zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 页面执行过程

    1、输入URL之后,浏览器进程会把url给网络进程、网络进程先发起请求(过程比较复杂),后接收到数据,浏览器进程收到网络进程的数据之后,发送“导航消息”给渲染进程。通知渲染进程和网络进程建立管道,并通知浏览器进程已经准备好接收网络进程发过来的数据。之后移除浏览器的旧文档,这个过程为导航阶段。

    2. 浏览器对css是怎么处理的了?对三种样式来源进行处理和转化,生成styleSheets。可以通过document.styleSheets来查询生成的styleSheets?styleSheets然后标准化,添加到dom树中。这样就知道了dom树中每个元素的css了。接着就是dom树和css合成render树,render树里面的元素都是可见的咯。

     

    1.性能优化

    1.1 从协议的来优化

      1.减少cookie的大小

      2.域名分区,一个域名可以有6个并行请求

      3.客户端使用缓存:(Cache-control)和Last-modified/Etag时间缓存和标志缓存

      4.利用HTTP2.0

    1.2 从网络延迟的角度来优化

      1 减少DNS查找

      2.减少HTTP重定向

      3.使用CDN

      4.去掉不必要的资源

      5.重用TCP链接

      6.压缩传输的图片:(主要是针对图片)

    1.3 从代码的角度

      1.使用单页面应用

    2.页面加载过程

    h5提供内置的performance对象,对页面的加载时间,内存消耗和浏览器状态。

    1.内存消耗

    memory : {

      usedJSHeapSize :    16100000 ,  // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,一定小于 totalJSHeapSize

      totalJSHeapSize : 35100000 ,    // 可使用的内存

      jsHeapSizeLimit : 793000000    // 内存大小限制

    }

    2.页面的来源信息

    navigation : {
    
    redirectCount : 0 , // 如果有重定向的话,页面通过几次重定向跳转而来
    
    type : 0            // 0   即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等)
    
                        // 1   即 TYPE_RELOAD  通过 window.location.reload() 刷新的页面
    
                        // 2   即 TYPE_BACK_FORWARD 通过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录)
    
                        // 255 即 TYPE_UNDEFINED    非以上方式进入的页面
    
    } ,

    3.各个时间段的时间。

       3.1第一阶段。去获取最终页面之前的浏览器消耗的时间

       // 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等

         navigationStart : 1441112691935 ,

      // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0

        unloadEventStart : 0 ,

       // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳

       unloadEventEnd : 0 ,

      3.2第二阶段。 重定向消耗的时间

       // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0

        redirectStart : 0 ,

      // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,否则值为 0

        redirectEnd : 0 ,

      3.3 第三阶段。去DNS消耗的时间

       // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前

       fetchStart : 1441112692155 ,

       // DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等

       domainLookupStart : 1441112692155 ,

       // DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等

       domainLookupEnd : 1441112692155 ,

      3.4 第四阶段。建立TCP连接消耗的时间

      // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等

      // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间

      connectStart : 1441112692155 ,

      // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等

      // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间

      // 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过

      connectEnd : 1441112692155 ,

      // HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0

      secureConnectionStart : 0 ,

      3.5 数据发送和接收过程

        // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存

        // 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间

        requestStart : 1441112692158 ,

       // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存

       responseStart : 1441112692686 ,

       // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存

       responseEnd : 1441112692687 ,

       如果接受的数据页面,细节可以参考页面加载顺序。

     3.6 解析dom树的过程

      // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件

      domLoading : 1441112692690 ,

      // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件

      // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源

      domInteractive : 1441112693093 ,

        dom树解析完成触发DOMContentLoaded事件。

    3.7 加载资源的过程

      // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件

      domComplete : 1441112693214 ,

      // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间

      // 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0

      loadEventStart : 1441112693214 ,

      // load 事件的回调函数执行完毕的时间

      loadEventEnd : 1441112693215

    4.通过performance.now()来计算程序执行的时间

      performance.now()返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,它比Date()更加精确,同时执行不受到环境的影响。

    function getFunctionTimeWithPerformance ( func ) {   
    
        var timeStart = window . performance . now ( ) ;
    
        // 执行开始
    
        func ( ) ;
    
        // 执行结束
    
        var timeEnd = window . performance . now ( ) ;
    
        // 返回执行时间
    
        return ( timeEnd - timeStart ) ;
    
    }

    3.页面数据接收后解析过程

    3.1 页面解析顺序

    一个典型的web页面由于三个部分组成:html、css和JS,当服务器返回数据给浏览器时,浏览器解析的顺序是顺序是:

    在构造完HTML的dom结构时。触发DOMContentLoaded事件,整个解析过程按照html的顺序来执行:

    html->head->title->style->加载样式->解析样式->link->加载外部样式表->解析外部样式->script->加载外部脚本->解析外部脚本->执行外部脚本->body->div->body->div->加载脚本->解析脚本->执行脚本->img->script->加载脚本->解析脚本->执行脚本->加载外部图片文件->页面初始化完毕。

    3.2 js解析顺序

    JS解析过程分为编译和执行两个过程,编译也叫预处理,浏览器的JS引擎完成JS代码的预处理,预编译和生成执行上下文(会有变量提升)、词法环境(维护着一个小小的栈)

    和把可执行代码转换成字节码。执行期间,JS解析器借助执行环境变量将字节码生成机器码,并按照顺序执行。

    整个JS解析过程:

    在JS解析过程中需要关注两个方面的问题。

     词法作用域

        JS的变量和函数作用域采用的是词法作用域,也就是说,JS的作用域在词法分析器的阶段就决定了,而不是在执行期间决定的,即作用域取决于原代码。

    调用栈和作用域链

       调用栈是用来管理函数调用的数据结构,

      函数执行过程,首先创建一个执行环境,在这个环境中创建一个调用对象。 调用对象保存函数所执行的局部变量,参数、嵌套函数、外部引用等等。

        作用域链接是把多个嵌套函数的作用域连在一起,再这个过程中就有可能会有闭包,也有可能产生内存泄漏。

  • 相关阅读:
    [uva 11762]Race to 1[概率DP]
    为什么webview.loadUrl("javascript:function() ")不执行?
    IPhone多视图切换
    IAA32过程调用保护规则注册
    c#扩展方法简单
    Spring综合Struts2
    简单的讲Erlang一些运营商
    leetcode先刷_Pascal's Triangle II
    王立平--RemoteView
    js到字符串数组,实现阵列成一个字符串
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuyinlei/p/5369929.html
Copyright © 2011-2022 走看看