一:编程语言的分类
机器语言:直接使用二进制指令去编写程序,直接操作硬件,必须考虑硬件细节
汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序,直接操作硬件,必须考虑硬件细节
高级语言:用人类能理解的表达方式去编写程序,通过操作系统间接的操作硬件,无需考虑硬件细节
编译型:类似于谷歌翻译
解释型:类似于同声传译
执行效率:机器语言>汇编语言>编译型>解释型
开发效率:解释型>编译型>汇编语言>机器语言
跨平台性:解释型>all
二:变量
什么是变量?
量:记录某种现实世界中事物的某种状态
变:事物的某种状态是可以变化的
为何要用变量?
为了让计算机能够像人一样记录下来事物的某种状态
如何用变量?
原则:先定义,后引用
1:先定义
age=18
定义变量的三大组成部分:
变量名:是访问到值的唯一方式
=:将变量名的内存地址绑定给变量名
变量的值:用来表示事物的某种状态,是我们要存储的数据
2:后引用
print(age)
3:变量名的命名
大前提:变量名应该对值有描述性效果
4:命名规范:
变量名只能是字母,数字,下划线的任意组合效果
变量名的第一个字符不能是数字
关键字不能声明为变量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
5:命名风格:
驼峰体
OldboyOfAge=73
纯小写字母+下划线
oldboy_of_age=73
三:用户交互
1:接收用户输入(input:用户输入什么类型,就存成什么类型)
name= input("请输入您的账号:")
print(name)
2:格式化输出
print('a','b','c','d',10)
name=input("请输入您的账号:")
age=input("请输入您的年龄:")
print(name,age)
print('My name is My age is',name,age)
print('My name is %s My age is %s'%(name,age))
注意;%s可以执行出字符串,数字等类型,而%d是数字占位符,只可以识别数字.