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  • 变量

    一:编程语言的分类

      机器语言:直接使用二进制指令去编写程序,直接操作硬件,必须考虑硬件细节

      汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序,直接操作硬件,必须考虑硬件细节

      高级语言:用人类能理解的表达方式去编写程序,通过操作系统间接的操作硬件,无需考虑硬件细节

        编译型:类似于谷歌翻译

        解释型:类似于同声传译

      执行效率:机器语言>汇编语言>编译型>解释型

      开发效率:解释型>编译型>汇编语言>机器语言

      跨平台性:解释型>all

    二:变量

    什么是变量?

      量:记录某种现实世界中事物的某种状态

      变:事物的某种状态是可以变化的

    为何要用变量?

      为了让计算机能够像人一样记录下来事物的某种状态

    如何用变量?

      原则:先定义,后引用

    1:先定义

    age=18

    定义变量的三大组成部分:

        变量名:是访问到值的唯一方式

        =:将变量名的内存地址绑定给变量名

        变量的值:用来表示事物的某种状态,是我们要存储的数据

    2:后引用

    print(age)

    3:变量名的命名

    大前提:变量名应该对值有描述性效果

    4:命名规范:

      变量名只能是字母,数字,下划线的任意组合效果

      变量名的第一个字符不能是数字

      关键字不能声明为变量名

    ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

    5:命名风格:

      驼峰体

    OldboyOfAge=73

      纯小写字母+下划线

    oldboy_of_age=73

    三:用户交互

    1:接收用户输入(input:用户输入什么类型,就存成什么类型)

    name= input("请输入您的账号:")

    print(name)

    2:格式化输出

    print('a','b','c','d',10)

    name=input("请输入您的账号:")

    age=input("请输入您的年龄:")

    print(name,age)

    print('My name is My age is',name,age)

    print('My name is %s My age is %s'%(name,age))

    注意;%s可以执行出字符串,数字等类型,而%d是数字占位符,只可以识别数字.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxiaolu/p/9969591.html
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