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  • 数据结构与算法14—查找

    查找

    基本概念

    查找就是在数据集中找出一个“特定元素”。

    查找表是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。

    查找表是一种以集合为逻辑结构、以查找为核心的数据结构。

    关键字

    有时候我们需要指定某数据项的值来查找,这就用到了关键字。

    关键字是数据元素中某个数据项的值,用以标识一个数据元素。

    若此关键字可以识别唯一的一个记录,则称之谓“主关键字”;若此关键字能识别若干记录,则称之谓“次关键字”。

    例:

    对查找表经常进行的操作:

    1)查询某个“特定的”数据元素是否在查找表中;

    2)检索某个“特定的”数据元素的各种属性;

    3)在查找表中插入一个数据元素;

    4)从查找表中删去某个数据元素。

    查找表可分为两类:

    静态查找:仅作查询和检索操作。查找前后查找表未发生变化。

    动态查找:在查询之后,将 “不在查找表中”的数据元素插入到查找表中;或者,从查找表中删除“在查找表中”的数据元素。 查找前后查找表发生了变化。

    采用何种查找方法,取决于使用哪种数据结构来表示“查找表”。即表中记录是按何种方式组织的,根据不同的数据结构采用不同的查找方法。

    平均查找长度:

    查找算法中的基本运算是记录的关键字与给定值所进行的比较。其执行时间通常取决于关键字的比较次数,也称为平均查找长度ASL 。

    ASL是衡量一个查找算法优劣的重要指标。

    定义为:

    n 是查找表中记录的个数

    Pi 是查找第i个记录的概率

    Ci 是找到第i个记录所需进行的比较次数。

    静态查找

    线性表查找属于静态查找,是将查找表视为一个线性表,将其顺序或链式存储,再进行查找,因此查找思想较为简单,效率不高。如果查找表中的数据元素有一定的规律(如按关键字有序),可以利用这些信息获得较好的查找效率。

    顺序查找

    即数据存储在顺序表中,然后逐项查找元素。

    实现:

    #define  MAXNUM  100    /*查找表的容量*/
    typedef  int  KeyType;
    typedef   struct{
        KeyType  key;     /*关键字字段*/
    }DataType;
    typedef struct{
        DataType  data[MAXNUM];   /*存储空间*/
        int n;  /*元素个数*/
    }SeqList;
    int Seq_Search_1 (SeqList list, KeyType kx)
    {/*数据存放在list.data[1] 至list.data[n]中,在表list中查找关键字为kx的数据元素*/
    /*若找到返回该元素在查找表中的位置,否则返回0*/
        int i=1;
        while(i<=list.n && list.data[i].key!= kx ) 
            i++;   /* 从表头端向后查找 */
        if (i>list.n) 
            return 0;
        else  
            return  i; 
    }

    加监视哨后的顺序查找:

    int Seq_Search_2(SeqList list, KeyType kx)
    { /*数据存放在list.data[1] 至list.data[n]中,在表list中查找关键字为kx的数据元素*/
    /*若找到返回该元素在查找表中的位置,否则返回0 */
        int i;
        list.data[0].key=kx;    
        i=list.n;
        while(list.data[i].key!= kx ) 
            i--;  /* 从表尾端向前查找 */
        return i;
    }

    比较次数减少了,效率提高。

    顺序表上的顺序查找的性能分析

    对于n个元素的查找表,若查找的是表中第i个记录时,需进行n-i+1次关键字比较,即ci=n-i+1

    设查找每个元素的概率相等。 查找成功时,顺序查找的平均查找长度为:

    查找不成功时,表中每个关键字都要比较一次,直到监视哨,因此关键字的比较次数总是n+1次,显然时间复杂度为O(n)。

    顺序查找的特点

    • 顺序查找的优点是算法简单,对表中数据元素的存储方式、是否按关键字有序均无要求;
    • 缺点是平均查找长度较大,效率低,当n很大时,不宜采用顺序查找。

     为了提高查找效率,查找表中的数据存放需依据查找概率越高,使其比较次数越少;查找概率越低,比较次数可相对较多的原则来存储数据元素。

    有序表查找

    • 有序表是指查找表中的元素按关键字大小有序存储。
    • 如果查找表采用顺序结构存储且按关键字有序,那么查找时可采用效率较高的折半查找算法实现。

    二分查找(折半查找)

    折半查找的思想为:

    在有序表中,取中间元素作为比较对象,若给定值与中间元素的关键字相等,则查找成功;若给定值小于中间元素的关键字,则在中间元素的左半区继续查找;若给定值大于中间元素的关键字,则在中间元素的右半区继续查找。不断重复上述查找过程,直到查找成功,或所查找的区域无数据元素,查找失败。

    算法实现:

    int Binary_Search(SeqList list, KeyType kx)
    { /*数据存放在list.data[1] 至list.data[n]中,在表list中查找关键字为kx的数据元素*/  
    /*若找到返回该元素在表中的位置,否则返回0  */
      int mid,low=1, high=list.n;   /*设置初始区间 */
      while(low<=high) {   /*当查找区间非空*/
          mid=(low+high)/2;  /*取区间中点 */
          if(kx==list.data[mid].key) 
              return mid;  /* 查找成功,返回mid */
          else if (kx<list.data[mid].key) 
              high=mid-1;   /* 调整到左半区 */
          else low=mid+1;     /* 调整到右半区 */   
      }
      return  0;     /* 查找失败,返回0 */
    }

    折半查找的平均查找长度可用判定树来分析

    先看一个具体的情况,假设:n=11

    二分查找的效率(ASL)

    1次比较就查找成功的元素有1个(20),即中间值;

    2次比较就查找成功的元素有2个(21),即1/4处(或3/4)处;

    3次比较就查找成功的元素有4个(22),即1/8处(或3/8)处…

    4次比较就查找成功的元素有8个(23),即1/16处(或3/16)处…

    ……

    则第h次比较时查找成功的元素会有(2h-1)个;

    为方便起见,假设表中全部n个元素= 2h-1个,此时就不讨论第m次比较后还有剩余元素的情况了。

    以含n个结点的满二叉树为例(n=2h-1),设查找概率相等,则二分查找的平均查找长度为:

    最坏情况下,关键字比较次数为log2(n+1),期望时间复杂度为O(log2n)

    折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再发生变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。

    顺序查找与二分查找的比较

    顺序查找

    优点:算法简单,对数据特性无要求;

    缺点:ASL大,效率低。

    二分查找

    优点:查找速度快,效率高;

    缺点:需在有序表上进行,且只限于顺序存储。

    插值查找 

    在介绍插值查找之前,首先考虑一个新问题,为什么上述算法一定要是折半,而不是折四分之一或者折更多呢?

    打个比方,在英文字典里面查“apple”,你下意识翻开字典是翻前面的书页还是后面的书页呢?如果再让你查“zoo”,你又怎么查?很显然,这里绝对不会是从中农间开始查起,而是有一定目的的往前或往后翻。

    同样的,比如要在取值范围1~10000之间100个元素从小到大均匀分布的数组中查找5,我们自然会从数组下标较小的开始查找。

    经过上面的分析,折半查找这种查找方式,不是自适应的(也就是一直保持分半的)。二分查找中查找点计算如下:

    mid=(low+high)/2

    mid=low+(high−low)/2

    通过类比,我们可以将查找的点改进为如下:

    也就是将上述的比例参数1/2改进为自适应的,根据关键字在整个有序表中所处的位置,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数。

    基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,插值查找也属于有序查找。

    注意:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。

    复杂度分析:查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n))

    # 插值查找算法
    # 时间复杂度O(log(n))
    def binary_search(lis, key):
        low = 0
        high = len(lis) - 1
        time = 0
        while low <= high:
            time += 1
            # 计算mid值是插值算法的核心代码
            mid = low + int((high - low) * (key - lis[low])/(lis[high] - lis[low]))
            print("mid=%s, low=%s, high=%s" % (mid, low, high))
            if key < lis[mid]:
                high = mid - 1
            elif key > lis[mid]:
                low = mid + 1
            else:
                # 打印查找的次数
                print("times: %s" % time)
                return mid
        print("times: %s" % time)
        return -1
    if __name__ == '__main__':
        LIST = [1, 5, 7, 8, 22, 54, 99, 123, 200, 222, 444]
        result = binary_search(LIST, 444)
        print(result)
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    分块查找

    分块查找是结合二分查找和顺序查找的一种改进方法。在分块查找里有索引表和分块的概念。

    索引表就是帮助分块查找的一个分块依据,其实就是一个数组,用来存储每块的最大存储值,也就是范围上限;分块就是通过索引表把数据分为几块。

     基本思想:

    (1)把表长为n的线性表分成m块,前m-1块记录个数为t=n/m,第m块的记录个数小于等于t;

    (2)在每一块中,结点的存放不一定有序,但块与块之间必须是分块有序的;

    (3)为实现分块检索,还需建立一个索引表。索引表的每个元素对应一个块,其中包括该块内最大关键字值和块中第一个记录位置的指针

    在每需要增加一个元素的时候,我们就需要首先根据索引表,知道这个数据应该在哪一块,然后直接把这个数据加到相应的块里面,而块内的元素之间本身不需要有序。因为块内无须有序,所以分块查找特别适合元素经常动态变化的情况。

    分块查找只需要索引表有序,当索引表比较大的时候,可以对索引表进行二分查找,锁定块的位置,然后对块内的元素使用顺序查找。这样的总体性能虽然不会比二分查找好,却比顺序查找好很多,最重要的是不需要数列完全有序。

     分块有序表的索引存储表示

    #include<stdio.h>
    #define MAXL 100  //数据表的最大长度
    #define MAXI 20   //索引表的最大长度
    
    typedef int keyType;
    typedef char infoType[10];
    
    typedef struct
    {
        keyType key; //KeyType为关键字的数据类型
        infoType data;  //其他数据
    }nodeType;
    
    typedef struct
    {
        keyType key;
        int link;  //指向对应块的起始下标
    }IdxType;
    
    
    typedef IdxType IDX[MAXI];  //索引表类型
    typedef nodeType seqList[MAXL];  //顺序表类型
    
    
    int IdxSearch(IDX I, int m, seqList R, int n, keyType k)
    {   // 共n个元素,   m块
        int low=0, high=m-1, mid, i;
        int b= n/m;  //b为每块的记录个数
    
        while(low<=high) //在索引表中进行二分查找,找到的位置存放在low中
        {
            mid = (low+high)/2;
            if(I[mid].key >= k)
                high = mid-1;
            else
                low = mid+1;
        }
    
        //应在索引表的high+1块中,再在线性表中进行顺序查找
        i = I[high+1].link;    //分块中的起始下标
        while(i<=I[high+1].link+b-1 && R[i].key != k)    //I[high+1].link+b-1  块长度
            i++;
    
        if(i<=I[high+1].link+b-1)
            return i+1;
        else
            return 0;
    }
    
    int main()
    {
        int i,n=25,m=5,j;
        seqList R;
        IDX I= {{14,0},{34,5},{66,10},{85,15},{100,20}};
        keyType a[]= {8,14,6,9,10,22,34,18,19,31,40,38,54,66,46,71,78,68,80,85,100,94,88,96,87};
        keyType x=85;
        for (i=0; i<n; i++)
            R[i].key=a[i];
        j=IdxSearch(I,m,R,n,x);
        if (j!=0)
            printf("%d是第%d个数据
    ",x,j);
        else
            printf("未找到%d
    ",x);
        return 0;
    }
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    索引顺序表=索引+顺序表

    一般情况下,索引为有序表。 分块查找步骤:

    1)由索引确定记录所在区间;

    2)在顺序表的某个区间内进行顺序查找。

    可见,索引顺序查找的过程也是一个“缩小区间”的查找过程。

    分块查找性能分析

    分块查找的ASL=查找“索引”的ASL+查找“顺序表”的ASL

    设n个数据元素的查找表分为m个子表,且每个子表均为t个元素,即:m*t=n

    设在索引表上的检索也采用顺序查找,这样,分块查找的平均查找长度为:

    顺序表静态查找方法的比较

    在上述3种查找方法中

    二分查找具有最高的查找效率,但要求必须是顺序存储结构且元素有序排列,且若要进行插入、删除运算时,因需移动大量元素,运行效率将降低,所以二分查找只适用于有序表的静态查找;

    顺序查找效率最低,但对线性表无任何要求——顺序存储或链式存储都可,是否有序都无影响;

    分块查找是顺序查找和二分查找的综合。

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