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  • c#自定义进度条

    有些时候我们做的程序需要进度条,而vs提供的控件不是我们想要的。先看效果图:

          进度条闪烁动画,当然背景可设为Transparent

    之前想手绘进度条线条的,结果控件运行时会闪烁,所以直接用了panel控件

    源码:

        [DefaultEvent("ProgressClick")]
        [ToolboxBitmap(typeof(TrackBar))]
        public partial class ProcessBar : UserControl
        {
            public ProcessBar()
            {
                //InitializeComponent();
                //this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
                //this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
                //this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
            }
    
            private int locationX=0;
            [Description("单击时X的坐标")]
            public int LocationX
            {
                get { return locationX; }
            }
       
            private int current = 0;
            [Description("当前进度")]
            public int Current
            {
                get { return current; }
                set
                {
                    if (value > 232 || value < 0)
                        return;
                    current = value;
                    panelCurrent.Size = new Size(value, 1);
                    picture.Location = new Point(value - 4, -3);
                    Invalidate();
                }
            }
    
            private bool isPlay = false;
            [Description("是否播放")]
            public bool IsPlay
            {
                get { return isPlay; }
                set { isPlay = value; tmrCurrent.Enabled = isPlay; Invalidate(); }
            }
    
            public delegate void MouseHandle(object sender,EventArgs e);
            [Description("点下鼠标")]
            public event MouseHandle BarMouseDown;
    
            int picturetype = 0;
            private void tmrCurrent_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (picturetype == 0)
                { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb; picturetype = 1; }
                else
                { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb_animate; picturetype = 0; }
                GraphicsPath g = subGraphicsPath(picture.Image);
                if (g == null) return;
                picture.Region = new Region(g);
            }
    
            private unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img)
            {
                if (img == null) return null;
                // 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用   
                GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate);
                Bitmap bitmap = new Bitmap(img);
                int width = bitmap.Width;
                int height = bitmap.Height;
                BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
                byte* p = (byte*)bmData.Scan0;
                int offset = bmData.Stride - width * 3;
                int p0, p1, p2;         // 记录左上角0,0座标的颜色值  
                p0 = p[0];
                p1 = p[1];
                p2 = p[2];
    
                int start = -1;
                // 行座标 ( Y col )   
                for (int Y = 0; Y < height; Y++)
                {
                    // 列座标 ( X row )   
                    for (int X = 0; X < width; X++)
                    {
                        if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2))     //如果 之前的点没有不透明 且 不透明   
                        {
                            start = X;                            //记录这个点  
                        }
                        else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2))      //如果 之前的点是不透明 且 透明  
                        {
                            g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1));    //添加之前的矩形到  
                            start = -1;
                        }
                        if (X == width - 1 && start > -1)        //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点  
                        {
                            g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1));      //添加之前的矩形到  
                            start = -1;
                        }
                        p += 3;                                   //下一个内存地址  
                    }
                    p += offset;
                } bitmap.UnlockBits(bmData);
                bitmap.Dispose();
                // 返回计算出来的不透明图片路径   
                return g;
            }
    
            private void panelTotal_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                Current = e.Location.X;
                locationX = e.Location.X;
                if (BarMouseDown != null)
                {
                    BarMouseDown.Invoke(sender, e);
                }
            }
    
            private void panelCurrent_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                Current = e.Location.X;
                locationX = e.Location.X;
                if (BarMouseDown != null)
                {
                    BarMouseDown.Invoke(sender, e);
                }
            }
        }

    用到的素材 

    直接右键另存为图片,之所以用黑色背景是因为图片是白色的看不见,不用多说了。

    提示:这里用到了unsafe关键字,需要设置项目的属性-----允许运行不安全的代码,没有设置的同学不要以为程序错了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxiaobo93/p/3570055.html
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