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  • 201771010113 李婷华 《面向对象程序设计(Java)》第十三周总结

    一.理论知识部分

    第十一章 事件处理

    事件源 (event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源 ,如文本框 、按钮等 。一个事件源是一个能够注册监听器并向发送事件对象的对象。

    监听器对象:一个实现了特定监听器接口的类实例。

    GUI 设计中,程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:(1)定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口声明中的事件处理抽象方法。(2)为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象。

    注册监听器方法:eventSourceObject.addEventListener(eventListenerObject)

    监听器接口的实现:监听器必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现。

    命令按钮Jbutton主要API:

    创建按钮对象:

    (1)JButton(String text):创建一个带文本的按钮。

    (2)JButton(Icon icon):创建一个带图标的按钮。

    (3)JButton(String text,Icon icon):创建一个带文本和图标的按钮。

    按钮对象的常用方法:

    (1)getLabel():返回按钮的标签字符串;

    (2)setLabel():设置按钮的标签为字符串s。

    当程序用户试图关闭一个框架窗口时,Jframe对象就是WindowEvent的事件源。

    窗口监听器必须是实现WindowListener接口的类的一个对象,WindowLister接口中有七个方法,他们的名字是自解释的。

    适配器类:frame.addWindowListener(new Terminator());

    鉴于代码简化的要求 , 对于有不止一个方法的 AWT监听器接口都有一个实现了它的所有方法 , 但却不做任何工作的 适配器类。例:WindowAdapter类。适配器类动态地满足了 Java 中实现监视器类的技术要求 。通过扩展适配器类来实现窗口事件需要的动作。

    注册事件监听器:

    (1)可将一个 Terminator 对象注册为事件监听器:WindowListener listener=new Terminator();WindowListener listener=new Terminator();

    (2)只要框架产生一个窗口事件,该事件就会传递给监听器对象。

    (3)创建扩展于 WindowAdapter 的监听器类是很好的改进,但还可以进一步将上 面语句也可简化为:frame.addWindowListener(new Terminator());

    Swing 包提供了非常实用的机制来封装命令 , 并将它们连接到多个事件源 , 这就是 Action 接口 。

    动作对象 是一个封装下列内容的对象:

    (1)命令的说明:一个文本字符串和一个可选图标;

    (2)执行命令所需要的参数。

    用户点击鼠标按钮时, , 会调用三个监听器方法:

    (1)鼠标第一次被按下时调用 mousePressed 方法;

    (2)鼠标被释放时调用 mouseReleased 方法;

    (3)两个动作完成之后, , 调用 mouseClicked 方法。

    AWTEevent 是所有 AWT 事 件 类的父类 , EventObject的直接子类。有些 Swing 组件生成其他类型的事件对象, 一般直接扩展于 EventObject,而不是AWTEvent,位于javax. swing. event.* 。

    二.实验部分

    1、实验目的与要求

    (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

    (2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

    (3) 掌握事件处理的基本编程模型;

    (4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

    (5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

    (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    2、实验内容和步骤

    实验1: 导入第11章示例程序,测试程序并进行代码注释。

    测试程序1:

    l 在elipse IDE中调试运行教材443页-444页程序11-1,结合程序运行结果理解程序;

    l 在事件处理相关代码处添加注释;

    l 用lambda表达式简化程序;

    l 掌握JButton组件的基本API;

    l 掌握Java中事件处理的基本编程模型。

    package button;
    
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ButtonTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new ButtonFrame();//生成ButtonFrame类对象frame
             frame.setTitle("ButtonTest");//设置窗体标题
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭按钮
             frame.setVisible(true);//窗口是否可见
          });
       }
    }
    ButtonTest
    package button;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A frame with a button panel
     */
    public class ButtonFrame extends JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;//JPanel 是一般轻量级容器
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 600;//静态常量
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
    
       public ButtonFrame()
       {      
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//设置组件大小
    
          // create buttons
          //生成三个按钮对象
          JButton yellowButton = new JButton("Yellow");//黄色按钮
          JButton blueButton = new JButton("Blue");//蓝色按钮
          JButton redButton = new JButton("Red");//红色按钮
    
          buttonPanel = new JPanel();
    
          // add buttons to panel
          //添加三个按钮组件
          buttonPanel.add(yellowButton);
          buttonPanel.add(blueButton);
          buttonPanel.add(redButton);
    
          // add panel to frame
          add(buttonPanel);
    
          // create button actions
          //生成三个监听器类对象
          ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
          ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
          ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);
    
          // associate actions with buttons
          //把监听器类对象和组件关联
          yellowButton.addActionListener(yellowAction);
          blueButton.addActionListener(blueAction);
          redButton.addActionListener(redAction);
       }
    
       /**
        * An action listener that sets the panel's background color.
        */
       //监听器类
       private class ColorAction implements ActionListener
       {
          private Color backgroundColor;
    
          public ColorAction(Color c)
          {
             backgroundColor = c;
          }
    
          public void actionPerformed(ActionEvent event)//更改容器的背景色
          {
             buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
          }
       }
    }
    ButtonFrame

    点击不同的按钮会变成不同的颜色

    简化后的代码:

    匿名内部类

    package button;
    
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ButtonTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new ButtonFrame();//生成ButtonFrame类对象frame
             frame.setTitle("ButtonTest");//设置窗体标题
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭按钮
             frame.setVisible(true);//窗口是否可见
          });
       }
    }
    ButtonTest
    package button;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A frame with a button panel
     */
    public class ButtonFrame extends JFrame {
        private JPanel buttonPanel;// JPanel 是一般轻量级容器
        private static final int DEFAULT_WIDTH = 600;// 静态常量
        private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
    
        public ButtonFrame() {
            setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);// 设置组件大小
            buttonPanel = new JPanel();
            add(buttonPanel);
            makeButton("yellow", Color.YELLOW);
            makeButton("blue", Color.BLUE);
            makeButton("red", Color.RED);
            makeButton("green", Color.GREEN);
        }
    
        /**
         * An action listener that sets the panel's background color.
         */
        // 监听器类
        /*
         * private class ColorAction implements ActionListener { private Color
         * backgroundColor;
         * 
         * public ColorAction(Color c) { backgroundColor = c; }
         * 
         * public void actionPerformed(ActionEvent event)// 更改容器的背景色 {
         * buttonPanel.setBackground(backgroundColor); } }
         */
        public void makeButton(String name, Color backgroundColor) {
            JButton button = new JButton(name);
            buttonPanel.add(button);
            button.addActionListener(new ActionListener() {
                public void actionPerformed(ActionEvent enent) {
                    buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
                }
            });
        }
    }
    ButtonFrame

    (Lambda表达式)

    package button;
    
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ButtonTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new ButtonFrame();//生成ButtonFrame类对象frame
             frame.setTitle("ButtonTest");//设置窗体标题
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭按钮
             frame.setVisible(true);//窗口是否可见
          });
       }
    }
    ButtonTest
    package button;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A frame with a button panel
     */
    public class ButtonFrame extends JFrame {
        private JPanel buttonPanel;// JPanel 是一般轻量级容器
        private static final int DEFAULT_WIDTH = 600;// 静态常量
        private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
    
        public ButtonFrame() {
            setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);// 设置组件大小
            buttonPanel = new JPanel();
            add(buttonPanel);
            makeButton("yellow", Color.YELLOW);
            makeButton("blue", Color.BLUE);
            makeButton("red", Color.RED);
            makeButton("green", Color.GREEN);
        }
    
        /**
         * An action listener that sets the panel's background color.
         */
        public void makeButton(String name, Color backgroundColor) {
            JButton button = new JButton(name);
            buttonPanel.add(button);
            button.addActionListener((e)-> {
                    buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
            });
        }
    }
    ButtonFrame

    测试程序2:

    l 在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2,结合程序运行结果理解程序;

    l 在组件观感设置代码处添加注释;

    l 了解GUI程序中观感的设置方法。

    package plaf;
    
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.32 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class PlafTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new PlafFrame();
             frame.setTitle("PlafTest");//设置窗体标题
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }
    PlafTest
    package plaf;
    
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.SwingUtilities;
    import javax.swing.UIManager;
    
    /**
     * A frame with a button panel for changing look-and-feel
     */
    public class PlafFrame extends JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;
    
       public PlafFrame()
       {
          buttonPanel = new JPanel();
    
          UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
          for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
             makeButton(info.getName(), info.getClassName());
    
          add(buttonPanel);//添加组件
          pack();//调整窗口大小
       }
    
       /**
        * Makes a button to change the pluggable look-and-feel.
        * @param name the button name
        * @param className the name of the look-and-feel class
        */
       private void makeButton(String name, String className)
       {
          // add button to panel
    
          JButton button = new JButton(name);//创建新按钮
          buttonPanel.add(button);
    
          // set button action
    
          button.addActionListener(event -> {
             // button action: switch to the new look-and-feel
             try
             {
                UIManager.setLookAndFeel(className);
                SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);//简单的外观更改
                pack();
             }
             catch (Exception e)
             {
                e.printStackTrace();//打印堆栈信息
             }
          });
       }
    }
    PlafFrame

    测试程序3:

    l 在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3,结合程序运行结果理解程序;

    l 掌握AbstractAction类及其动作对象;

    l 掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。

    package action;
    
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ActionTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new ActionFrame();
             frame.setTitle("ActionTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }
    ActionTest
    package action;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A frame with a panel that demonstrates color change actions.
     */
    public class ActionFrame extends JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
       public ActionFrame()
       {
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//设置组件大小
    
          buttonPanel = new JPanel();
    
          // define actions
          Action yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
                Color.YELLOW);
          Action blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
          Action redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);
    
          // add buttons for these actions
          //添加三个组件
          buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
          buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
          buttonPanel.add(new JButton(redAction));
    
          // add panel to frame
          add(buttonPanel);
    
          // associate the Y, B, and R keys with names
          InputMap imap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);//InputMap 提供输入事件
          imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow");
          imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue");
          imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red");
    
          // associate the names with actions
          ActionMap amap = buttonPanel.getActionMap();//返回用于确定为特定 KeyStroke 绑定触发何种 Action 的 ActionMap
          amap.put("panel.yellow", yellowAction);
          amap.put("panel.blue", blueAction);
          amap.put("panel.red", redAction);
       }
       
       public class ColorAction extends AbstractAction
       {
          /**
           * Constructs a color action.
           * @param name the name to show on the button
           * @param icon the icon to display on the button
           * @param c the background color
           */
          public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
          {
             putValue(Action.NAME, name);//设置与指定键关联的 Value
             putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
             putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase());
             putValue("color", c);
          }
    
          public void actionPerformed(ActionEvent event)
          {
             Color c = (Color) getValue("color");
             buttonPanel.setBackground(c);//设置组件的背景色
          }
       }
    }
    ActionFrame

    测试程序4:

    l 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    l 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    
    import mouse.MouseFrame;
    
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class MouseTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new MouseFrame();
             frame.setTitle("MouseTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }
    MouseTest
    package mouse;
    
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A frame containing a panel for testing mouse operations
     */
    public class MouseFrame extends JFrame
    {
       public MouseFrame()
       {
          add(new MouseComponent());//添加组件
          pack();//调整窗口大小
       }
    }
    MouseFrame
    package mouse;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * A component with mouse operations for adding and removing squares.
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
    
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;//Rectangle2D 类描述通过位置 (x,y) 和尺寸 (w x h) 定义的矩形。 
       private Rectangle2D current; // the square containing the mouse cursor
    
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();//构造空列表
          current = null;
    
          addMouseListener(new MouseHandler());//添加指定的鼠标监听器
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());//添加指定的鼠标移动监听器
       }
    
       public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }   
       //Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    
          // draw all squares
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
    
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
    
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();//返回Point2D 的 X 坐标
          double y = p.getY();
    
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH,
                SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();//重绘此组件
       }
    
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == null) return;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
    
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
    
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
             // remove the current square if double clicked
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
    
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside
             // a rectangle
    
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));//setCursor为指定的光标设置光标图像
          }
    
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
    
                // drag the current rectangle to center it at (x, y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }   
    }
    MouseComponent

    实验2:结对编程练习

    利用班级名单文件、文本框和按钮组件,设计一个有如下界面(图1)的点名器,要求用户点击开始按钮后在文本输入框随机显示2017级网络与信息安全班同学姓名,如图2所示,点击停止按钮后,文本输入框不再变换同学姓名,此同学则是被点到的同学姓名。

    点名器启动界面

    点名器点名界面

    import java.util.*;
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.File;
    import java.io.FileNotFoundException;
    
    import javax.swing.event.*;
    public class NameFrame extends JFrame implements ActionListener{
        private JLabel jla;
        private JLabel jlb;
        private JButton jba;//"push" 按钮的实现
        private static boolean flag = true;//boolean变量
        public NameFrame(){
            this.setLayout(null);//设置 LayoutManager。重写此方法
          //创建三个具有指定文本的 JLabel 实例
            jla = new JLabel("姓名");
            jlb = new JLabel("  ");
            jba = new JButton("开始");
            this.add(jla);//添加组件
            this.add(jlb);
            jla.setFont(new Font("Courier",Font.PLAIN,25));//设置字体
            jla.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);//设置标签内容沿 X 轴的对齐方式
             jla.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER);  //设置标签内容沿 Y 轴的对齐方式      
             jla.setBounds(20,100,180,30);//移动组件并调整其大小
             jlb.setOpaque(true);//如果为 true,则该组件绘制其边界内的所有像素
             jlb.setBackground(Color.cyan);//设置组件的背景色
             jlb.setFont(new Font("Courier",Font.PLAIN,25));
             jlb.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
             jlb.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER);        
             jlb.setBounds(150,100,150,30);
              
             this.add(jba);
             jba.setBounds(150,150,80,26);
          
             jba.addActionListener(this);//添加监听器按钮
    
             this.setTitle("点名器");//设置窗体标题
            this.setBounds(400,400,400,300);
            this.setVisible(true);
            this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            int i=0;
            String names[]=new String[47];
            //捕获异常
            try {
                Scanner in=new Scanner(new File("E:\studentnamelist.txt"));
                while(in.hasNextLine())
                {
                    names[i]=in.nextLine();
                    i++;
                }
            } catch (FileNotFoundException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
            }
            if(jba.getText()=="开始"){//返回按钮文本
                jlb.setBackground(Color.PINK);
                flag = true;
                new Thread(){   
                    public void run(){
                        while(NameFrame.flag){
                        Random r = new Random(); 
                        int i= r.nextInt(47);
                        jlb.setText(names[i]);
                        }
                    }
                }.start();//使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法
                jba.setText("停止");
                jba.setBackground(Color.GREEN);
            }    
            else if(jba.getText()=="停止"){
                flag = false;
                jba.setText("开始");//设置按钮的文本
                jba.setBackground(Color.WHITE);
                jlb.setBackground(Color.WHITE);
            }
         }
        public static void main(String arguments []){ 
            new NameFrame();
        }
    }
    NameFrame

     

    3.实验总结:

    在本周的实验中,测试程序环节当中,第一个测试程序花费的时间挺长的,在老师的指导以及助教学长的演示下,第一个实例程序换感觉不错,都基本可以自己独立完成,但是对于将程序改成Lambda表达式还是不太懂。在结对编程环节当中,完全没有任何的思路,想了很久还是不知道从何下手。再看了助教学长的程序之后,还是不太理解。

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