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  • [Rails] 从 Request 到 Response(1)

    本文翻译自:Rails from Request to Response 系列;个人选择了自己感兴趣的部分进行翻译,需要阅读原文的同学请戳前面的链接。

    第一部分 导言(Introduction)

    服务器

    在讲 Rails 调用栈之前,先简单介绍一下不同服务器应用的作用,其中并不会涉及到各个服务器应用(比如 Thin 和 Unicorn 或 Nginx)的细节,因为文章的重点是讲 Rails 端的一些东西。

    这里举一个 Unicorn 的简单例子,管窥整个 Rails 应用。

    Unicorn架构

    Unicorn 是一个实现了Rack接口的服务器应用,通过多个 worker 并行处理请求(request)。启动时,主进程会将 Rails App 代码加在到内存中,随后以加载进来内存为原料进行复制,生成一定数量的 worker,并对他们进行监控和信号捕获(比如被用作关闭和重启的 QUIT,TERM,USR1 信号等等)。这些 worker 负责处理的一个个真实的 web 请求(request)。

    下图是 Unicorn 的架构(这幅图片来自Github一篇很棒的文章):
    Unicorn Architecture

    这些 worker 从共享的 socket 中读取 HTTP 请求(request),并将它们发给 Rails 应用。随后得到响应(response),写回到共享的 socket 中。这个过程中的大部份都发生在Unicorn HttpServer 类的 #process_client 方法中,下面是相关部分的代码:

    # unicorn/lib/unicorn/http_server.rb
    
    def process_client(client)
      status, headers, body = @app.call(env = @request.read(client))
    
      ...
    
      http_response_write(client, status, headers, body,
                          @request.response_start_sent)
    
      client.shutdown
      client.close
    rescue => e
      handle_error(client, e)
    end
    

    其中省略了一些关于HTTP 100状态处理和 Rack socket hijacking 相关的代码,感兴趣的话可以阅读完整版本

    我们可以看到,这个方法的核心逻辑相当的简明!

    第一行是Rack specification:Rack App 其实就是一个 Ruby Object,我们只需要为它写一个可以接受 hash 参数 env 的 #call 方法,让它的返回 [status, headers, body](译者:还不是很明白 rack 是什么鬼的同学可以去看一下这个视频,亲测好评)。

    这个就是 Rails,Sinatra,Padrino 等那些兼容了Rake接口的框架的核心。回到 #process_client 方法,可以看到,我们向 @app 的 #call 方法传递 env 参数,并在 client 关闭之前,将响应(response)写回。

    你没猜错,这个 @app 就是我们的 Rails 项目,我们来看他的声明:

    # blog/config/application.rb
    
    module Blog
      class Application < Rails::Application
        ...
      end
    end
    

    这就是 Rails 调用栈的入口,但是如果你仔细观察,你会发现 #call 并没有定义在 Blog::Application,而是被声明在了父类 Rails::Application 中。

    现在开始,我们需要了解 Rails 应用的继承机制,以及一个请求(request)是如何在 Rails 内部被处理的。

    Rails Application and Engines

    我们之前提到,整个 Rails 应用的入口 #call 被定义在了 Rails::Application 中,我们通过继承来使用它。这里是它的定义(源码):

    # rails/railties/lib/rails/application.rb
    
    module Rails
      class Application < Engine
    
        # Implements call according to the Rack API. It simply
        # dispatches the request to the underlying middleware stack.
        def call(env)
          env["ORIGINAL_FULLPATH"] = build_original_fullpath(env)
          env["ORIGINAL_SCRIPT_NAME"] = env["SCRIPT_NAME"]
          super(env)
        end
    
        ...
    
      end
    end
    

    这里并没有什么东西,大部分功能通过调用 super 来执行。如果我们跟着代码看,可以发现 Rails::Application 类继承于 Rails::Engine 类。如果你熟悉Rails engines,你会惊喜地发现,Rails::Application 就是一个超级 engine!

    我们来看看 Engine 类中的 #call 方法:

    # rails/railties/lib/rails/engine.rb
    
    module Rails
      class Engine < Railtie
    
        def call(env)
          env.merge!(env_config)
          if env['SCRIPT_NAME']
            env.merge! "ROUTES_#{routes.object_id}_SCRIPT_NAME" => env['SCRIPT_NAME'].dup
          end
          app.call(env)
        end
    
        ...
    
      end
    end
    

    所以,Engine 类继承于 Rails::Railtie 。通过观察源码,我们可以发现Railtie0是 Rails 框架的核心,他为 initializers,config keys,generators 和 rack tasks 等提供钩子方法。

    所有Rails的主要部件(ActionMailer,ActionView,ActionController 和 ActiveRecord)都是一个 Railtie,这也就是为什么你可以随意拆装组合这些部件。

    在 Engine 的 #call 方法中我们看到了 #call 的另一个代理方法(delegation),这里的 app 代表的是什么?在同一个文件中,我们发现了他的定义:

    # rails/railties/lib/rails/engine.rb
    
    # Returns the underlying rack application for this engine.
    def app
      @app ||= begin
        config.middleware = config.middleware.merge_into(default_middleware_stack)
        config.middleware.build(endpoint)
      end
    end
    

    现在我们到了一个牛逼的位置。这个engine构造了一个类似Rack application的中间件,并将 #call 方法代理(delegate)给它,他的终点是我们应用的 routes,ActionDispatch::Routing::RouteSet 类的一个实例。

    Rack middleware可以用来「过滤」请求(request)和响应(response),并且可以将一个请求(request)处理过程分解成多个步骤,并视为一个「管道」进行处理,比如:处理权限认证,缓存等等。

    你可以通过执行 rake middleware 来列出一个应用所使用的全部中间件。这里是我对 Blog 应用执行这条指令所得到的结果:

    $ RAILS_ENV=production rake middleware
    use Rack::Sendfile
    use #<ActiveSupport::Cache::Strategy::LocalCache::Middleware:0x007f7ffb206f20>
    use Rack::Runtime
    use Rack::MethodOverride
    use ActionDispatch::RequestId
    use Rails::Rack::Logger
    use ActionDispatch::ShowExceptions
    use ActionDispatch::DebugExceptions
    use ActionDispatch::RemoteIp
    use ActionDispatch::Callbacks
    use ActiveRecord::ConnectionAdapters::ConnectionManagement
    use ActiveRecord::QueryCache
    use ActionDispatch::Cookies
    use ActionDispatch::Session::CookieStore
    use ActionDispatch::Flash
    use ActionDispatch::ParamsParser
    use Rack::Head
    use Rack::ConditionalGet
    use Rack::ETag
    run Blog::Application.routes
    

    其中的大部分都不会讲,因为没有必要去了解全部这些中间件,即使一个请求(request),在到达 Blog::Application.routes 之前,会途径列表中从上到下所有的中间件。

    到这里,我们已经完成了 App server / Rails application stack 的导言部分的介绍,接下来会着重介绍 Rails routing / dispatch stack。

    译者总结

    我们可以将 rack app 简化地表示为一个函数:

    ƒ: env_set{ [status, headers, body] }

    Rails app 其实就是若干个函数的嵌套,逐层对输入的 env 和返回 [status, headers, body] 进行加工。整个Rails的执行过程,不过如此。

    env(1) → env(2) → ... → env(i) → ... env(n)
    

    令:s: [status, headers, body]

    s(n) → s(n-1) → ... → s(i) → ... s(1)
    

    看完这篇文章后,终于理解了《Ruby社区应该去Rails化了》中这段话的意思:

    Rails为何不适合做Web Service?

    我发现了一个有意思的现象,最早的一批用Ruby开发Web Service服务的网站,都选择了用Rails开发,而在最近几年又不约而同抛弃Rails重写Web服务框架。当初用Rails的原因很简单,因为产品早期起步,不确定性很高,使用Rails快速开发,可以最大限度节约开发成本和时间。但为何当请求量变大以后,Rails不再适合了呢?

    这主要是因为Rails本身是一个full-stack的Web框架,所有的设计目标就是为了开发Website,所以Rails框架封装过于厚重,对于需要更高性能更轻薄的Web Service应用场景来说,暴露出来了很多缺陷:

    Rails调用堆栈过深,URL请求处理性能很差

    Rails的设计目标是提供Web开发的 最佳实践 ,所以无论你需要不需要,Rails默认提供了开发Website所有可能的组件,但其中绝大部分你可能一辈子都用不上。例如Rails项目默认添加了20个middleware,但其中10个都是可以去掉的,我们自己的项目当中手工删除了这些middleware:

    config.middleware.delete 'Rack::Cache'   # 整页缓存,用不上
    config.middleware.delete 'Rack::Lock'    # 多线程加锁,多进程模式下无意义
    config.middleware.delete 'Rack::Runtime' # 记录X-Runtime(方便客户端查看执行时间)
    config.middleware.delete 'ActionDispatch::RequestId' # 记录X-Request-Id(方便查看请求在群集中的哪台执行)
    config.middleware.delete 'ActionDispatch::RemoteIp'  # IP SpoofAttack
    config.middleware.delete 'ActionDispatch::Callbacks' # 在请求前后设置callback
    config.middleware.delete 'ActionDispatch::Head'      # 如果是HEAD请求,按照GET请求执行,但是不返回body
    config.middleware.delete 'Rack::ConditionalGet'      # HTTP客户端缓存才会使用
    config.middleware.delete 'Rack::ETag'    # HTTP客户端缓存才会使用
    config.middleware.delete 'ActionDispatch::BestStandardsSupport' # 设置X-UA-Compatible, 在nginx上设置
    

    其中最夸张的是ActionDispatch::RequestIdmiddleware,只有在大型应用部署在群集环境下进行线上调试才可能用到的功能,有什么必要做成默认的功能呢? Rails的哲学是:提供最全的功能集给你,如果你用不到,你自己手工一个一个关闭掉 ,但是这样带来的结果就是默认带了太多不必要的冗余功能,造成性能损耗极大。

    我们看一个Ruby web框架请求处理性能评测 ,这个评测不访问数据库,也不测试并发性能,主要是测试框架处理URL请求路由,渲染文本,返回结果的处理速度。

    Rack: 1570.43 request/s
    Campig: 1166.16 request/s
    Sinatra: 912.81 request/s
    Padrino: 648.68 request/s
    Rails: 291.27 request/s

    Sinatra至少是Rails速度的3倍以上。

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