这个问题涉及到很多知识,而且要想把这个Runtime做好很绕。
下面我就说一下我的思路:
(以下内容以Windows平台为基础,Mac平台和Linux平台还得去调查一下,才能确定是否可行)
首先,我们先区分三类用户:
- Runtime建设者(就是我们)
- Runtime使用者(就是使用Runtime的开发者)
- 最终用户(就是使用Runtime开发者开发的应用的那些用户)
接下来我们就以Runtime建设者的视角来审视这项工作
首先我们要为Runtime使用者提供一个专有的打包工具,我们就叫它:打包工具。这个打包工具还内置了几个可执行程序,我们给他们起个名字,分别叫:
- 最终安装程序
- 最终执行程序
- 最终卸载程序
好,我们一个一个聊他们的职责
打包工具的职责
按Runtime使用者的要求修改最终执行程序的图标、应用签名、版本、版权、文件名等资源信息;
按Runtime使用者的要求修改最终卸载程序的图标、应用签名、版本、版权、文件名等资源信息;
把最终执行程序、最终卸载程序与Runtime使用者开发好的HTML/CSS/JS等静态文件放到一起,压缩成一个压缩包,我们叫他:资源文件
把这个资源文件以资源的形式封装到最终安装程序中;
按Runtime使用者的要求修改这个最终安装程序的图标、应用签名、版本、版权、文件名等资源信息;
(修改资源的代码,后文有介绍)
这几个工作完成之后,Runtime使用者就可以把这个最终安装程序分发给最终用户了。
最终安装程序的职责
这个最终安装程序在最终用户的电脑上运行时,会完成以下工作:
检查最终用户的注册表,看其是否安装了我们的Electron Runtime
如果没有安装,则下载Electron的发行版,释放到一个特定目录下,并在注册表记下来。
在这个特定目录下记录当前应用的信息(卸载当前应用时要用到);
把自身的资源释放到最终用户指定的目录内,也就是前文说的资源文件
解压缩资源文件得到最终执行程序、最终卸载程序和Runtime使用者开发的HTML/CSS/JS等静态文件
写注册表记录最终卸载程序的位置,这样用户就可以在控制面板里卸载我们的程序了。
按最终用户的要求,创建开始菜单图标、桌面图标,这些图标均指向最终执行程序
(读取资源的代码,后文有介绍)
如果最终用户工作在没有网络的环境下,那么我们也可以允许Runtime使用者把Electron Runtime打包到最终安装程序内,这是打包工具的职责。
如果担心Electron官方提供的下载地址速度慢,可以考虑使用国内镜像地址:npmmirror.com/mirrors/electron/
最终执行程序的职责
检查用户注册表,找到Electron Runtime的放置路径
启动Electron Runtime并把当前应用的入口程序当做参数传给Electron.exe,应用入口程序就是Runtime使用者开发HTML/CSS/JS等静态文件之一,
electron.exe path/to/entry.js
最终卸载程序的职责
删除安装目录下的文件
删除注册表的卸载程序信息
删除Electron Runtime所在目录下的应用程序信息,如果发现没有别的应用在依赖Electron Runtime了,那么就把Electron Runtime所在目录也删掉。
把一个文件作为资源写入一个可执行程序的代码如下所示:
HANDLE hFile; DWORD dwFileSize,dwBytesRead; LPBYTE lpBuffer; char szFile[MAX_PATH+1] = {0}; ::GetDlgItemText(hwnd,EditId,szFile,MAX_PATH); hFile = CreateFile(szFile,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL); lpBuffer = new BYTE[dwFileSize]; ReadFile(hFile, lpBuffer, dwFileSize, &dwBytesRead, NULL); HANDLE hResource = BeginUpdateResource(szFilePath, FALSE); UpdateResource(hResource,RT_RCDATA,MAKEINTRESOURCE(EditId),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL,SUBLANG_DEFAULT),(LPVOID)lpBuffer,dwFileSize); EndUpdateResource(hResource, FALSE); delete [] lpBuffer; CloseHandle(hFile); return 1;
可执行程序读取自身资源,把资源写到指定路径下的代码如下:
HMODULE hInstance = ::GetModuleHandle(NULL); TCHAR szFilePath[MAX_PATH + 1]; GetPath(szFilePath,resourceName,hInstance); HRSRC hResID = ::FindResource(hInstance,resourceID,RT_RCDATA); HGLOBAL hRes = ::LoadResource(hInstance,hResID); LPVOID pRes = ::LockResource(hRes); DWORD dwResSize = ::SizeofResource(hInstance,hResID); if(!dwResSize) return 0; HANDLE hResFile = CreateFile(szFilePath,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); DWORD dwWritten = 0; WriteFile(hResFile,pRes,dwResSize,&dwWritten,NULL); CloseHandle(hResFile); if(dwResSize == dwWritten) return 1; return 0;
这两段代码是从我的一个项目中摘抄出来的,仅供参考。
遗留的问题
我们并没有考虑多Electron版本共存的问题;
此方案高度依赖Windows API,跨平台实现差异肯定会比较大;
应用程序启动后,任务栏的图标是Electron Runtime的图标,而非Runtime使用者指定的图标(这是有解决办法的);