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  • 定义一个矩形和点的位置,判断点是否在矩形里面

    25.按要求编写一个Java应用程序:

    1)编写一个矩形类Rect,包含:

    两个属性:矩形的宽width;矩形的高height

    两个构造方法:

    1.一个带有两个参数的构造方法,用于将widthheight属性初化;

    2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10

    两个方法:

    求矩形面积的方法area()

    求矩形周长的方法perimeter()

    2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用

    矩形的左上角坐标来标识,包含:

    添加两个属性:矩形左上角坐标startXstartY

    两个构造方法:

    4个参数的构造方法,用于对startXstartYwidthheight属性

    初始化;

    不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0

    的矩形;

    添加一个方法:

    判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩

    形内,返回true, 否则,返回false

      提示:点在矩形类是指满足条件:

    x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

    3)编写PlainRect类的测试程序

    创建一个左上角坐标为(1010),长为20,宽为10的矩形对象;

    计算并打印输出矩形的面积和周长;

    判断点(25.513)是否在矩形内,并打印输出相关信息。

    package zuoye;
    
    public class Rect {
    	//属性
    	double width;
    	double height;
    	
    	//有参的构造方法
    	public  Rect(double width,double height)
    	{
    		this.width=width;
    		this.height=height;
    	}
    	public Rect()
    	{
    		this.width=10;
    		this.height=10;
    	}
    	
    	//自定义成员方法      面积
        public double area(){
            double area;
            area=width*height;
            return area;
        }
        //周长
        public double perimeter(){
            double perimeter;
            perimeter=(width+height)*2;
            return perimeter;
        }
        
        //通过属性生成的get,set成员方法
    	public double getWidth() {
    		return width;
    	}
    	public void setWidth(double width) {
    		this.width = width;
    	}
    	public double getHeight() {
    		return height;
    	}
    	public void setHeight(double height) {
    		this.height = height;
    	}
        
        
    
    }
    

      

    package zuoye;
    
    public class PlainRect extends Rect {
    	
    	private int startX;
    	private int startY;
    	
    	//有参的构造方法
    	public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height)
    	{
    		this.startX=startX;
    		this.startY=startY;
    		this.width=width;
    		this.height=height;
    	}
    	public PlainRect(double startX,double startY)
    	{
    		
    		System.out.println("这个点的坐标是x="+startX+"y="+startY);
    	}
    	//无参的构造方法
    	public PlainRect()
    	{
    		this.startX=0;
    		this.startY=0;
    		this.width=0;
    		this.height=0;
    	}
    	//成员方法
    	
    	//判断是否在矩形内部
    	public boolean isInside(double x,double y)
    	{
    		if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height))
    		{
    			return true;
    		}
    		else
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    
    }
    

      

    package zuoye;
    
    public class Ceshi_PlainRect {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//通过PlainRect中有参的构造方法创建矩形
    		PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20);
    		//调用父类中的面积方法
    		System.out.println("10x20的矩形面积="+pr.area());
    		//周长
    		System.out.println("10x20的矩形周长="+pr.perimeter());
    		
    		//定义一个点的的坐标
    		PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13);
    		
    		//判断点的坐标
    		if(pr.isInside(25.5, 13)==true)
    		{
    			System.out.println("这个点在矩形内");
    		}
    		
    		else
    		{
    			System.out.println("不在矩形内");
    		}
    
    	}
    
    }
    

      

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