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  • java多线程基础篇-01

    1. 第一种继承Thread类 重写run方法

    2. 第二种实现Runnable接口,重写run方法

    3. 第三种使用匿名内部类方式

     System.out.println("-----多线程创建开始-----");

     Thread thread = new Thread(new Runnable() {

    public void run() {

    for (int i = 0; i< 10; i++) {

    System.out.println("i:" + i);

    }

    }

    });

     thread.start();

     System.out.println("-----多线程创建结束-----");

    使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。

    常用线程api方法

    start()

    启动线程

    currentThread()

    获取当前线程对象

    getID()

    获取当前线程ID      Thread-编号  该编号从0开始

    getName()

    获取当前线程名称

    sleep(long mill)

    休眠线程

    Stop()

    停止线程,

    常用线程构造函数

    Thread()

    分配一个新的 Thread 对象

    ThreadString name

    分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名

    ThreadRunable r

    分配一个新的 Thread对象

    ThreadRunable r, String name

    分配一个新的 Thread对象

    线程运行状态

     线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

    状态

      当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

    就绪状态

    一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

         处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。

    运行状态

    当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

    阻塞状态

        线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
            1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
            2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
            3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
            4>线程在等待某个触发条件;

    死亡状态

    有两个原因会导致线程死亡:
       1) run方法正常退出而自然死亡,
       2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
         为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false. 

    join()方法

    ##join作用是让其他线程变为等待,  t1.join();// 让其他线程变为等待,直到当前t1线程执行完毕,才释放。

    thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

    优先级

    现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。

      public static void main(String[] args) {

        PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();

        Thread t1 = new Thread(prioritytThread);

        Thread t2 = new Thread(prioritytThread);

        t1.start();

        // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配

        t1.setPriority(10);

        t2.start();

      }

    Yield方法

    Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)

    yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

    结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

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    synchronized 修饰方法使用锁是当前this锁。

    synchronized 修饰静态方法使用锁是当前类的字节码文件

    多线程有三大特性:原子性、可见性有序

    什么是Java内存模型:java内存模型简称jmm义了一个线程另一个线程可见。共享变量存放在主内存中,每个线程都有自己的本地内存,多个线程同时访问一个数据的时候,可能本地内存没有及时刷新到主内存,所以就会发生线程安全问题。

    Volatile 关键字的作用是变量在多个线程之间可见。使用Volatile关键字将解决线程之间可见性, 强制线程每次读取该值的时候都去“主内存”中取值。

    volatilesynchronized区别

    仅靠volatile不能保证线程的安全性。(原子性)

    ①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修饰方法

    ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。

    synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。

    线程安全性

    线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。 

    ThreadLocal

    ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。

     当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

    ThreadLocal的接口方法

    ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

    void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。

    public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

    public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

    protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

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