要检查是否已经安装了乌龟模块,你要打开Python解释器来输入如下内容:
>>> import turtle
>>> bob = turtle.Turtle()
运行上述例子的时候,应该能弹出一个小窗口,还有个小箭头(象征小乌龟)。
建立一个叫做mypolygon.py的文件,在里面输入如下内容:
bob = turtle.Turtle() print(bob)
这个小乌龟模块提供了一个叫做Turtle的函数,这个函数会创建一个Turtle对象,我们把它赋值给bob这个变量。
运行python mypolygon.py文件,就能打印出bob内容:
<turtle.Turtle object at 0x10cc88a50>
这就意味着bob已经指向了模块turtle中所定义的Turtle类的一个对象。
mainloop这个函数是告诉窗口等用户来做些事情,当然本次尝试的情况下,只会在窗口上显示小箭头,关闭窗口即可。
一旦你创建了一个Trutle,你就可以调用一些方法让他在窗口中移动。方法跟函数有点相似, 但语法的使用稍微不太一样。比如你可以让小乌龟往前走: bob.fd(100)
fd这个方法,是turtle类这个叫做bob的对象所包含的。调用这个方法就像是做出一个请求一样:你再让bob向前移动。fd这个方法的参数是像素数距离,所以实际的大小依赖于你显示器的情况了。
Turtle对象中还有一些其他方法,比如bk是后退,lt是左转,rt是右转。lt和rt用偏转角度做参数。
另外,每个Turtle都相当于带着笔,可以落下或者抬起;如果笔落下了,Turtle移动的时候就会留下轨迹了。抬笔落笔的方法缩写分别是pu和pd。
画一个直角,就需要下面这些fd参数:
dianzedeMacBook-Pro:python dianze$ cat mypolygon.py
#!/bin/python
import turtle
bob = turtle.Turtle()
print(bob)
bob.fd(100)
bob.lt(90)
bob.fd(100)
turtle.mainloop()
运行这个程序,你就能看到bob先向东再往北,后面就留下了两根互相垂直的线段了:
画一个四边形,就需要增加一些bob参数:
$ cat mypolygon.py
#!/bin/python
import turtle
bob = turtle.Turtle()
print(bob)
bob.fd(100) #向前移动100像素
bob.lt(90) #左转90°
bob.fd(100) #向前移动100像素
bob.lt(90) #左转90°
bob.fd(100) #向前移动100像素
bob.lt(90) #左转90°
bob.fd(100) #向前移动100像素
turtle.mainloop()
如果使用for循环:
#!/bin/python
import turtle
bob = turtle.Turtle()
print(bob)
for i in range(4):
bob.fd(100) #必须缩进4位
bob.lt(90) #必须缩进4位
turtle.mainloop()
结束。