1: Interrup:
直接上代码:
package multyThread; public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); try { for (int i = 0; i < 500000; i++) { if (this.isInterrupted()) { System.out.println("停止状态"); throw new InterruptedException(); } System.out.println("i=" + (i + 1)); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("异常"); } } }
package multyThread; public class Test { public static void main(String[] args) { try { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); Thread.sleep(100); thread.interrupt(); System.out.println(thread.interrupted()); # 这个判断的是当前线程(看源码就知道了) System.out.println(thread.isInterrupted()); # 这个是判断thread线程的状态,所以是true System.out.println(thread.isInterrupted()); # 不清除标志。这个是判断thread线程的状态,所以是true
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
result:
i=256
i=257
true
true
停止状态
异常
异常退出
2:stop:已经不建议使用
使用stop() 停止的线程则是非常暴力的。
stop() 已经废弃了,因为:
1 如果强制停止则有可能使得一些清理工作得不到完成。
2 对锁定的对象进行了“解锁”,导致数据得不到同步的处理,出现数据不一致。
(比如run方法调用了一个同步的方法,在同步方法执行一半的时候,stop()调用了,导致
这个同步方法执行一半后结束,同时锁也释放了。而这个同步方法只执行一半,就可能导致
数据不一致的情况发生。)
3: 设置一个volatile变量作为标志位,多线程情况下,去check.