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  • 类方法、实例方法和静态方法

    objective-c中非常重要的语法知识,在此归纳总结一下。

    类方法,也称静态方法,指的是用static关键字修饰的方法此方法属类本身的方法,不属于类的某一个实例(对象)。类方法中不可直接使用实例变量。其调用方式有三种:可直接调用、类名.方法名、对象名.方法名。实例方法指的是不用static关键字修饰的方法。每个实例对象都有自身的实例方法,互相独立,不共享一个。其调用方式只能是对象名.方法名。
    用修饰符static声明的方法为静态方法,不用修饰符static声明的方法为实例方法不 管类生成或未生成对象,类的静态方法都可以被使用,使用格式为:类名.静态方法名。静态方法只能使用该静态方法所在类的静态数据成员和静态方法。这是因为 使用静态方法时,该静态方法所在类可能还没有对象,即使有对象,由于用类名.静态方法名方式调用静态方法,静态方法没有this指针来存放对象的地址,无 法判定应访问哪个对象的数据成员。在类创建对象后,实例方法才能被使用,使用格式为:对象名.实例方法名。实例方法可以使用该方法所在类的所有静态成员和实例成员

    何时用静态方法,何时用实例方法?
    先说实例方法,当你给一个类写一个方法,如果该方法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该方法定义成实例方法。一类的实例通常有一些成员变量,其中含有该实例的状态信息。而该方法需要改变这些状态。那么该方法需要声明成实例方法



    静态方法正好相反,它不需要访问某个实例的成员变量,它不需要去改变某个实例的状态我们把该方法定义成静态方法

    关于静态方法和实例方法的一些误区。 
    一、静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内存
     事实上,方法都是一样的,在加载时机和占用内存上,静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。


    二、静态方法在堆上分配内存,实例方法在堆栈上




    事实上所有的方法都不可能在堆或者堆栈上分配内存,方法作为代码是被加载到特殊的代码内存区域,这个内存区域是不可写的。


    三、实例方法需要先创建实例才可以调用,比较麻烦,静态方法不用,比较简单。


        事实上如果一个方法与他所在类型的实例无关,那么它就应该是静态的,决不会有人把它写成实例方法。所以所有的实例方法都与实例有关,既然与实例有关,那 么创建实例就是必然的步骤,没有麻烦简单一说。实际上上你可以把所有的实例方法都写成静态的,将实例作为参数传入即可。
        有些方法看似与所在的实例无关,如IComparer.Compare方法,但实际上每一个实现这个接口的类都只会负责自己类型实例的比较,这是C#1.x规范中没有泛型所带来的历史遗留问题。
        大部分静态方法是与类的实例有关的,如各种Parse方法,他做成静态的原因是他没有实例作为参数。其他的大多是出于语义或者其他目的的考虑。
    第一种方式, 声明实例,调用实例方法


    当一个类有多个实例,例如学生这个类,实例可以有学生甲,学生乙,学生丙,等等,我们就用第一种方式。在多线程的情况下,只要每个线程都创建自己的实例,那么第一种方法通常是线程安全的。

    第二种方式,通过一个静态的实例,去调用实例方法

    这种情况比较特殊,通常是整个程序里该类唯一的一个实例,我们通过调用该实例的实例方法来改变该实例的某些状态。这一个实例在多线程的情况下,通常是线程不安全的。除非我们给这个实例加锁。防止其他线程访问该实例。

    第三种方式,直接调用静态方法

    这种情况下静态方法不需要去改变某个实例的状态。只要得到少量的参数就可完成既定事情。比如判断一个文件是否存在,只要给个文件路径和文件名,就能知道该文件是否存在

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