class Person{
// 构造
constructor(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
toString(){
return (this.x + "的年龄是" +this.y+"岁");
}
}
export {Person};
//index.js
import {Person} from './Person';
let person = new Person('张三',12);
console.log(person.toString());</span>
1、class初始化定义:
Person 是一个类 ,定义了属性(x,y)与方法 toString()
console.log(typeof Person);//function
console.log(Person === Person.prototype.constructor);//true
so: 类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数, 可以理解为:类就是构造函数 , 因为es5的中 【构造函数 === 构造函数.prototype.constructor】
2、class类的修改与增加属性方法:
构造函数的prototype属性,在ES6的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面,通过以下方式可是覆盖类中的方法,当然定义类的时候也可以通过这个方式添加方法。
Object.assign(Person.prototype,{ getWidth(){ console.log('12'); }, getHeight(){ console.log('24'); } }); Person.prototype.sex = 'man' ; console.log(p.sex); // man Person.prototype.sex = 'woman' ; console.log(p.sex); //woman
//class拥有保护机制,可以增加,或覆盖原来有属性,但是如下就不行
Person.prototype == {}
console.log(p.sex); //'woman';
//sex属性还在,prototype从新赋空值这样是不生效的
PS建议:class类已经定义完毕不可修改,不可直接修改Person.prototype,个别场景需要,应新建一个继承class上,然后再修改,拓展,新class继承老的class
3、constructor构造函数:
constructor方法是类的构造函数是默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个默认的constructor方法会被添加。所以即使你没有添加构造函数,也是有默认的构造函数的。一般constructor方法默认返回实例对象this,但是也可以指定constructor方法返回一个全新的对象,让返回的实例对象不是该类的实例。
class AA { sayHello(){console.log('Hello')} } class BB{ // 构造 constructor() { this.x = 'x' return new AA(); } sayX(){console.log(this.x)} } let b = new BB(); b.sayHello(); // hello b.sayX(); //TypeError: b.sayX is not a function
4、类的构造函数,不使用new是没法调用的,使你使用实例对象去调用也是不行,这是它跟普通构造函数的一个主要区别。实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上);
class Person{ // 构造 constructor(x,y){ this.x = x; this.y = y; } toString(){ return (this.x + "的年龄是" +this.y+"岁"); } } let p = new Person('lis',8); console.log(p.hasOwnProperty('x'));// true console.log(p.hasOwnProperty('toString'));//false
//x,y是定义在this对象上,toString定义在类上。
4.1、类内部定义的方法(Person的toString方法),ES6中它是不可枚举的,这一点与ES5的行为不一致,ES5是可以枚举的。
Object.assign(Person.prototype,{ getWidth(){ console.log('12'); }, getHeight(){ console.log('24'); } }); //ES5 console.log(Object.keys(Person.prototype));//["toString", "getWidth", "getHeight"] console.log(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype));//["constructor", "toString", "getWidth", "getHeight"] //ES6 console.log(Object.keys(Person.prototype));//["getWidth", "getHeight"] 没有toString 可以用getOwnPropertyNames console.log(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype));//["constructor", "toString", "getWidth", "getHeight"]
//
//Object.keys(obj),返回数组里是该obj可被枚举的所有属性。Object.getOwnPropertyNames(obj),返回数组里是该obj上所有的实例属性。
5、可以通过实例的__proto__属性为Class添加方法(绝不推荐)。
let person1 = new Person('李四',13); person1.__proto__.getH = function (){ return "Height"; }; console.log(person1.getH());
6、class不存在变量提升,需要先定义再使用,因为ES6不会把类的声明提升到代码头部,但是ES5就不一样,ES5存在变量提升,可以先使用,然后再定义。
new A(); function A(){ }//ES5可以先使用再定义,存在变量提升 //错误 new B(); class B{ }//B is not a constructor //ES6不能先使用再定义,不存在变量提升
7、const Expression = class Expre 谁才是真的class名,下边这个类的名字是Expression而不是Expre,Expre只在Class的内部代码可用,指代当前类。
const Expression = class Expre{ static getAge(){ return '12'; } getClassName(){ return " ClassName1= " +Expre.name + " ClassName2= " +Expression.name; } }; let exp = new Expression(); //let exp = new Expre();错误 //bundle.js:7935 Uncaught ReferenceError: Expre is not defined console.log(exp.getClassName());//ClassName1= Expre ClassName2= Expre //console.log(Expre.getAge());错误 //bundle.js:7935 Uncaught ReferenceError: Expre is not defined console.log(Expression.getAge()) //也可以这么写
//说明:如果省略了class后面的那个名字Expre,MyExpre.name返回的就是MyExpre,如果没有省略MyExpre.name返回就是class后面的那个名字Expre。
const MyExpre = class{ getClassName(){ return MyExpre.name; } };
8、采用Class表达式,可以写出立即执行的Class
let person = new class{ // 构造 constructor(props) { this.props = props; } getProps(){ return this.props; } }('构造函数的参数'); console.log(person.getProps());//构造函数的参数
9、私有方法的需求:
私有方法是常见需求,但ES6不提供,只能通过变通方法模拟实现。一种做法是在命名上加以区别,在方法前面加上_(下划线),表示这是一个只限于内部使用的私有方法。但是,这种命名是不保险的,在类的外部,还是可以调用到这个方法。另一种方法就是索性将私有方法移出模块,因为模块内部的所有方法都是对外可见的。
export default class PrivateMethod{ // 构造 constructor() { } getName(){ priName(); } } function priName(){ console.log('私有方法测试'); } //index.js import PriMe from './PrivateMethod'; let prime = new PriMe(); prime.getName();
10、类内部this指向问题:
类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。getName方法中的this,默认指向ThisStu类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到name方法而导致报错。
class ThisStu{ getName(){ return this.name(); } name(){ return '王五'; } } let thisStu = new ThisStu(); console.log(thisStu.getName()); //王五 const {getName} = thisStu; getName(); //Cannot read property 'name' of undefined
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到name方法了。
class ThisStu{ constructor() { this.getName = this.getName.bind(this); } getName(){ return this.name(); } name(){ return '王五'; } } //或者 用剪头函数 在构造函数,直接给当前实例的getName赋值 class ThisStu1{ constructor() { this.getName = ()=>{ return this.name(); } } name(){ return '王五'; } }
11、Class类的静态方法 static的定义
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
//定义静态方法 static getAge(){ return '获取Age的静态方法'; } //通过类名直接调用 console.log(StaticMethod.getAge());
如果StaticMethod继承StaticMethodParent,StaticMethodParent的静态方法,可以被StaticMethod继承。
export default class StaticMethodParent{ static getCommon(){ return '父类的静态方法'; } } //通过子类直接调用 console.log(StaticMethod.getCommon()); 如果StaticMethod继承StaticMethodParent,StaticMethodParent的静态方法,可以在StaticMethod中用super调用。 //定义静态方法 static getAge(){ //子类可以调用父类的静态方法 console.log(super.getCommon()); return '获取Age的静态方法'; }
说明:静态方法只能在静态方法中调用,不能再实例方法中调用。