timer 控件:按用户定义的时间间隔引发的事件 属性: Enabled 是否启用; Interval 事件发生的事件间隔,单位是毫秒 事件只有一个:Tick 事件经过指定的时间间隔发生 打开一个窗口,获取同步时间(精确到秒) // 首先在构造函数中设置初始状态 public Form1() { InitializeComponent(); label3.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒"); //其次设置在Timer空间的Tick事件发生的时间间隔及要显示的内容 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 1000;//时间间隔1s label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒"); }
举例:抽奖
public partial class Form1 : Form { List<long> number = new List<long>(); public Form1() { InitializeComponent(); number.Add(13864312345); number.Add(13864311111); number.Add(13864322222); number.Add(13864333333); number.Add(13864344444); number.Add(13864355555); number.Add(13864366666); number.Add(13864377777); number.Add(13864388888); number.Add(13999999999); } Random r = new Random(); private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 100;//时间间隔0.1s label1.Text = number[r.Next(0, number.Count)].ToString(); } //定义一个标记变量 bool start = false; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //判断当前是开始还是结束 if (start)//结束抽奖 { button1.Text = "开始"; start = false; timer1.Enabled = false;//启用控件 //label1.Text = "15689311089";//作弊,设置此号肯定中奖 } else//开启抽奖 { button1.Text = "停止"; start = true; timer1.Enabled = true;//禁用控件 } } }