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  • IOS CALayer基本使用 (图层)

    其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层(CALayer)
    在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(CALayer对象),通过UIView layer属性可以访问这个层

    @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

     

    UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在 自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

    换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

    CALayer的基本使用

    通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如: 阴影
    圆角大小
    边框宽度和颜色

    ......
    还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果

    CALayer的属性 

    宽度和高度
    @property CGRect bounds;

    位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)

    @property CGPoint position;

    锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义

    @property CGPoint anchorPoint;

    背景颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef backgroundColor;

    形变属性
    @property CATransform3D transform;

    边框颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef borderColor;

    边框宽度
    @property CGFloat borderWidth;

    圆角半径
    @property CGColorRef borderColor;

    内容(比如设置为图片CGImageRef)

    @property(retain) id contents;

    UIViewCALayer的选择

    通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果

    既然CALayerUIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?
    其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,UIView可以
    所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户
       进行交互,用UIView或者CALayer都可以
    当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

    CALayer2个非常重要的属性:positionanchorPoint

    @propertyCGPointposition; 用来设置CALayer在父层中的位置
    以父层的左上角为原点(0, 0)

     

    @propertyCGPointanchorPoint; 称为定位点锚点

    决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0)
    它的xy取值范围都是0~1,默认值为(0.5,0.5)

     

    @interface NJViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    
    @end
    
    @implementation NJViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        /*
    //      self.iconView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
        
    //    self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeTranslation(0, -100, 0);
        
    //    NSValue *v = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(0, -200, 0)];
    //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
    
        [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
         */
        
        /*
    //    self.iconView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
    //    self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 9998);// X, Y, Z
    //    [self.iconView.layer setValue:@(M_PI_2) forKeyPath:@"transform.rotation.z"];
         */
        
    //    self.iconView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
        self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1 , 1, 998);
    }
    
    - (void)test2
    {
        self.iconView.layer.borderWidth = 10;
        self.iconView.layer.borderColor = [UIColor purpleColor].CGColor;
        self.iconView.layer.cornerRadius = 10;
        // 设置超出主图层的部分剪切掉
        //    self.customView.clipsToBounds = YES;
        self.iconView.layer.masksToBounds = YES;
        self.iconView.layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
        self.iconView.layer.position = CGPointMake(100 , 100);
    }
    
    - (void)test
    {
        /**/
        // 设置layer边框
        self.customView.layer.borderWidth = 10;
        // 设置layer边框颜色
        self.customView.layer.borderColor =[UIColor blackColor].CGColor;
        // 设置layer的圆角(设置主图层的圆角)
        self.customView.layer.cornerRadius = 10;
        
        
        // 设置超出主图层的部分剪切掉
        //    self.customView.clipsToBounds = YES;
        //    self.customView.layer.masksToBounds = YES;
        
        // 设置的image不是展示在主图层上的, 是展示在子图层上的
        self.customView.layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
        
        
        
        // 设置阴影颜色
        self.customView.layer.shadowColor = [UIColor purpleColor].CGColor;
        // 设置阴影偏移位
        // 如果为正数, 代表往右边偏移
        self.customView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
        // 设置阴影透明的 0~1 1完全不透明 0 完全透明
        self.customView.layer.shadowOpacity = 1;}
    
    
    @end
    View Code

     

     

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