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为了从一个XML文件中获取界面,使用addPreferenceFromResource(int)方法。根元素应该使用PreferenceScreen,在层次结构中随后的PreferenceScreen将导致屏幕分割处。
为了指定一个意图来查询都带有各自首选项的activitiy,使用addPreferenceFromIntent方法。每个activity可以在manifest文件中指定meta-data来指向一个XML文件资源。这些资源文件将被填充到单独的首选项层次结构并且通过这个fragment来展示。
为了指定一个以PreferenceScreen为根元素的对象,使用setPreferenceScreen(PreferenceScreen)方法。
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方便起见,这个fragment实现了一个用于当前层次结构中任意首选项的点击事件监听器,
onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen,Preference).
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使用PreferenceFragment 的一个例子,效果与之前使用继承PreferenceActivity差不多,步骤如下:
1.创建一个工程,在MainAcitivity中 添加菜单按钮 及 对应效果
package com.example.fragementexam;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
public class MainActivity extends Activity {
private static final int menu_setting = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0,menu_setting,1,"设置").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_preferences);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onOptionsItemSelected(item);
Intent intent = new Intent(this, FragmentPreferences.class);
startActivity(intent);
return false;
}
}
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2.在res文件夹下面新建一个xml文件夹,在里面新建一个preferences.xml文件
<PreferenceCategory android:title="In-line preferences" >
<CheckBoxPreference
android:key="checkbox_preference"
android:summary="这是一个复选框"
android:title="复选框设置" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory android:title="Dialog-based preferences" >
<EditTextPreference
android:dialogTitle="请输入你最喜欢的种族"
android:key="edittext_preference"
android:summary="一个使用了编辑文本对话框的例子"
android:title="请输入你最喜欢的种族" />
<ListPreference
android:dialogTitle="请选择一项"
android:entries="@array/cities"
android:entryValues="@array/airport_codes"
android:key="list_preferenc"
android:summary="一个使用了列表对话框的例子"
android:title="请选择一项" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory android:title="Launch preferences" >
<!-- This PreferenceScreen tag serves as a screen break (similar to page break in word processing). Like for other preference types, we assign a key here so it is able to save and restore its instance state. -->
<PreferenceScreen
android:key="screen_preference"
android:summary="展示另一个首选项配置页面"
android:title="页面首选项" >
<!-- 你可以在这里放置更多的首选项内容,将被在下一个页面呈现出来 -->
<CheckBoxPreference
android:key="next_screen_checkbox_preference"
android:summary="在另一个页面展示但出于同一个层级的首选项配置"
android:title="复选框设置" />
</PreferenceScreen>
<PreferenceScreen
android:summary="从一个意图中启动一个activity"
android:title="意图首选项" >
<intent
android:action="android.intent.action.VIEW"
android:data="http://www.baidu.com" />
</PreferenceScreen>
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory android:title="Preference attributes" >
<CheckBoxPreference
android:key="parent_checkbox_preference"
android:summary="这是一个可见的父类"
android:title="父类复选框首选项" />
<!-- 子类的可见类型是由样式属性定义的 -->
<CheckBoxPreference
android:dependency="parent_checkbox_preference"
android:key="child_checkbox_preference"
android:layout="?android:attr/preferenceLayoutChild"
android:summary="这是一个可见的子类"
android:title="子类复选框首选项" />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
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3、FragmentPreferences.java的代码部分
------------------------------ cut here -----------------------------------package com.example.fragementexam;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.preference.PreferenceFragment;
public class FragmentPreferences extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new PrefsFragement()).commit();
}
public static class PrefsFragement extends PreferenceFragment{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
}
}
}
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大致对PreferenceFragment的学习使用就是这样,以后在高版本上面开发的时候可以考虑这种方式