1 六大原则
详情参考:设计模式六大原则(转载)。
2 UML类之间关系有几种?聚合和组合区别?
类之间可能存在以下几种关系:关联(association)、依赖(dependency)、聚合(Aggregation,也有的称聚集)、组合(Composition)、泛化(generalization,也有的称继承)、实现(Realization)。
关联是指两个类之间存在某种特定的对应关系,例如客户和订单,一个订单只能属于某个客户,一个客户可能会有多张订单。根据方向,分为单向和双向。根据对应的数量分为一对一、一对多、多对多等。对应的UML图如下所示:
class Customer { private Integer id; private String name; private Set<Order> orders; public Set<Order> getOrders() { return orders; } public void setOrders(Set<Order> orders) { this.orders = orders; } } class Order { private Integer id; private float money; private Customer customer; public Customer getCustomer() { return customer; } public void setCustomer(Customer customer) { this.customer = customer; } }
Customer和Order是双向一对多关联关系,那么在Customer中应该有Order的集合,在Order中应该Customer的属性。
依赖指的是类之间的调用关系。类A访问类B的属性或方法,或者类A负责实例化类B,那么就说类A依赖于类B。和关联关系不同的是,无需在类A中定义类B类型的属性。例如自行车和打气筒,自行车通过打气筒来充气,那么就需要调用打气筒的充气方法。对应的UML图如下所示:
依赖关系用虚线+箭头表示。上图显示Bicycle和Pump是依赖关系,Bicycle依赖于Pump。对应的Java代码如下所示:
class Bicycle { public void expand(Pump pump) { pump.blow(); } } class Pump { public void blow() { System.out.println("正在充气......"); } }
打气筒并不属于某个特定的自行车,一个打气筒可以为多个自行车提供充气的服务。在Bicycle中不需要定义Pump类型的属性,而是将传递了一个Pump类型的参数到Bicycle的方法中。
聚合是整体与部分之间的关系。例如计算机和主板,计算机是一个整体,主板是其中的一部分,主板、显卡、显示器等部件组成了计算机。对应的UML图如下所示:
聚合使用空心菱形+实线表示。上图显示Computer是由MainBoard和DisplayCard等组成的。对应的Java代码如下所示:
class Computer { private MainBoard mainBoard; private DisplayCard displayCard; public void on() { System.out.println("开启计算机......"); } public void close() { System.out.println("关闭计算机......"); } public void run() { System.out.println("计算机正在运行......"); } } class MainBoard { public void control() { System.out.println("控制计算机......"); } } class DisplayCard { public void display() { System.out.println("计算显示数据......"); } }
组合使用实心菱形和实线表示。上图表示People是由Head、Hand、Leg等组成。对应的Java代码如下所示:
class People { private Head head; private Hand hand; private Leg leg; public void think() { head.think(); } public void holdThing() { hand.holdThing(); } public void walk() { leg.walk(); } } class Head { public void think() { System.out.println("思考......"); } } class Hand { public void holdThing() { System.out.println("拿东西......"); } } class Leg { public void walk() { System.out.println("走路......"); } }
People和Head、Hand、Leg是不可分割的,Head、Hand、Leg离开了People没有任何实际意义。在People中定义了Head、Hand、Leg类型的属性,组合也可以看成是聚合的一种特殊形式。
聚合和组合的代码几乎相同,单凭代码是无法区分两个类之间是聚合还是组合的关系的。所以就需要结合实际的业务环境来区分。例如汽车和轮胎,车主买了一辆汽车,上边肯定是由轮胎的,在这个业务中,轮胎和汽车是组合关系,它们分开就没有实际意义了。在汽车修理店,汽车可以更换轮胎,所以在汽修店的业务环境中,汽车和轮胎就是聚合的关系,轮胎离开汽车是有业务意义的。
泛化比较好理解,就是两个类之间具有继承关系。例如人和学生,学生继承了人,除过具有人的一般的属性和方法之外,他还要有学习的方法。对应的UML图如下所示:
泛化用空心三角形+实线表示。上图表示Student继承People。对应的Java代码如下所示:
class People { protected String name; protected String sex; protected Date birthday; public void eat() { System.out.println(name + "正在吃饭......"); } public void drink() { System.out.println(name + "正在喝水......"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在休息......"); } } class Student extends People { public void study() { System.out.println(name + "正在学习......"); } }
实现即一个类实现了某个接口。对应的UML图如下所示:
实现用三角形箭头和虚线表示。上图表示类CarDriver和PlaneDriver都实现了Driver接口。对应的Java代码如下所示:
public interface Driver { void drive(); } class CarDriver implements Driver { public void drive() { System.out.println("驾驶汽车......"); } } class PlaneDriver implements Driver { public void drive() { System.out.println("驾驶飞机......"); } }
3 AOP原理
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5 ORM如何实现事物
6 线程池源码
7 类加载过程
12 jvm classloder
13 ORM 事务实现, 事务隔离级别
14 lambda表达式原理。
15 JAVA 1.8 新特性