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    Python 编程之socket

    本章内容简介:

     1) Socket

     2) socket更多功能

     3) socketserver模块

    一. Socket

    socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

    socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

    socket和file的区别:

    • file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
    • socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

    socket_server程序:

    import  subprocess
    import socketserver
    
    class MySocketserver(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
    
    
            self.request.sendall(bytes("欢迎连接server,还是会话吧:",encoding='utf-8'))
            while True:
                data = self.request.recv(1024)
                print("[%s] says: [%s]" % (self.client_address,data))
                p = subprocess.Popen(str(data,encoding="utf8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
                cmd_res = p.stdout.read()
                # 发消息
                if len(cmd_res) == 0:
                    send_data = bytes("cmd err",encoding='utf-8')
                else:
                    send_data = str(cmd_res)
                self.request.sendall(send_data)
    
    if __name__ == "__main__":
        server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),MySocketserver)
        server.serve_forever()

    socket_client程序:

    import socket
    
    ip_port = ("127.0.0.1",9999)
    s = socket.socket()
    # 拨号
    s.connect(ip_port)
    # 发消息
    while True:
        send_data = input(">>>").strip()
        if send_data == "exit":break
        if len(send_data) == 0:continue
        s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8"))
    
        # 收消息
        recv_data = s.recv(1024)
        print(str(recv_data,encoding="utf-8"))
    
    s.close()

    二. socket更多功能

    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

    参数一:地址簇

      socket.AF_INET IPv4(默认)
      socket.AF_INET6 IPv6

      socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

    参数二:类型

      socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
      socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

      socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
      socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
      socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

      0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

    sk.bind(address)

      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    sk.listen(backlog)

      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

    sk.setblocking(bool)

      是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

    sk.accept()

      接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    sk.connect(address)

      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    sk.connect_ex(address)

      同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

    sk.close()

      关闭套接字

    sk.recv(bufsize[,flag])

      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    sk.recvfrom(bufsize[.flag])

      与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

    sk.send(string[,flag])

      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    sk.sendall(string[,flag])

      将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

          内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

    sk.sendto(string[,flag],address)

      将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

    sk.settimeout(timeout)

      设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

    sk.getpeername()

      返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    sk.getsockname()

      返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    sk.fileno()

      套接字的文件描述符

    # 服务端
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9999)
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    sk.bind(ip_port)
    
    while True:
        data,(host,port) = sk.recvfrom(1024)
        print(data,host,port)
        sk.sendto(bytes('ok', encoding='utf-8'), (host,port))
    
    
    #客户端
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9999)
    
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    while True:
        inp = input('数据:').strip()
        if inp == 'exit':
            break
        sk.sendto(bytes(inp, encoding='utf-8'),ip_port)
        data = sk.recvfrom(1024)
        print(data)
    
    sk.close()
    
    UDP
    

    实例:智能机器人

    server端:

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    
    import socket
    
    ip_port = ('127.0.0.1',8888)
    sk = socket.socket()
    sk.bind(ip_port)
    sk.listen(5)
    
    while True:
        conn,address =  sk.accept()
        conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
        Flag = True
        while Flag:
            data = conn.recv(1024)
            if data == 'exit':
                Flag = False
            elif data == '0':
                conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
            else:
                conn.sendall('请重新输入.')
        conn.close()
    

    client端:

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import socket
    
    
    ip_port = ('127.0.0.1',8005)
    sk = socket.socket()
    sk.connect(ip_port)
    sk.settimeout(5)
    
    while True:
        data = sk.recv(1024)
        print 'receive:',data
        inp = raw_input('please input:')
        sk.sendall(inp)
        if inp == 'exit':
            break
    
    sk.close()
    

    三.  socketserver模块

    socketserver内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

    ThreadingTCPServer

    ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

    1、ThreadingTCPServer基础

    使用ThreadingTCPServer:

    • 创建一个继承自 socketserver.BaseRequestHandler 的类
    • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
    • 启动ThreadingTCPServer

     2、ThreadingTCPServer源码剖析

     ThreadingTCPServer的类图关系如下:

    内部调用流程为:

    • 启动服务端程序
    • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
    • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给self.RequestHandlerClass
    • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
    • 当客户端连接到达服务器
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
    • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
    • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

     socketserver的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

    ForkingTCPServer

    ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程”  和 “进程”。

    以上ForkingTCPServer只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:

    1 server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
    2 变更为:
    3 server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)

    SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个进程,当前新创建的进程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

    源码剖析参考 ThreadingTCPServer

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