通常有两个域

    • data域——存放结点值的数据域
    • next域——存放结点的直接后继的地址,需要指针类型表示

    2.单链表的表示方式

    3.链表的存储结构

    • 由于线性表中各元素间存在着线性关系,每一个元素有一个直接前驱和一个直接后继。
    • 用链式存储结构表示线性表中的一个元素时至少需要两部分信息,一部分用于存放数据元素值,称为数据域;另一部分用于存放直接前驱或直接后继结点的地址(指针),称为指针域,称这种存储单元为结点。

     4.链表的分类

    •  单链表:只设置一个指向后继结点地址的指针域;
    • 循环链表:链表首尾相接构成一个环状结构;
    • 双向链表:单链表中增加一个指向前驱的指针。

     5.单链表的基本运算与实现示例

    #include"stdio.h"
    #include"malloc.h"
    
    typedef struct
    {
        int no;
        int score;
    }DataType;
    
    typedef struct node
    {
        DataType data;
        struct node *next;
    }ListNode;
    
    //线性表的创建  //头插法
    ListNode * CreatList()
    {
        ListNode *L,*q;
        DataType x;  //x为dataType类型的结构体变量
        L=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));  //头结点
        L->next=NULL;
        printf("请输入学号和成绩,以学号-1为结束:
    ");
        scanf("%d",&x.no);
        while(x.no!=-1)
        {
            scanf("%d",&x.score);
            q=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
            q->data=x;
            q->next=L->next;  //头结点所存地址保存于新建结点的指针域中//
            L->next=q;  //新建结点的地址保存于头结点的指针域中
            scanf("%d",&x.no);
        }
        return L;
    }
    //初始化
    ListNode * InitList()
    {  
        ListNode *L; 
        L=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
        L->next=NULL;
        return L;
    }
    
    void PrintList(ListNode * L)
    {
        ListNode *p;
        p=L->next;
        while(p!=NULL)
        {
            printf("[%d,%d]
    ",p->data.no,p->data.score);
            p=p->next;
        }    
        printf("
    ");
    }
    
    int GetLength(ListNode *L)
    { 
        int num=0;
        ListNode *p;
        p=L->next;
        while(p!=NULL)
        {  num++;
        p=p->next;
        }
        return(num);
    }
    
    void InsertList(ListNode *L,int i,DataType x)
    { 
        ListNode *p,*q,*s;
        int j=1; 
        p=L;
        if(i<1||i>GetLength(L)+1)
            printf("error!
    ");
        s=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
        s->data=x;
        while(j<=i)
        {   
            q=p;  
            p=p->next;
            j++;
        }    /*找到插入位置*/
        s->next=q->next;//=p
        q->next=s;   
    }
    
    //按序号取元素
    ListNode *GetNode(ListNode *L,int i)
    { 
        ListNode *p;
        int j=1;
        if(i<1 || i>GetLength(L))
        {
            printf("error!
    ");
        }
        p=L->next;
        while(p!=NULL&&j<i)
        {
            p=p->next;
            j++;
        }
           return p;
    }
    //查找运算
    int LocateList(ListNode *L,DataType x)
    { 
        int k=1;
        ListNode *p;
        p=L->next;
        while(p&&p->data.no!=x.no)
        {
            p=p->next;
            k++;
        }
        if(p==NULL) 
            return 0;
        else
            return k;
    }
    //修改第i个元素
    void EditList(ListNode *p,int i,DataType e)
    {
        int k=1;
        if(i<1 ||i>GetLength(p))     
        { 
            printf("position error
    ");
        }
        while(k<=i)
        {
            p=p->next;
            k++;
        }
        p->data=e;
    }
    
    void DeleteList(ListNode *L,int i)
    { 
        ListNode *p,*q;  
        int j=1;
        p=L;
        if(i<1 || i>GetLength(L))
        {
            printf("error!
    ");
        }
        while(j<i)
        {
            p=p->next;
            j++;
        }
        q=p->next; 
        p->next=q->next;
        free(q);
    }
    
    //排序
    void SortList(ListNode *L)
    {
        ListNode *p,*q,*pmin;
        DataType e;
        for(p=L->next;p->next!=NULL;p=p->next)  //选择排序
        {
            pmin=p;
            for(q=p->next;q!=NULL;q=q->next)
                if(q->data.score>pmin->data.score)
                    pmin=q;
            if(pmin!=p)
            {
                e=p->data;
                p->data=pmin->data;
                pmin->data=e;
            }
        }
    }
    
    void main()
    {
        ListNode *head,*p;
        DataType e;
        
        //    head=InitList();
        //创建
        head=CreatList();
        PrintList(head);
        
        printf("The length of linklist is %d
    ",GetLength(head));
        
        //插入
        e.no=9;  e.score=80;
        InsertList(head,GetLength(head)+1,e);
        printf("插入后:
    ");
        PrintList(head);
        printf("The length of linklist is %d
    ",GetLength(head));
        //查询     
        e.no=3;
        int k=LocateList(head,e);
        p=GetNode(head,k);
        if(k>0)
            printf("学号为3的记录:[%d %d]
    ",p->data.no,p->data.score);
        else
            printf("不存在的
    ");
        
        //修改
        e.no=3;  e.score=100;
        int m=LocateList(head,e);
        EditList(head,m,e);
        printf("修改后:
    ");
        PrintList(head);
        //删除
        e.no=2;
        int n=LocateList(head,e);
        DeleteList(head,n);
        printf("删除学号为2的记录后:
    ");
        PrintList(head);
        printf("The length of linklist is %d
    ",GetLength(head));
        //排序
        printf("排序后:
    ");
        SortList(head);
        PrintList(head);
    }
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     6.循环链表

    在单链表中,最后一个结点的指针域为空。访问单链表中任何数据只能从链表头开始顺序访问,而不能进行任何位置的随机查询访问。如要查询的结点在链表的尾部则需遍历整个链表。所以单链表的应用受到一定的限制。对单链表进行改进:

    它将单链表中最后一个结点的指针指向链表的头结点,使整个链表头尾相接形成一个环形。

     7.双向链表

     双向链表用两个指针表示结点间的逻辑关系。 其增加了一个指向直接前驱的指针域,这样形成的链表有两条不同方向的链,前驱和后继,因此称为双链表。

    双向链表结点的结构:

     双向链表结点的定义如下:

    typedef struct dlistnode{
        DataType data;
        struct dlistnode *prior,*next;
       }DListNode;

    双向链表结构示意图:

     

    双向链表的插入操作:

    关键语句指针操作序列既不是唯一也不是任意的。操作①必须在操作③之前完成,否则*p的前驱结点就丢掉了。

    双向链表的删除操作:

    另一种写法:

    void DDeleteNode(DListNode *p)
    {
        p->prior->next = p->next;
        p->next->prior = p->prior;
        free(p);
    }

    补:循环双链表

    循环链表+双向链表的结合

    带头结点且有n个结点的循环双链表

    链式存储结构的特点:

    优点:

    • 结点空间可以动态申请和释放;
    • 它的数据元素的逻辑次序靠结点的指针来指示,进行数据插入或删除时不需要移动数据元素。

    不足:

    • 每个结点中的指针域需额外占用存储空间,当每个结点的数据域所占字节不多时,指针域所占存储空间的比重就显得很大;
    • 链式存储结构是一种非随机存储结构。对任一结点的操作都要从指针链查找到该结点,这增加了算法的复杂度。
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