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  • Treap 模板

    您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

    插入数值x。
    删除数值x(若有多个相同的数,应只删除一个)。
    查询数值x的排名(若有多个相同的数,应输出最小的排名)。
    查询排名为x的数值。
    求数值x的前驱(前驱定义为小于x的最大的数)。
    求数值x的后继(后继定义为大于x的最小的数)。
    注意: 数据保证查询的结果一定存在。

    输入格式
    第一行为n,表示操作的个数。

    接下来n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)。

    输出格式
    对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案。

    数据范围
    n≤100000,所有数均在−107到107内。

    输入样例:
    8
    1 10
    1 20
    1 30
    3 20
    4 2
    2 10
    5 25
    6 -1
    输出样例:
    2
    20
    20
    20

    #include <iostream>
    using namespace std;
    const int N = 100010, INF = 1e8;
    
    int n;
    struct node {
      int l, r; 
      int key, val; // key 二叉树权值, val 堆权值
      int cnt, size; // 这个数出现多少次,子树多少个
    }tr[N];
    
    int root, idx; // 根节点,当前分配到哪个节点
    
    void pushup(int p) {
      tr[p].size = tr[tr[p].l].size + tr[tr[p].r].size + tr[p].cnt;
    }
    
    int getNode(int key) {
      tr[++idx].key = key;
      tr[idx].val = rand();
      tr[idx].cnt = tr[idx].size = 1;
      return idx;
    }
    
    void build() {
      getNode(-INF), getNode(INF);
      root = 1, tr[1].r = 2;
      pushup(root);
    }
    
    // 右旋
    void zig(int &p) {
      int q = tr[p].l; tr[p].l = tr[q].r; tr[q].r = p;
      p = q;
      pushup(tr[p].r); pushup(p);
    }
    
    // 左旋
    void zag(int &p) {
      int q = tr[p].r; tr[p].r = tr[q].l; tr[q].l = p;
      p = q;
      pushup(tr[p].l); pushup(p);
    }
    
    void insert(int &p, int key) {
      if(!p) p = getNode(key);
      else if(tr[p].key == key) tr[p].cnt ++;
      else if(tr[p].key > key) {
        insert(tr[p].l, key);
        if(tr[tr[p].l].val > tr[p].val) zig(p);
      } else {
        insert(tr[p].r, key);
        if(tr[tr[p].r].val > tr[p].val) zag(p);
      }
      pushup(p);
    }
    
    void remove(int &p, int key) {
      if(!p) return;
      if(tr[p].key == key) {
        if(tr[p].cnt > 1) tr[p].cnt--;
        else if(tr[p].l || tr[p].r) {
          if(!tr[p].r || tr[tr[p].l].val > tr[tr[p].r].val) { // 左子树大于右子树
            zig(p);
            remove(tr[p].r, key);
          } else {
            zag(p);
            remove(tr[p].l, key);
          }
        } else p = 0;
      } else if(tr[p].key > key) remove(tr[p].l, key);
      else remove(tr[p].r, key);
      pushup(p);
    }
    
    int getRankByKey(int &p, int key) {
      if(!p) return 0; // p 不存在,查询不到
      if(tr[p].key == key) return tr[tr[p].l].size + 1;
      else if(tr[p].key > key) return getRankByKey(tr[p].l, key);
      else return tr[tr[p].l].size + tr[p].cnt + getRankByKey(tr[p].r, key);
    }
    
    int getKeyByRank(int &p, int rank) {
      if(!p) return INF; // 不存在
      if(tr[tr[p].l].size >= rank) return getKeyByRank(tr[p].l, rank);
      else if(tr[tr[p].l].size + tr[p].cnt >= rank) return tr[p].key;
      else return getKeyByRank(tr[p].r, rank - tr[tr[p].l].size - tr[p].cnt);
    }
    
    int getPrev(int &p, int key) {
      if(!p) return -INF; // 不存在
      if(tr[p].key >= key) return getPrev(tr[p].l, key);
      return max(tr[p].key, getPrev(tr[p].r, key));
    }
    
    int getNext(int &p, int key) {
      if(!p) return INF; // 不存在
      if(tr[p].key <= key) return getNext(tr[p].r, key);
      return min(tr[p].key, getNext(tr[p].l, key));
    }
    
    int main() {
      build();
      scanf("%d", &n);
      while(n--) {
        int opt, x;
        scanf("%d%d", &opt, &x);
        if(opt == 1) insert(root, x);
        else if(opt == 2) remove(root, x);
        else if(opt == 3) printf("%d
    ", getRankByKey(root, x) - 1);
        else if(opt == 4) printf("%d
    ", getKeyByRank(root, x + 1));
        else if(opt == 5) printf("%d
    ", getPrev(root, x));
        else printf("%d
    ", getNext(root, x));
      }
      return 0;
    }
    
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