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  • JavaScript 基础结构

     

    • 注释
         代码注释可以使用//或者/* */
    // 这是一个单行注释
    /*
    * 这是
    * 一个
    * 多行
    * 注释
    */
    • 变量
         变量用于存储数据,在同一作用域内变量不得重名,定义语法:var userName;
    var test = 1;
    var test2 = function() { ... };
    var test3 = test2( test );
      • 关键字
        • var
      • 赋值
         userName = "name";
      • 生命周期
         函数中声明的变量只能在函数中调用,称之为局部变量,只在函数运行期间占用内存资源。而在函数外声明的变量可以被网页中的所有函数访问,整个生命周期从变量声明开始到网页关闭为止。
     
    • 标识符
        标识符是用来给变量和函数命名的一个唯一名称,这样以便于他们可以在随后的代码中被引用。
      • 命名规则
        • 不能是保留字
        • 只能是字母、数字、下划线和$符号
        • 第一个字符不能是数字
    • CDATA
         CDATA部分用于告诉浏览器该内容不是标记,并且不应该当做标记处理,语法:<![CDATA[......]]>。
     
    • 内置对象
      • 字符串对象
         字符串对象可以用于处理文本字符串,使用该内置对象时需要创建该对象的一个实例,语法:new String('......');
      • 日期对象
         日期对象用于帮助处理日期和时间,语法:new Date();
      • 数学对象
         数学对象用于帮助处理数值,语法:Math
      • 数组对象
         数组类似于特殊的变量,它的特殊在于能够保存多个值,并且能够独立访问这些值。语法:new Array(count);
      • 窗口对象
         每个浏览器窗口和框架都对应于一个窗口对象,它是伴随着<body>或<frameset>元素的每个实例一起创建的对象。
     
    • 保留字
        JavaScript中有少量的保留字,这些保留字是用户不能用来自定义变量和函数声明的。
      • break
      • case
      • catch
      • class
      • const
      • continue
      • debugger
      • default
      • delete
      • do
      • else
      • enum
      • export
      • extends
      • false
      • finally
      • for
      • function
      • if
      • implements
      • import
      • in
      • instanceof
      • interface
      • let
      • new
      • null
      • package
      • private
      • protected
      • public
      • return
      • static
      • super
      • switch
      • this
      • throw
      • true
      • try
      • typeof
      • var
      • void
      • while
      • with
      • yield
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