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  • 基础学习day06---面向对象二---static,类的初始化和调用顺序、单例模式

    一、static关键字

    1.1、static关键字

     

    静态:static
    用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
    static 修饰的内容,所有对象共享
    当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名.静态成员

     
    
    package com.day06;
    /**
     * 人类
     * @author Administrator
     *静态:static
     *用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
     *static 修饰的内容,所有对象共享
     *当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
     *还可以被类名.静态成员
     */
    public class Person {
        //属性
        static String country="CN";
        
        String name;
        public void show(){
            System.out.println(this.name+"  "+this.country);
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            //多个对象使用同一个属性国家
            Person p=new Person();
            Person p1=new Person();
            p.name="张三";
            p1.name="李四";
            p.show();
            p1.show();
            System.out.println(Person.country); //类名.静态成员变量
        }
    }

    特点:

     

    1.随着类的加载而加载--也就是:静态会随着类的消失而消失,它的生命周期最长。

    2.优先于对象存在---

    静态是先存在,对象是后存在。

    3.被所有对象共享

    4.可以直接被类名所调用

    1.2、实例变量和类变量的区别

     

    1.存放位置

                 类变量随着类的加载而加载存在方法区中。

                  实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

           2.生命周期

                类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

               实例变量生命周期随着对象的消失而消失

    1.3、使用注意事项

     

    静态方法只能访问静态成员(静态成员和静态方法)

    非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

    静态方法中不可以定义this. super关键字

    因为静态优先于对象存在,所以静态中不可以出现this

    主函数是静态的

    静态有利有弊

    利处:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省内存空间,没有必要每个对象都存储一份

           可以直接被类名调用。

    弊端:生命周期过长

             访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

    1.4、主函数是静态的

    主 函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用

    定义:

    public :代表差该该函数访问权限是最大的

    static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

    void:主函数没有具体的返回值。

    main():不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

    函数的参数:String[] args--是一个数组,数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

    主函数是固定格式的,JVM识别。

    args:arguments

    JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]

     
    
    package com.day06;
    
    public class MainTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            //遍历主函数
            for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                System.out.println(args[i]);
            }
    
        }
    
    }
     
    
     
    
    package com.day06;
    
    public class MainDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            String [] arr={"张三","李四","王五","赵六","钱七"};
            MainTest.main(arr);
        }
    
    }


    结果:

    张三
    李四
    王五
    赵六
    钱七

    1.5、什么时候使用静态

    2个方面:

    静态修饰的内容有成员变量和函数

    什么时候定义静态变量?

     当对象在出现共享数据时,该数据被static修饰

    对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存,对象内部

    什么时候定义静态函数
    当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

    那么该 功能可以定义成静态

    1.6、静态工具类

     

    package com.day06;
    
    /**
     * 建立一个用于操作数组的工具类, 其中包含着常见的对数组操作的函数, 如:最值,排序等。
     * 
     * @author Denny
     * @version v1.0
     */
    public class ArrayTool {
        /**
         * 为了不让外界创建对象,将构造方法私有化
         * @author Denny
         * 
         * @version v1.0
         */
        private ArrayTool() {
        }
    
        /**
         * 获取整型数组的最大值
         * 
         * @param arr
         *            接收一个元素为int 类型的数组
         * @Return 该数组的最大的元素值
         */
        public static int getMax(int[] arr) {
            int maxIndex = 0;
            for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
                if (arr[x] > arr[maxIndex])
                    maxIndex = x;
            }
            return arr[maxIndex];
        }
    
        /**
         * 对数组进行选择排序
         * 
         * @param arr
         *            接收一个元素为int 的数组
         */
        public static void selectSort(int[] arr) {
            for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
                for (int y = x + 1; y < arr.length; y++) {
                    if (arr[x] > arr[y])
                        swap(arr, x, y);
                }
            }
        }
    
        // 用于给数组进行元素的位置置换。
        private static void swap(int[] arr, int a, int b) {
            int temp = arr[a];
            arr[a] = arr[b];
            arr[b] = temp;
        }
    
        /**
         * 获取指定的元素在指定数组中的索引
         * 
         * @param arr
         *            接收一个元素为int 类型的数组
         * @param key
         *            要找的元素
         * @return 返回该元素第一次出现的位置,如果不存在则返回 -1
         */
        public static int getIndex(int[] arr, int key) {
            for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
                if (arr[x] == key)
                    return x;
            }
            return -1;
        }
        /**
         * 将int数组转换成字符串,格式是:[e1,e2,...]
         * 
         * @param arr
         *            接收一个元素为int类型的数组
         * @return 返回该数组的字符串表现形式
         */
        public static String arrayToString(int[] arr) {
            String str = "[";
    
            for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
                if (x != arr.length - 1)
                    str = str + arr[x] + ",";
                else
                    str = str + arr[x] + "]";
            }
            return str;
        }
    }


    使用类名.静态方法

     

     

    二、静态代码块

    2.1、静态代码块

    static{

    代码块;

    }

     
    
    package com.day06;
    
    /**
     * 静态代码块
     * 
     * @author Denny static{ 静态代码块中的语句 }
     *  特点:随着类的加载而执行, 只执行一次 用于给类进行初始化
     *  并优先于主函数
     */
    class StaticDemo {
    
        static {
            System.out.println("static code A");
        }
    
    }
    public class StaticCode{
        static {
            System.out.println("static code B");
        }
        
        static {
            System.out.println("static code C");
        }
        public static void main(String[] args) {
            
                //2个匿名对象
                new StaticDemo();
                new StaticCode();
            
        }
    }


    结果:

     

    static code B
    static code C
    static code A

    只执行一次就不在执行了

    三、对象初始化过程

    3.1、初始化过程

    package com.day06;
    
    /**
     * 静态代码块
     * 
     * @author Denny 
     * static{ 静态代码块中的语句 } 
     * 特点:随着类的加载而执行, 只执行一次 用于给类进行初始化 并优先于主函数
     */
    public class StaticCode {
        int num=9;
        public StaticCode() {
            System.out.println("static code A");
        }
    
        static {
            System.out.println("static code B");
        }
    
        {
            System.out.println("con code C  "+this.num);
        }
    
        public StaticCode(int num) {
            System.out.println("con code D");
        }
        public static void show(){
            System.out.println("E");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            new StaticCode(4);
    
        }
    }
     


    结果:

     

    static code B
    con code C  9
    con code D

    四、对象调用成员过程

    4.1、初始化过程

    1.因为new 用到了类.class,所以会先找到类.class

    2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给类.class进行初始化

    3.堆内存中开辟空间,分配内存地址,

    4.在堆内存中建立对象的特有属性,并默认初化成员变量

    5.对对象进行显示初始化

    6.对对象进行构造代码块初始化

    7.对对象进行对应的构造函数初始化。

    8.将内存地址赋给内存中的对象变量

     

    五、单例模式

     

     

    设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。

        单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
        比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

        如何保证对象唯一性呢?
        1、不允许其他程序用new创建该类对象。
        2、在该类创建一个本类实例。
        3、对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

        步骤:
        1、私有化该类构造函数。
        2、通过new在本类中创建一个本类对象。
        3、定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

     

    5.1、饿汉式

     

     
    
    package com.day06;
    /**
     * 饿汉式
     * @author denny
     *
     */
    public class SingleDemo {
        private String name;
        private int age;
        private static SingleDemo singleDemo=new SingleDemo();
        
        //私有 构造方法
        private SingleDemo(){
            
            
        }
        //提供公有的访问
        public static SingleDemo getNewIntance(){
            return singleDemo;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SingleDemo s1=SingleDemo.getNewIntance();
            SingleDemo s2=SingleDemo.getNewIntance();
            System.out.println(s1==s2);
    
        }
    
    }
     


    结果:true

     

     

    5.2、懒汉式

     

     
    
    package com.day06;
    /**
     * 饿汉式
     * @author denny
     *
     */
    public class SingleDemo2 {
        private String name;
        private int age;
        private static SingleDemo2 singleDemo2;
        
        //私有 构造方法
        private SingleDemo2(){
            
            
        }
        //提供公有的访问
        public static SingleDemo2 getNewIntance(){
            if(singleDemo2==null){
                singleDemo2=new SingleDemo2();
            }
            return singleDemo2;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SingleDemo2 s1=SingleDemo2.getNewIntance();
            SingleDemo2 s2=SingleDemo2.getNewIntance();
            System.out.println(s1==s2);
    
        }
    
    }
    
    

    结果:true

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liunanjava/p/4788315.html
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