zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Redis学习手册(Key操作命令)

    一、概述:

          在该系列的前几篇博客中,主要讲述的是与Redis数据类型相关的命令,如String、List、Set、Hashes和Sorted-Set。这些命 令都具有一个共同点,即所有的操作都是针对与Key关联的Value的。而该篇博客将主要讲述与Key相关的Redis命令。学习这些命令对于学习 Redis是非常重要的基础,也是能够充分挖掘Redis潜力的利器。
          在该篇博客中,我们将一如既往的给出所有相关命令的明细列表和典型示例,以便于我们现在的学习和今后的查阅。

    二、相关命令列表:

    命令原型 时间复杂度 命令描述 返回值
    KEYS pattern O(N) 时间复杂度中的N表示数据库中Key的数量。获取所有匹配pattern参数的Keys。需要说明的是,在我们的正常操作中应该尽量避免对该命令的调用,因为对于大型数据库而言,该命令是非常耗时的,对Redis服务器的性能打击也是比较大的。pattern支持glob-style的通配符格式,如*表示任意一个或多个字符,?表示任意字符,[abc]表示方括号中任意一个字母。 匹配模式的键列表。
    DEL key [key ...] O(N) 时间复杂度中的N表示删除的Key数量。从数据库删除中参数中指定的keys,如 果指定键不存在,则直接忽略。还需要另行指出的是,如果指定的Key关联的数据类型不是String类型,而是List、Set、Hashes和 Sorted Set等容器类型,该命令删除每个键的时间复杂度为O(M),其中M表示容器中元素的数量。而对于String类型的Key,其时间复杂度为O(1)。 实际被删除的Key数量。
    EXISTS key  O(1) 判断指定键是否存在。 1表示存在,0表示不存在。
    MOVE key db  O(1) 将当前数据库中指定的键Key移动到参数中指定的数据库中。如果该Key在目标数据库中已经存在,或者在当前数据库中并不存在,该命令将不做任何操作并返回0。   移动成功返回1,否则0。
    RENAME key newkey  O(1) 为指定指定的键重新命名,如果参数中的两个Keys的命令相同,或者是源Key不存在,该命令都会返回相关的错误信息。如果newKey已经存在,则直接覆盖。   
    RENAMENX key newkey O(1) 如果新值不存在,则将参数中的原值修改为新值。其它条件和RENAME一致。 1表示修改成功,否则0。
    PERSIST key O(1) 如果Key存在过期时间,该命令会将其过期时间消除,使该Key不再有超时,而是可以持久化存储。 1表示Key的过期时间被移出,0表示该Key不存在或没有过期时间。
    EXPIRE key seconds  O(1)  该命令为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除。如果该Key在超时之前被修改,与该键关联的超时将被移除。  1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。
    EXPIREAT key timestamp  O(1)  该命令的逻辑功能和EXPIRE完全相同,唯一的差别是该命令指定的超时时间是绝对时间,而不是相对时间。该时间参数是Unix timestamp格式的,即从1970年1月1日开始所流经的秒数。 1表示超时被设置,0则表示Key不存在,或不能被设置。 
    TTL key  O(1) 获取该键所剩的超时描述。  返回所剩描述,如果该键不存在或没有超时设置,则返回-1。
    RANDOMKEY O(1)   从当前打开的数据库中随机的返回一个Key。 返回的随机键,如果该数据库是空的则返回nil。
    TYPE key  O(1)  获取与参数中指定键关联值的类型,该命令将以字符串的格式返回。 返回的字符串为string、list、set、hash和zset,如果key不存在返回none。
    SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination]  O(N+M*log(M))  这个命令相对来说是比较复杂的,因此我们这里只是给出最基本的用法,有兴趣的网友可以去参考redis的官方文档。 返回排序后的原始列表。


    三、命令示例:

       1. KEYS/RENAME/DEL/EXISTS/MOVE/RENAMENX:
        #在Shell命令行下启动Redis客户端工具。
        /> redis-cli
        #清空当前选择的数据库,以便于对后面示例的理解。
        redis 127.0.0.1:6379> flushdb
        OK
        #添加String类型的模拟数据。
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey 2
        OK
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey2 "hello"
        OK
        #添加Set类型的模拟数据。
        redis 127.0.0.1:6379> sadd mysetkey 1 2 3
        (integer) 3
        #添加Hash类型的模拟数据。
        redis 127.0.0.1:6379> hset mmtest username "stephen"
        (integer) 1
        #根据参数中的模式,获取当前数据库中符合该模式的所有key,从输出可以看出,该命令在执行时并不区分与Key关联的Value类型。
        redis 127.0.0.1:6379> keys my*
        1) "mysetkey"
        2) "mykey"
        3) "mykey2"
        #删除了两个Keys。
        redis 127.0.0.1:6379> del mykey mykey2
        (integer) 2
        #查看一下刚刚删除的Key是否还存在,从返回结果看,mykey确实已经删除了。
        redis 127.0.0.1:6379> exists mykey
        (integer) 0
        #查看一下没有删除的Key,以和上面的命令结果进行比较。
        redis 127.0.0.1:6379> exists mysetkey
        (integer) 1
        #将当前数据库中的mysetkey键移入到ID为1的数据库中,从结果可以看出已经移动成功。
        redis 127.0.0.1:6379> move mysetkey 1
        (integer) 1
        #打开ID为1的数据库。
        redis 127.0.0.1:6379> select 1
        OK
        #查看一下刚刚移动过来的Key是否存在,从返回结果看已经存在了。
        redis 127.0.0.1:6379[1]> exists mysetkey
        (integer) 1
        #在重新打开ID为0的缺省数据库。
        redis 127.0.0.1:6379[1]> select 0
        OK
        #查看一下刚刚移走的Key是否已经不存在,从返回结果看已经移走。
        redis 127.0.0.1:6379> exists mysetkey
        (integer) 0
        #准备新的测试数据。    
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
        OK
        #将mykey改名为mykey1
        redis 127.0.0.1:6379> rename mykey mykey1
        OK
        #由于mykey已经被重新命名,再次获取将返回nil。
        redis 127.0.0.1:6379> get mykey
        (nil)
        #通过新的键名获取。
        redis 127.0.0.1:6379> get mykey1
        "hello"
        #由于mykey已经不存在了,所以返回错误信息。
        redis 127.0.0.1:6379> rename mykey mykey1
        (error) ERR no such key
        #为renamenx准备测试key
        redis 127.0.0.1:6379> set oldkey "hello"
        OK
        redis 127.0.0.1:6379> set newkey "world"
        OK
        #由于newkey已经存在,因此该命令未能成功执行。
        redis 127.0.0.1:6379> renamenx oldkey newkey
        (integer) 0
        #查看newkey的值,发现它也没有被renamenx覆盖。
        redis 127.0.0.1:6379> get newkey
        "world"
           
       2. PERSIST/EXPIRE/EXPIREAT/TTL:   
        #为后面的示例准备的测试数据。
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
        OK
        #将该键的超时设置为100秒。
        redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 100
        (integer) 1
        #通过ttl命令查看一下还剩下多少秒。
        redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
        (integer) 97
        #立刻执行persist命令,该存在超时的键变成持久化的键,即将该Key的超时去掉。
        redis 127.0.0.1:6379> persist mykey
        (integer) 1
        #ttl的返回值告诉我们,该键已经没有超时了。
        redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
        (integer) -1
        #为后面的expire命令准备数据。
        redis 127.0.0.1:6379> del mykey
        (integer) 1
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey "hello"
        OK
        #设置该键的超时被100秒。
        redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 100
        (integer) 1
        #用ttl命令看一下当前还剩下多少秒,从结果中可以看出还剩下96秒。
        redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
        (integer) 96
        #重新更新该键的超时时间为20秒,从返回值可以看出该命令执行成功。
        redis 127.0.0.1:6379> expire mykey 20
        (integer) 1
        #再用ttl确认一下,从结果中可以看出果然被更新了。
        redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
        (integer) 17
        #立刻更新该键的值,以使其超时无效。
        redis 127.0.0.1:6379> set mykey "world"
        OK
        #从ttl的结果可以看出,在上一条修改该键的命令执行后,该键的超时也无效了。
        redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
        (integer) -1

       3. TYPE/RANDOMKEY/SORT:
        #由于mm键在数据库中不存在,因此该命令返回none。
        redis 127.0.0.1:6379> type mm
        none
        #mykey的值是字符串类型,因此返回string。
        redis 127.0.0.1:6379> type mykey
        string
        #准备一个值是set类型的键。
        redis 127.0.0.1:6379> sadd mysetkey 1 2
        (integer) 2
        #mysetkey的键是set,因此返回字符串set。
        redis 127.0.0.1:6379> type mysetkey
        set
        #返回数据库中的任意键。
        redis 127.0.0.1:6379> randomkey
        "oldkey"
        #清空当前打开的数据库。
        redis 127.0.0.1:6379> flushdb
        OK
        #由于没有数据了,因此返回nil。
        redis 127.0.0.1:6379> randomkey
        (nil)

  • 相关阅读:
    使用CSS3 will-change提高页面滚动、动画等渲染性能----------------------------引用
    JavaScript 中 console 的用法 -------------------引用
    Babel 转译 class 过程窥探--------引用
    对JS继承的研究--------------引用
    对React的研究-------------引用
    matplotlib绘制子图
    matplotlib颜色线条及绘制直线
    matplotlib示例
    爬虫流程(前面发过的文章的合集)巩固
    菜鸟教程的 mysql-connector 基础
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liubin0509/p/5534914.html
Copyright © 2011-2022 走看看