星巴克咖啡订单项目
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):
1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式
咖啡)、Decaf(无因咖啡)
2) 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
3) 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
4) 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖
啡+调料组合。
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1809537/202007/1809537-20200709005032902-343622230.png)
装饰者模式定义
装饰者模式定义
1) 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更
有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
2) 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代
码的形式体现,请同学们注意体会。
装饰者模式原理
1) 装饰者模式就像打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
2) Component
主体:比如类似前面的Drink
3) ConcreteComponent和Decorator
ConcreteComponent:具体的主体,
比如前面的各个单品咖啡
Decorator: 装饰者,比如各调料.
4) 在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果
ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,
抽象层一个类
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1809537/202007/1809537-20200709005756404-1170987766.png)
public abstract class Drink { public String des; // 描述 private float price = 0.0f; public String getDes() { return des; } public void setDes(String des) { this.des = des; } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } //计算费用的抽象方法 //子类来实现 public abstract float cost(); }
public class Coffee extends Drink { @Override public float cost() { return super.getPrice(); } }
public class DeCaf extends Coffee { public DeCaf() { setDes(" 无因咖啡 "); setPrice(1.0f); } }
public class Espresso extends Coffee { public Espresso() { setDes(" 意大利咖啡 "); setPrice(6.0f); } }
public class LongBlack extends Coffee { public LongBlack() { setDes(" longblack "); setPrice(5.0f); } }
public class ShortBlack extends Coffee{ public ShortBlack() { setDes(" shortblack "); setPrice(4.0f); } }
public class Soy extends Decorator{ public Soy(Drink obj) { super(obj); setDes(" 豆浆 "); setPrice(1.5f); } }
public class Milk extends Decorator { public Milk(Drink obj) { super(obj); setDes(" 牛奶 "); setPrice(2.0f); } }
//具体的Decorator, 这里就是调味品 public class Chocolate extends Decorator { public Chocolate(Drink obj) { super(obj); setDes(" 巧克力 "); setPrice(3.0f); // 调味品 的价格 } }
public class Decorator extends Drink { private Drink obj; public Decorator(Drink obj) { //组合 this.obj = obj; } @Override public float cost() { // getPrice 自己价格 return super.getPrice() + obj.cost(); } @Override public String getDes() { // obj.getDes() 输出被装饰者的信息 return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes(); } }
public class CoffeeBar { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack // 1. 点一份 LongBlack Drink order = new LongBlack(); System.out.println("费用1=" + order.cost()); System.out.println("描述=" + order.getDes()); // 2. order 加入一份牛奶 order = new Milk(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加入一份巧克力 order = new Chocolate(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes()); // 3. order 加入一份巧克力 order = new Chocolate(order); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 费用 =" + order.cost()); System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes()); System.out.println("==========================="); Drink order2 = new DeCaf(); System.out.println("order2 无因咖啡 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes()); order2 = new Milk(order2); System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 费用 =" + order2.cost()); System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes()); } }
打印结果:
public class Decorator { public static void main(String[] args) throws Exception{ // TODO Auto-generated method stub //说明 //1. InputStream 是抽象类, 类似我们前面讲的 Drink //2. FileInputStream 是 InputStream 子类,类似我们前面的 DeCaf, LongBlack //3. FilterInputStream 是 InputStream 子类:类似我们前面 的 Decorator 修饰者 //4. DataInputStream 是 FilterInputStream 子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等 //5. FilterInputStream 类 有 protected volatile InputStream in; 即含被装饰者 //6. 分析得出在jdk 的io体系中,就是使用装饰者模式 DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\abc.txt")); System.out.println(dis.read()); dis.close(); } }
摘自韩顺平大神笔记