先温习下Object.defineProperty
var obj = {}; function defineReactive(obj,key,val){ //obj.a读写,deps和val闭包储存。 //defineProperty只能定义一次。 Object.defineProperty(obj,key,{ //观察者模式 get:function(){ return val; } }); } defineReactive(obj,'a',0); console.log("obj",obj); obj.a = 10; console.log("obj.a",obj.a); // 0,定义无效,貌似只能赋值一次 defineReactive(obj,'a',8); console.log("obj.a",obj.a); //Cannot redefine property: a
代码:
var obj = {}; var Dep = null; function defineReactive(obj,key,val){ var deps = []; //obj.a读写,deps和val闭包储存。 Object.defineProperty(obj,key,{ //观察者模式 get:function(){ if(Dep){ //console.log("Dep is:",Dep); deps.push(Dep); } console.log("valx is:",val); return val; }, set: function(newVal){ val = newVal;
//给a赋值的时候,func也执行了,同时b的值也出来了,难点就是两个函数中的变量都闭包了,deps,value。
//通过deps保存另外一个函数的func。同时defineReactive能执行defineComputed的func,这个是很少见的, deps.forEach(func => func()); } }); } //obj.b只读 function defineComputed(obj,key,func){ func = func.bind(obj); var value; //闭包起来,全局私有变量 Dep = function(){ value = func(); }; value = func(); //执行了 this.a-->get-->打印val = 0; Dep = null; // console.log("Dep isx:",Dep); // 大量闭包,直接给b赋值没有效果,只能读取obj.b了。 Object.defineProperty(obj,key,{ get:function(){ return value } }); } defineReactive(obj,'a',0); defineComputed(obj,'b',function(){ var a = this.a; // 这里只执行一次就执行了deps.push(Dep)。 return a+1; }); console.log(obj.b); // console.log("obj.a=",obj.a); console.log("obj.a=",obj.a); obj.a +=1; //obj.a = obj.a + 1; console.log(obj.b); obj.a +=1; console.log(obj.b); obj.a +=1; console.log(obj.b);
很绕,难点是下面代码会执行两次a的get函数。第二次在set函数中的执行value = func(); func函数有this.a中执行了get。并+1赋值给闭包变量value。set函数结束之后。obj.a + 1;而
obj.a +=1; //obj.a = obj.a + 1;
vue对computer中的属性处理分两步,
先处理为vm._computedWatchers对象,每个key对应一个watch实例。watch在初始的时候执行。
if (this.computed) { this.value = undefined this.dep = new Dep() //初始化dep } else { this.value = this.get() }
后是给key都赋值vm中,并且vm.key也进行数据劫持:
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) // sharedPropertyDefinition.get = shouldCache // ? createComputedGetter(key) // : userDef // sharedPropertyDefinition.set = noop
createComputerGetter(key) 是关键:它和上面的原理类似。接下来mount,
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
_render()执行:vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) 得到一个VNode。render是在Vue.prototype.$mount 解析模板形成的AST。
_update会到VNode映射到Dom节点中去,