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  • 02-基础语法1

    1. 注释

    • 简述
      • 为了方便程序的阅读,Java 语言允许程序员在程序中写上一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明就称为注释。
      • Java 编译器编译时会跳过注释语句,即注释不会出现在字节码文件中。
    • 根据注释的功能不同,可分为如下几种

    2. 关键字/保留字

    Java 关键字是 Java 语言保留供内部使用的,如 class 用于定义类。 关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的,我们不能使用关键字作为变量名或方法名。

    3. 标识符

    标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的。

    • 标识符需要遵守一定的规则
      • 标识符必须以字母、下划线 _、美元符号 $ 开头(不能数字开头)
      • 标识符其它部分可以是字母、下划线 _、美元符 $ 和数字的任意组合
      • Java 标识符大小写敏感,且长度无限制
      • 标识符不可以是 Java 的关键字
    • 标识符的使用规范
    • 注意
      • 起名字做到"见名知意"
      • Java 不采用通常语言使用的 ASCII 字符集,而是采用 Unicode 这样标准的国际字符集。
      • 因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字... 但是不建议使用汉字来定义标识符!
    • 举例

    标识符的使用规范

    注意

    • 起名字要做到"见名知意"
    • Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集
    • 因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字... 但是不建议使用汉字来定义标识符!

    4. 变量

    4.1 变量的本质

    • 变量本质上就是代表一个 "可操作的存储空间",空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问 "对应的存储空间",从而操纵这个 "存储空间" 存储的值。
    • Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小,不同数据类型的变量会在内存中分配不同大小的空间。
    • 变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括 {变量名} ,{变量类型} 和 {作用域}
    • (基本类型)变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
    • 注意
      • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
      • 变量名必须是合法的标识符。
      • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以 " ; " 结束。

    4.2 根据 {作用域} 分类

    • 局部变量 (local variable)
      • 方法或语句块内部定义的变量
      • 生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止
      • 局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用 // 也就是说在使用前其所对应的存储空间中必须存储有效值,否则编译报错
    • 成员变量 (member variable)
      • 方法外部、类的内部定义的变量
      • 也叫实例变量;从属于对象,生命周期伴随对象始终
      • 如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值
    • 静态变量 (static variable)
      • 使用 static 定义
      • 也叫类变量;从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载
      • 如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值

    4.3 根据 {数据类型} 分

    • 基本数据类型
    • 引用数据类型

    5. 常量

    • 常量通常指的是一个固定的值;例如:1、2、3、'a'、'b'、true、false、"HelloWorld" ...
    • 在 Java 语言中,主要是利用关键字 final 来定义一个常量;常量一旦被初始化后不能再更改其值
      • 格式:final type varName = value;
      • 命名规范:大写字母和下划线 // e.g. MAX_VALUE
    • 为了更好的区分和表述
      • 一般将 1、2、3、'a'、'b'、true、false、"HelloWorld" 等称为【字面常量】
      • 而使用 final 修饰的 PI 等称为【符号常量】
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