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  • 第 五 课 golang语言变量

    1 变量三种声明: (第一种的var和类型都是多余;

    第二种最简洁,但是第二种只能用在函数中,不能是全局变量的声明

           第一种:

      var v_name v_type(注意顺序)
      v_name = value
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var vname1, vname2, vname3 int
        vname1, vname2, vname3 = 1, 2, 3
    
        fmt.Println(vname1)
        fmt.Println(vname2)
        fmt.Println(vname3)
    }

      第二种:(初始化声明)

             如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明

      var v_name = value(自行推导类型
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
        var v1, v2, v3 = 7, 8, 9
        fmt.Println(v1)
        fmt.Println(v2)
        fmt.Println(v3)
    }

      第三种:

      v_name := value(:=左侧的变量必须是没有声明过的

    2 值类型和引用类型 

             所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值;当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝 

       &i 来获取变量 i 的内存地址,例如:0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量的值存储在栈中。

           

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liufei1983/p/9189278.html
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