一、程序结构
1、顺序结构
2、选择结构
3、循环结构
二、顺序结构
程序至上而下逐行执行,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,一直到程序的末尾
三、条件选择结构
选择结构是根据条件的成立与否,再决定要执行哪些语句的一种结构
3.1 、IF语句--单分支结构
if (判断条件){
语句1 ;
package com.day03; /** * 比较2个数的大小 * @author Administrator * */ public class IFTest1 { public static void main(String[] args) { int x=3; int y=10; System.out.println("====开始比较====="); if(x>y){ System.out.println("x比y大!"); } if(x<y){ System.out.println("x比y小!"); } if(x==y){ System.out.println("x等于y!"); } System.out.println("====比较完成!====="); } }
3.2、if...else语句--双分支结构
if (判断条件){
语句主体1 ;
}else{
语句主体2;
}
package com.day03; /** * 判断一个数是奇数还是偶数 * * @author Administrator * */ public class IFELSETest { public static void main(String[] args) { int x = 3; if (x % 2 == 0) { System.out.println(x + "是偶数!"); } else { System.out.println(x + "是奇数!"); } } }
3.3、if…else if…else语句 --多分支结构
如果需要在if..else里判断多个条件时,就需要if..else if … else语句了,其格式如下:
if (条件判断1){
语句主体1 ;
}else if (条件判断2){
语句主体 2 ;
}
… // 多个else if()语句
else{
语句主体3 ;
}
package pb.test; public class test6 { public static void main(String[] args) { int x=3; if(x==1){ System.out.println("x的值是1!"); }else if(x==2){ System.out.println("x的值是2!"); }else if(x==3){ System.out.println("x的值是3!"); }else{ System.out.println("x的值不是1,2,3 中的一个!"); } } }
四、Switch结构
要在许多的选择条件中找到并执行其中一个符合判断条件的语句时,除了可以使用if..else不断地判断之外,也可以使用另一种更方便的方式即多重选择——switch语句,语法格式:
switch (表达式){
case 选择值1 : 语句主体 1 ; break ;
case 选择值2 : 语句主体 2 ; break ;
…….
case 选择值n : 语句主体 n ; break ; default: 语句主体 ;
}
4.1、正常运行的Switch
package com; import java.util.Scanner; /** * 根据用户指定的朋份,打印该月份所属的季节 * 12,1,2冬 * 2,3,4春 * 5,6,7夏季 * 9,10,11秋季 */ public class SwitchTest { public static void main(String[] args) { //定义扫描器变量 Scanner scanner=new Scanner(System.in); //定义变量接收 int num=scanner.nextInt(); /** * 数值类型的结果,并不是很多时用switch */ switch(num){ //byte short int char只接收4种类型 JDK7以上switch可以判断字符串 case 3: case 4: case 5: System.out.println(num+"春季"); break; case 6: case 7: case 8: System.out.println(num+"夏季"); break; case 9: case 10: case 11: System.out.println(num+"秋季"); break; case 12: case 1: case 2: System.out.println(num+"冬季"); break; default: System.out.println("输入 错误,请输入1--12之间的数字"); } } }
4.2、没有Break的Switch
package com; /** * 根据操作符做相应的操作 * * @author Denny * */ public class SwitchTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 3; char c = '+'; switch (c) { default: System.out.println("未知操作符"); case '+': System.out.println("a+b=" + (a + b)); case '-': System.out.println("a-b=" + (a - b)); case '*': System.out.println("a*b=" + (a * b)); case '/': System.out.println("a/b=" + (a / b)); } } }
五、循环while和do..while
5.1、While循环
package com.day03; /** * 使用While进行100以内累加操作 * @author Administrator * */ public class WhileTest { public static void main(String[] args) { int i=1; //变量 int sum=0; //和 while(i<=100){//先判断条件 sum+=i; i++; } System.out.println("100以内整数之和:"+sum); } }
5.2 do...while
package com.day03; /** * 使用do...While进行100以内累加操作 * * @author Administrator * */ public class DoWhileTest { public static void main(String[] args) { int i = 1; // 变量 int sum = 0; // 和 do { sum += i; i++; } while (i <= 100); System.out.println("100以内整数之和:" + sum); } }
5.3、while和do..while区别
package com.db1; public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { //while 判断条件可能一次也不执行 int x=1; while(x<3); { System.out.println("x="+x); x++; } //do while 最少执行一次 int y=1; do{ System.out.println("do:y="+y); y++; }while(y<3); } }
六、for循环
6.1、for循环基本结构
for (赋值初值;判断条件;赋值增减量){
语句1 ;
….
语句n ;
}
package com.day03; /** * 使用for进行100以内累加操作 * @author Administrator * */ public class ForTest { public static void main(String[] args) { int sum=0; for (int i = 0; i <=100; i++) { sum+=i; } System.out.println("100以内整数之和:" + sum); } }
6.3、打印99乖法表
双循环打印 package com.db1; /** * 打印99乖法表 * * @author denny * */ public class Demo7 { public static void main(String[] args) { //外层循环控制行数 for(int i=1;i<=9;i++){ //内层循环控制列 for (int j = 1; j <=i; j++) { System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*j)+" "); } //换行 System.out.println(); } } }
一个循环打印
package com.db1; /** * 打印99乖法表 * * @author denny 一个循环打印 */ public class Demo7_1 { public static void main(String[] args) { //一个循环 for (int i = 1, j=1;i <=9; i++) { //输出 System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" "); if(i==j){ i=0; j++; System.out.println(); } //当j>9是终止 if(j>9){ break; } } } }
另类写法
package com.day03; public class ForTest2 { public static void main(String[] args) { int x=1; for(System.out.println("a");x<3;System.out.println("c")){ System.out.println("d"); x++; } //结果adcdc } }
package com.day03; /** * 打印菱形 * @author Denny * 思路:使用for和循环 * 1.先打印正三角, * 2.再打印倒三角 * */ public class ForTest7 { public static void main(String[] args) { /* * 打印三角形 */ for(int x=0;x<5;x++){ //打印空格 for(int y=x+1;y<5;y++){ System.out.print(" "); } //打印三角形 for(int z=0;z<=x;z++){ System.out.print("* "); } //换行 System.out.println(); } //倒三角 for(int x=4;x>0;x--){ //打印空格 for(int y=x;y<=4;y++){ System.out.print(" "); } //打印三角形 for(int z=0;z<x;z++){ System.out.print("* "); } //换行 System.out.println(); } } }
七、break、continue、return
7.1、break
结果最近的和循环体,执行和循环体后的代码
package com.day03; /** * 使用for和循环验证break * @author Administrator * */ public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ if(i==5){ break;//结束最近的和循环体 ,执行这个和循环体后面的代码 } System.out.print(i+" "); } System.out.println("程序结束"); } }
0 1 2 3 4 程序结束
7.2、continue
跳过本次和循环,进行下次和循环
package com.day03; /** * 使用for和循环验证continue * @author Administrator * */ public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ if(i==5){ continue; //跳过本次和循环执行下次和循环 } System.out.print(i+" "); } System.out.println("程序结束"); } }
结果:
0 1 2 3 4 6 7 8 9 程序结束
7.3、return
结果程序
/** * 使用for和循环验证return * @author Administrator * */ public class ReturnDemo { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ if(i==5){ return; //程序结束 } System.out.print(i+" "); } System.out.println("程序结束"); //这里没有执行 } }
结果:0 1 2 3 4
八、函数(方法)
8.1 函数定义
函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,函数也称为方法。
函数的格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型:是形式参数的数据类型。
形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。
实际参数:传递给形式参数的具体数值。
return:用于结束函数。
返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。
函数的格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型:是形式参数的数据类型。
形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。
实际参数:传递给形式参数的具体数值。
return:用于结束函数。
返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。
8.2、函数特点
1、定义函数可以将功能代码进行封装。
2、便于对该功能进行复用。
3、函数只有被调用才会被执行。
4、函数的出现提高了代码的复用性。
P.S.
1、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写,或者写上return;。
2、便于对该功能进行复用。
3、函数只有被调用才会被执行。
4、函数的出现提高了代码的复用性。
P.S.
1、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写,或者写上return;。
8.3、函数的应用
package com.day03; /** * 函数 * @author denny * */ public class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { String str="Hello"; getString(str); } public static void getString(String str){ System.out.println(str); } }
8.4、函数的重载
重载的概念:
在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可和返回值类型无关
重载的好处:
代码复用提高,提高阅读性
在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可和返回值类型无关
重载的好处:
代码复用提高,提高阅读性
package com.day03; /** * 函数 * @author denny * */ public class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(add(4,5)); System.out.println(add(4,5,6)); System.out.println(add(2.0,3.5)); } //2个整数参数 public static int add(int x, int y){ return x+y; } //3个整数参数 public static int add(int x, int y,int z){ return x+y+z; } //2个double参数 public static double add(double x, double y){ return x+y; } }
九、数组
9.1、什么数组
数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,
数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组。同一数组中的变量数据类型相同
9.2、数组的优点
不使用数组定义100个整型变量:int i1;int i2;…int i100
使用数组定义:int i[100]
同一类型的多个变量可以使用数组来完成
9.3、数组的定义和格式格式一:
元素类型[] 数组名=new 元素类型[元素个数或者数组长度];
示例:int [] arr=new int[5];
格式2:
元素类型[] 数组名=new 元素类型{元素1,元素2,...元素n};
示例:int [] arr=new int[5,3,6,8,9];
数组声明后实际上是在栈内存中保存了此数组的名称,接下来便是要在堆内存中配置数组所需的内存,其中“长度”是告诉编译器,所声明的数组要存放多少个元素,
而“new”则是命令编译器根据括号里的长度开辟空间。
int [] arr=new int[4];
9.5、常识
数组的下标是从0开始的,
最后的元素下标是[长度-1】
可以通过下标赋值:arr[0]=2,arr[3]=5..