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  • AcWing 858. Prim算法求最小生成树

    题目传送门

    一、最小生成树

    1、知识框架图

    2、最小生成树概念

    • 最小生成树一般是说的无向图,有向图的最小生成树一般不会用到。

    • 连通图:在无向图中,若任意两个顶点(v_i)(v_j)都有路径相通,则称该无向图为连通图。

    • 连通网:在连通图中,若图的边具有一定的意义,每一条边都对应着一个数,称为;权代表着连接连个顶点的代价,称这种连通图叫做连通网

    • 生成树:一个连通图的生成树是指一个连通子图,它含有图中全部(n)个顶点,但只有足以构成一棵树的(n-1)条边。一颗有(n)个顶点的生成树有且仅有(n-1)条边,如果生成树中再添加一条边,则必定成环。

    • 最小生成树:在连通网的所有生成树中,所有边的代价和最小的生成树,称为最小生成树。 一个无向图可以有多个最小生成树,但最小生成树的边权和一定是最小的。

    实际的场景:
    比如(N)个城市,需要根据实际情况建高铁,我们知道这些城市之间有些是相通的,距离也知道,有些城市之间是不通的,也不打算建高铁。那么,我们如何能知道怎么建设高铁的路线使用城市之间全能连通,并且路线和最小呢?因为这样才省钱,还能保证所有城市联通啊!

    二、Prim算法

    (dijkstra)非常相似,(dijkstra)算法是计算到顶点的距离,而(Prim)算法是计算到集合的距离,下面详细讲解:

    比如本题:稠密图,节点个数(500),边数(10^5),好多的边啊,所以需要定义(g[N][N]), $500*500=250000 > 10^5 $。

    prim 算法采用的是一种贪心的策略,每次将离连通部分的最近的点和点对应的边加入的连通部分,连通部分逐渐扩大,最后将整个图连通起来,并且边长之和最小。

    算法步骤

    1. 把所有距离dist[N]初始化为INF。
    2. 用一个 pre 数组保存节点的是和谁连通的。pre[i] = k 表示节点 i 和节点 k 之间需要有一条边。初始时,pre 的各个元素置为 -1
    3. 循环n次,将所有点准备加入到集合中。
      (1).找出不在集合中的(!st[j])距离集合最近的点'dist[j]',如果是有多个距离一样近,那么选择号小的那个,命名为t
      (2).累加最小权值
      (3).利用t更新未加入集合中的其它各点到集合的最短距离。
      (4).将t加入到集合中。

    模拟流程

    我们将图中各个节点用数字 (1 sim n) 编号。

    1. 要将所有景点连通起来,并且边长之和最小,步骤如下:
      用一个 (st) 数组表示节点是否已经连通。(st[i]) 为真,表示已经连通,(st[i]) 为假,表示还没有连通。初始时,(st) 各个元素为假。即所有点还没有连通。
      用一个 (dist) 数组保存各个点到连通部分的最短距离,(dist[i]) 表示 (i) 节点到连通部分的最短距离。初始时,(dist) 数组的各个元素为无穷大。
      用一个 (pre) 数组保存节点的是和谁连通的。(pre[i] = k) 表示节点 (i) 和节点 (k) 之间需要有一条边。初始时,(pre) 的各个元素置为 (-1)

    2. (1) 号节点开始扩充连通的部分,[之所以从一号结点开始,是因为大家都是距离集合正无穷,那么号小的优化!],所以 (1) 号节点与连通部分的最短距离为 (0),即(dist[i]) 值为 0。

    3. 遍历 (dist) 数组,找到一个还没有连通起来,但是距离连通部分最近的点,假设该节点的编号是 (t)(t)节点就是下一个应该加入连通部分的节点,(st[t]) 置为 (true)
      用青色点表示还没有连通起来的点,红色点表示连通起来的点。这里青色点中距离最小的是 (dist[1]),因此 (st[1]) 置为 (true)

    4.遍历所有与 (t) 相连但没有加入到连通部分的点 (j),如果 (j) 距离连通部分的距离大于 (t sim j) 之间的距离,即 (dist[j] > g[t][j])(g[t][j])(t sim j) 节点之间的距离),则更新 (dist[j])(g[t][j])。这时候表示,(j) 到连通部分的最短方式是和 (t) 相连,因此,更新(pre[j] = t)

    与节点 (1) 相连的有 (2)(3)(4) 号节点。(1->2) 的距离为 (100),小于 (dist[2])(dist[2]) 更新为 (100)(pre[2]) 更新为(1)(1->4) 的距离为 (140),小于 (dist[4]),$dist[4] $更新为 (140)(pre[4]) 更新为(1)(1->3) 的距离为 (150),小于 (dist[3])(dist[3]) 更新为 (150)(pre[3]) 更新为(1)

    1. 重复 (3), (4)步骤,直到所有节点的状态都被置为 (1).
      这里青色点中距离最小的是 (dist[2]),因此 (st[2]) 置为 (1)

    与节点 (2) 相连的有 (5)(4)号节点。(2->5) 的距离为 (80),小于 (dist[5])(dist[5]) 更新为 (80)(pre[5]) 更新为 (2)(2->4) 的距离为 (80),小于 (dist[4])(dist[4]) 更新为 (80)(pre[4]) 更新为(2)

    (dist[4]),更新(dist[3])(dist[5])(pre[3])(pre[5])


    (dist[5]),没有可更新的。

    (dist[3]),没有可更新的。

    6.此时 (dist) 数组中保存了各个节点需要修的路长,加起来就是。(pre) 数组中保存了需要选择的边。

    经验总结

    1. 最小生成树并不唯一,但它的边权最小值是唯一的。所以,一般没有要求求出最小生成树长成什么样子,而是要求输出最小生成树的边权最小值。
    2. 因为(Prim)算法需要反复的求每两个点之间的距离,这就决定了邻接矩阵更合适,因为相对于邻接表,邻接矩阵可以快速提供两个点之间的距离,而邻接表是链表,想要获取两个点之间的距离就没那么方便。
    3. 边数较少可以用(Kruskal),因为(Kruskal)算法每次查找最短的边。 边数较多可以用(Prim),因为它是每次加一个顶点,对边数多的适用。
    4. 堆优化的(Prim)算法一般不用。
    5. 图论的题一般难就难在建图上,考虑算法原理的并不多啊,所以理解并背下来算法模板的思路就非常重要了,主要是用自然语言复述,不要死记硬背模板代码,那样容易忘,也记不住。

    三、朴素版Prim算法代码

    #include <bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    const int N = 510;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    
    int n, m;
    int g[N][N];    //稠密图,邻接矩阵
    int dist[N];    //这个点到集合的距离
    bool st[N];     //是不是已经使用过
    int res;        //最小生成树里面边的长度之和
    
    /**
     * 功能:普利姆算法求最小生成树
     * @return
     */
    int prim() {
        //迭代n次
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            //1、找到集合外,距离集合最近的点
            int t = -1;
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
            /*如果不是第一个点,并且距离是INF,说明现在没有点可以连通到生成树,
             这时不是连通图,没有最小生成树,返回INF*/
            if (i && dist[t] == INF) return INF;
            /*是第一个结点,dist[1]应该是0,现在初始化的是INF,所有这里特判一下。
            不是第一个点,结果加上这条边的权值。*/
            if (i)res += dist[t];
            //2、因为本轮选择的是结点t,那么用t更新其它未加入到集合中点到集合的距离
            for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
            //3、把t放到集合中
            st[t] = true;
        }
        return res;
    }
    
    int main() {
        //读入优化
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin >> n >> m;
        //所有点之间的距离初始化为正无穷,然后再读入所有边
        memset(g, 0x3f, sizeof g);
        //距离初始化无穷大,表示所有结点都在生成树之外
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        //读入数据
        while (m--) {
            int a, b, c;
            cin >> a >> b >> c;
            g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
            //允许重复,构建双向有向成为无向图,同时保留最小的
        }
        int t = prim();//普利姆算法
        //输出结果
        if (t == INF) puts("impossible");
        //不存在生成树,比如所有点不连通的情况下
        else printf("%d
    ", t); //否则输出t
    
        return 0;
    }
    

    四、带路径输出的Prim算法

    #include <bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    const int N = 510;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    
    int n, m;
    int g[N][N];    //稠密图,邻接矩阵
    int dist[N];    //这个点到集合的距离
    bool st[N];     //是不是已经使用过
    int res;        //最小生成树里面边的长度之和
    int pre[N];     //前驱结点
    
    /**
     * 功能:普利姆算法求最小生成树
     * @return
     */
    int prim() {
        //迭代n次
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int t = -1;
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
            if (i && dist[t] == INF) return INF;
            if (i)res += dist[t];
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                if (!st[j]) {
                    if (g[t][j] < dist[j]) {
                        dist[j] = g[t][j];
                        pre[j] = t;
                    }
                }
            st[t] = true;
        }
        return res;
    }
    
    
    int main() {
        //读入优化
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin >> n >> m;
        memset(g, 0x3f, sizeof g);
        memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
        memset(pre, -1, sizeof pre);
        //读入数据
        while (m--) {
            int a, b, c;
            cin >> a >> b >> c;
            g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
        }
        int t = prim();
        if (t == INF) puts("impossible");
        else printf("%d
    ", t);
    
        //输出前驱结点
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            printf("%d ", pre[i]);
        return 0;
    }
    
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