触摸事件的处理1.判断触摸点在谁身上: 调用所有UI控件的- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
2.pointInside返回YES的控件就是触摸点所在的UI控件
3.由触摸点所在的UI控件选出处理事件的UI控件: 调用- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event