zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 20181216hw

    1.以下程序输出结果是什么

    a = 1

    def fun(a):

        a = 2

    fun(a)

    print (a)  

    a = []

    def fun(a):

        a.append(1)

    fun(a)

    print(a)

    1,[1]

    2.请简要说明什么是类变量,什么是实例变量,并观察以下程序的输出结果

    class Person:

        name="aaa"

    p1=Person()

    p2=Person()

    p1.name="bbb"

    print(p1.name)        bbb

    print(p2.name)      aaa

    print(Person.name)    aaa

    类变量:

    类变量在整个实例化的对象中是公用 的。类变量定义在类中且在函数体之外,类变量通常不作为实例变量使用

    实例变量:

    在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。

    #p1.name=bbb

    #p2.name=aaa

    #Person.name=aaa

    3.以下语句有什么弊端,name是元祖的时候,程序会是什么样的结果,如何避免

    "hi there %s" % name

    会报错,将name强制转换成字符串类型

    4.阅读下面的代码,写出A0A1An的最终值。

    A0 = dict(zip(('a','b','c','d','e'),(1,2,3,4,5))) A1 = range(10) A2 = [i for i in A1 if i in A0] A3 = [A0[s] for s in A0] A4 = [i for i in A1 if i in A3] A5 = {i:i*i for i in A1} A6 = [[i,i*i] for i in A1]

    A0={‘a’=1,’b’=2,’c’=3,’d’=4,’e’=5}

    A1=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]

    A2=[]

    A3=[1,2,3,4,5]

    A4=[1,2,3,4,5]

    A5 ={0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25, 6: 36, 7: 49, 8: 64, 9: 81}

    A6=[[0, 0], [1, 1], [2, 4], [3, 9], [4, 16], [5, 25], [6, 36], [7, 49], [8, 64], [9, 81]]

    6.下面代码会输出什么:

     

    def f(x,l=[]):

        for i in range(x):

            l.append(i*i)

        print(l

    f(2)

    f(3,[3,2,1])

    f(3)

     

     

     

    f(2)[0,1,]

    f(3,[3,2,1])  [3,2,1,0,1,4]

    f(3)  [0,1,0,1,4] 

     

    7.这两个参数*args**kwargs?我们为什么要使用它们?

    *args表示的就是将实参中按照位置传值,多出来的值都给args,且以元祖的方式呈现

    **kwargs表示的就是形参中按照关键字传值把多余的传值以字典的方式呈现

     

    8.阅读下面的代码,它的输出结果是什么?

     

    class A(object):

        def go(self):

            print "go A go!"

        def stop(self):

            print "stop A stop!"

        def pause(self):

            raise Exception("Not Implemented")

    ?

    class B(A):

        def go(self):

            super(B, self).go()

            print "go B go!"

    ?

    class C(A):

        def go(self):

            super(C, self).go()

            print "go C go!"

        def stop(self):

            super(C, self).stop()

            print "stop C stop!"

    ?

    class D(B,C):

        def go(self):

            super(D, self).go()

            print "go D go!"

        def stop(self):

            super(D, self).stop()

            print "stop D stop!"

        def pause(self):

            print "wait D wait!"

    class E(B,C): pass

    a = A()

    b = B()

    c = C()

    d = D()

    e = E()

    ?

    # 说明下列代码的输出结果

    ?

    a.go()

    b.go()

    c.go()

    d.go()

    e.go()

    ?

    a.stop()

    b.stop()

    c.stop()

    d.stop()

    e.stop()

    ?

    a.pause()

    b.pause()

    c.pause()

    d.pause()

    e.pause()

     

    a = A()

    b = B()

    c = C()

    d = D()

    e = E()

     

    a.go()# go A go!

    b.go()# go A go!# go B go!

    c.go()# go A go!# go C go!

    d.go()# go A go!# go C go!# go B go!# go D go!

    e.go()# go A go!# go C go!# go B go!

    a.stop()# stop A stop!

    b.stop()# stop A stop!

    c.stop()# stop A stop!# stop C stop!

    d.stop()# stop A stop!# stop C stop!# stop D stop!

    e.stop()# stop A stop!

    a.pause()# ... Exception: Not Implemented

    b.pause()# ... Exception: Not Implemented

    c.pause()# ... Exception: Not Implemented

    d.pause()# wait D wait!

    e.pause()# ...Exception: Not Implemented

     

    9.请写出一段Python代码实现删除一个list里面的重复元素

    def delList(L):

        L1 = []

        for i in L:

            if i not in L1:

                L1.append(i)

    return L1 

    1. 单引号,双引号,三引号的区别

    单引号和双引号都可以用来表示一个字符串。

    单引号,双引号都用到包裹字符串,唯一不同用法在于如果字符串内有需要转义的字符时候,单引号必须加反斜杠

    3个引号还有一个特别棒的作用就是:加注释

    如果出现换行必须采用反斜杠表明,易于书写阅读,但是输出还是没有换行的字符串

    引用三引号不胎记可以分行输入多行文本,也就是说在三引号之间输入的内容将被原样保留,之中的单号和双引号不用转义,其中的不可见字符比如/n,/t都会被保留,为样的好处是你可以替换一些多行的文本

    双引号内不用加反斜杠

    单引号内必须加反斜杠

    三音引号输入 换行需要加单引号

    三双引号最为完美,换行转义什么都不用加、

    11.写一个函数, 输入一个字符串, 返回倒序排列的结果

     

    输入: string_reverse(‘abcdef') , 返回: ‘fedcba',写出你能想到的多种方法

     

    (1)def string_reverse1(text='abcdef'):
    
    return text[::-1]
    
    (2)def string_reverse2(text='abcdef'):
    new_text=[]
    for i in range(1,len(text)+1):
    new_text.append(text[-i])
    return ''.join(new_text)
    
    print string_reverse2('abcdef')

     2.列表[1,2,3,4,5],请使用map()函数输出[1,4,9,16,25],并使用列表推导式提取出大于10的数,最终输出[16,25]

    l=[1,2,3,4,5]
    def square(x):
        return x ** 2
    map(square,l)
    
    print(list(map(square,l)))
    
    l1=[i for i in map(square,l) if i >10]
    print(l1)

    1.定义一个点(Point)类和直线(Line)类,使用 getLen 方法可以获得直线的长度。

    提示:

    设点 A(X1,Y1)、点 B(X2,Y2),则两点构成的直线长度 |AB| = √((x1-x2)2+(y1-y2)2)

    Python 中计算开根号可使用 math 模块中的 sqrt 函数

    直线需有两点构成,因此初始化时需有两个点(Point)对象作为参数

     

    import math
    
            self.x=x
            self.y=y
    
    
        def getX(self):
            return self.x
        def getY(self):
            return self.y
    class Line:
        def __init__(self,p1,p2):
            self.x=p1.getX()-p2.getX()
            self.y=p1.getY()-p2.getX()
    
            self.Line=math.sqrt(math.pow(self.x,2)+math.pow(self.y,2))
        def getLen(self):
            return self.Line
    
    
    p1=Point(1,2)
    p2=Point(4,6)
    line = Line(p1,p2)
    line.getLen()
    
    
    print(line)

     

     3

    坦克

    某次战役中,为便于信息交互,我军侦察部门将此次战役的关键高地坐标设定为(x=0y=0)并规定,每向东增加100米,x1,每向北增加100米,y1。同时,我军情报部门也破译了敌军向坦克发送的指挥信号,其中有三种信号(L,R,M)用于控制坦克的运动,L R 分别表示使令坦克向左、向右转向,M 表示令坦克直线开进100米,其它信号如T用于时间同步,P用于位置较准。

     

    一日,我军侦察兵发现了敌军的一辆坦克,侦察兵立即将坦克所在坐标(P, Q)及坦克前进方向(W:西,E:东,N:北,S:南)发送给指挥部,同时启动信号接收器,将坦克接收到的信号实时同步发往指挥部,指挥部根据这些信息得以实时掌控了该坦克的位置,并使用榴弹炮精准地击毁了该坦克。

     

    请设计合理的数据结构和算法,根据坦克接收到的信号,推断出坦克所在的位置。

    设计时请考虑可能的扩展情况,并体现出您的设计风格。

     

    假设,侦察兵发送给指挥部的信息如下:

    坦克坐标:(1139

    坦克运行方向:W

    坦克接收到的信号为:MTMPRPMTMLMRPRMTPLMMTLMRRMP

    其位置应该是(943),运动方向为E

     

    '''
    向东1.1km,向北3.9km
    向西运动
    '''
    class Direction:
        dic = {'WL': 'S', 'WR': 'N', 'EL': 'N', 'ER': 'S', 'NL': 'W', 'NR': 'E', 'SL': 'E', 'SR': 'W'}
        def __init__(self,x,y,d):
            self.x = x
            self.y = y
            self.d = d
    
        def message(self,msg):
            for i in msg:
                if i == 'M':
                    if self.d == 'W':
                        self.x -= 1
                    elif self.d == 'E':
                        self.x += 1
                    elif self.d == 'N':
                        self.y += 1
                    elif self.d == 'S':
                        self.y -= 1
                elif i in ['L','R']:
                    self.d = self.dic[self.d+i]
            return (self.x, self.y, self.d)
    
    a = Direction(11,39,'W')
    s = 'MTMPRPMTMLMRPRMTPLMMTLMRRMP'
    print(a.message(s)

     

    看别人做的

     

  • 相关阅读:
    Ajax基础
    css基础
    响应式容器布局
    PHP基础
    Unity 3d 刚体
    ASP.NET 大文件下载的实现思路及代码
    2015年第一篇 自律守则以及年度目标
    ItextSharp代码示例
    HTML5 新增通用属性
    c# 委托实例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuyibo007/p/10129878.html
Copyright © 2011-2022 走看看