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  • 4、uboot对设备树的支持

    第01节_传递dtb给内核 : r2

    a. u-boot中内核启动命令:
    bootm <uImage_addr> // 无设备树,bootm 0x30007FC0
    bootm <uImage_addr> <initrd_addr> <dtb_addr> // 有设备树

    比如 :
    nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel; // 读内核uImage到内存0x30007FC0
    nand read.jffs2 32000000 device_tree; // 读dtb到内存32000000
    bootm 0x30007FC0 - 0x32000000 // 启动, 没有initrd时对应参数写为"-"

    b. bootm命令怎么把dtb_addr写入r2寄存器传给内核?
    ARM程序调用规则(ATPCS) (在百度搜索查看该知识点)

    c_function(p0, p1, p2) // p0 => r0, p1 => r1, p2 => r2

    定义函数指针 the_kernel, 指向内核的启动地址,
    然后执行: the_kernel(0, machine_id, 0x32000000);

    c. dtb_addr 可以随便选吗?
    c.1 不要破坏u-boot本身
    c.2 不要挡内核的路: 内核本身的空间不能占用, 内核要用到的内存区域也不能占用
    内核启动时一般会在它所处位置的下边放置页表, 这块空间(一般是0x4000即16K字节)不能被占用

    JZ2440内存使用情况:    dtb可以放到空闲区域
          ------------------------------
    0x33f80000 ->| u-boot |
          ------------------------------
          | u-boot所使用的内存(栈等)|
          ------------------------------
          |           |
          |           |
          |     空闲区域  |
          |           |
          |           |
          |           |
          |           |
          ------------------------------
    0x30008000 ->|  zImage    |       通过mkimage -l arch/arm/boot/ulmage可以知道
          ------------------------------ uImage = 64字节的头部+zImage
    0x30007FC0 ->| uImage头部 |
            ------------------------------
    0x30004000 ->| 内核创建的页表         |    分析head.S文件可知道
           ------------------------------
          |           |
          |           |
          -----> ------------------------------
          |
          |
          --- (内存基址 0x30000000)


    命令示例:
    a. 可以启动:
    nand read.jffs2 30000000 device_tree
    nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel
    bootm 0x30007FC0 - 30000000

    b. 不可以启动: 内核启动时会使用0x30004000的内存来存放页表,dtb会被破坏
    nand read.jffs2 30004000 device_tree
    nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel
    bootm 0x30007FC0 - 30004000


    第02节_dtb的修改原理(通过fdt指令可以直接修改二进制的dtb内容,新版本的uboot都支持该指令)

    例子1. 修改属性的值,
        假设 老值: len
        新值: newlen (假设newlen > len)

    a. 把原属性val所占空间从len字节扩展为newlen字节:
      把老值之后的所有内容向后移动(newlen - len)字节

    b. 把新值写入val所占的newlen字节空间

    c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct

    d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings

    e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

      

    例子2. 添加一个全新的属性
    a. 如果在string block中没有这个属性的名字,
      就在string block尾部添加一个新字符串: 属性的名
      并且修改dtb头部信息中string block的长度: size_dt_strings
      修改dtb头部信息中的总长度: totalsize

    b. 找到属性所在节点, 在节点尾部扩展一块空间, 内容及长度为:
      TAG // 4字节, 对应0x00000003
      len // 4字节, 表示属性的val的长度
      nameoff // 4字节, 表示属性名的offset
      val // len字节, 用来存放val

    c. 修改dtb头部信息中structure block的长度: size_dt_struct

    d. 修改dtb头部信息中string block的偏移值: off_dt_strings

    e. 修改dtb头部信息中的总长度: totalsize


    可以从u-boot官网源码下载一个比较新的u-boot, 查看它的cmd/fdt.c
      ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/

    fdt命令调用过程:
      fdt set <path> <prop> [<val>]

    a. 根据path找到节点
    b. 根据val确定新值长度newlen, 并把val转换为字节流
    c. fdt_setprop
      c.1 fdt_setprop_placeholder // 为新值在DTB中腾出位置
        fdt_get_property_w // 得到老值的长度 oldlen
        fdt_splice_struct_ // 腾空间
          fdt_splice_ // 使用memmove移动DTB数据, 移动(newlen-oldlen)
          fdt_set_size_dt_struct // 修改DTB头部, size_dt_struct
          fdt_set_off_dt_strings // 修改DTB头部, off_dt_strings

    c.2 memcpy(prop_data, val, len); // 在DTB中存入新值


    第03节_dtb的修改命令fdt移植 

    我们仍然使用u-boot 1.1.6, 在这个版本上我们实现了很多功能: usb下载,菜单操作,网卡永远使能等, 不忍丢弃.
    需要在里面添加fdc命令命令, 这个命令可以用来查看、修改dtb
    从u-boot官网下载最新的源码, 把里面的 cmd/fdt.c移植过来. 

    u-boot官网源码:
    ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/

    最终的补丁存放在如下目录: doc_and_sources_for_device_treesource_and_imagesu-bootu-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch
    补丁使用方法:
    export PATH=PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/work/system/gcc-linaro-4.9.4-2017.01-x86_64_arm-linux-gnueabi/bin
    tar xjf u-boot-1.1.6.tar.bz2 // 解压
    cd u-boot-1.1.6
    patch -p1 < ../u-boot-1.1.6_device_tree_for_jz2440_add_fdt_20181022.patch // 打补丁
    make 100ask24x0_config // 配置
    make // 编译, 可以得到u-boot.bin


    a. 移植fdt命令
    a.1 先把代码移过去, 修改Makefile来编译
      u-boot-2018.11-rc2liblibfdt 主要用这个目录,
              它里面的大部分文件是直接包含scriptsdtclibfdt中的同名文件
              只有2个文件是自己的版本
      u-boot-2018.11-rc2scriptsdtclibfdt


    把新u-boot中cmd/fdt.c重命名为cmd_fdt.c , 和 lib/libfdt/* 一起复制到老u-boot的common/fdt目录
    修改 老u-boot/Makefile, 添加一行: LIBS += common/fdt/libfdt.a
    修改 老u-boot/common/fdt/Makefile, 仿照 drivers/nand/Makefile来修改


    a.2 根据编译的错误信息修改源码

    移植时常见问题:
    i. No such file or directory:
      要注意,
      #include "xxx.h" // 是在当前目录下查找xxx.h
      #include <xxx.h> // 是在指定目录下查找xxx.h, 哪些指定目录呢?
        // 编译文件时可以用"-I"选项指定头文件目录,
        // 比如: arm-linux-gcc -I <dir> -c -o ....
        // 对于u-boot来说, 一般就是源码的 include目录

    解决方法:
    确定头文件在哪, 把它移到include目录或是源码的当前目录

    ii. xxx undeclared :
      宏, 变量, 函数未声明/未定义

      对于宏, 去定义它;
      对于变量, 去定义它或是声明为外部变量;
      对于函数, 去实现它或是声明为外部函数;

    iii. 上述2个错误是编译时出现的,
      当一切都没问题时, 最后就是链接程序, 这时常出现: undefined reference to `xxx'
      这表示代码里用到了xxx函数, 但是这个函数没有实现

    解决方法: 去实现它, 或是找到它所在文件, 把这文件加入工程

    b. fdt命令使用示例
    nand read.jffs2 32000000 device_tree // 从flash读出dtb文件到内存(0x32000000)
    fdt addr 32000000 // 告诉fdt, dtb文件在哪
    fdt print /led pin // 打印/led节点的pin属性
    fdt get value XXX /led pin // 读取/led节点的pin属性, 并且赋给环境变量XXX
    print XXX // 打印环境变量XXX的值
    fdt set /led pin <0x00050005> // 设置/led节点的pin属性
    fdt print /led pin // 打印/led节点的pin属性
    nand erase device_tree // 擦除flash分区
    nand write.jffs2 32000000 device_tree // 把修改后的dtb文件写入flash分区

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