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  • JS中的函数、Bom、DOM及JS事件 pixel

    本期博主给大家带来JS的函数、Bom、DOM操作,以及JS各种常用的数据类型的相关知识,同时,这也是JavaScript极其重要的部分,博主将详细介绍各种属性的用法和方法。

    一、JS中的函数

    【函数的声明及调用】
    1、函数声明的格式:
    function 函数名(参数1,参数2,参数3,……){
    //函数体
    return 结果;
    }
    >>>函数的调用格式:
    直接调用:函数调用的格式:函数名(参数一的值,参数二的值,……);
    事件调用:事件名=函数名( );
    2、函数声明的几点强调:
    ①函数名的声明,必须符合小驼峰法则 (首字母小写,之后每个单词首字母大写);
    ②参数列表,可以有参数,可以无参数,分别称为有参函数、无参函数;
    ③声明函数时的参数列表,称为“形参列表”(变量的名);
    调用函数时的参数列表,称为“实参列表”(变量的值);
    函数中,实际有效的参数取决于实参的赋值,未被赋值的形参,将为Undefined;
    ④函数如果需要返回值,可用return返回结果。
    调用函数时,使用var 变量名=函数名();的方式,接受返回结果;
    如果函数没有返回值,则接受结果为Undefined。

    ⑤函数中变量的作用域:
    在函数中,使用var声明的变量,默认为函数局部变量,只在函数内部能用;
    不用var声明的变量,默认为全局变量(函数中的全局变量,必须在函数调用后才能使用);
    函数的形参列表,为函数局部变量,只在函数内部使用。

    ⑥函数声明与函数调用,没有先后之分。即,调用语句可以写在声明语句之前。

    【匿名函数的声明及调用】
    1、声明一个匿名函数,直接赋给某个事件;
    window.onload=function(){ };
    2、使用函数表达式声明匿名函数;
    声明函数表达式:var func=function(){ }
    调用函数表达式:func();
    >>>使用匿名函数表达式,则调用语句,必须在声明语句之后,否则报错(对比
    常规函数声明与调用区别?)

    3、使用自执行函数,声明并直接调用匿名函数:
    ①!function(){ }();//使用任意运算符开头,一般使用!
    ②(function ( ){ }( ));//使用()将匿名函数之后的括号包裹
    ③(function( ){ })( ) //使用( )只包裹匿名函数表达式
    三种写法特点:
    ①结构清晰,开头加!,结尾加()。不容易乱,推荐使用;
    ②可以表明匿名函数与之后的()为一个整体,推荐使用;
    ③无法表明函数与之后()为一个整体,不推荐使用:

    window.onload=function(){
    console.log("使用widow.onload调用匿名事件");
    };
    
    
    
    function func1(){
    console.log("调用无参函数")
    }
    
    function func1(num1,num2,nnum3){
    var num=num1;
    console.log("调用有参函数");
    console.log("num为:"+num);
    console.log("参数1为:"+num1);
    console.log("参数2为:"+num2);
    console.log("参数3为:"+num3);
    return 1;
    }
    
    var num=func2(1,2,3,4);
    console.log(num);

    【JS中代码执行顺序】
    JS中代码运行,会先进行检查、装载,即声明变量、函数等操作:
    然后再进入执行阶段,(变量的赋值等属于执行阶段)

    所以,函数的声明属于检查装载阶段,函数的调用属于执行阶段。so,函数调用语
    句写在函数声明语句之前,井没有任何关系。

    所以,上述代码,执行流入
    ----------检查装载阶段------
    var num;//声明变量
    function funcN() //声明函数
    --- ----执行阶段-----
    console. log(num);
    num=10;
    funNoi //执行函数的{ }中代码 


    【函数内部的属性】
     Arguments对象
    1、作用:用于保存调用函数时,所赋值的实参列表。
    >>>当我们调用函数,并使用实参赋值时,实际上参数已经保存到Arguments数组中。即使没有形参,也可以使用Arguments[n]的
    形式调用参数;

    2、Arguments数组的个数:取决于实参列表,与形参无关形(顺序从0开始);
    但,当第n个位置的形参、实参、Arguments都存在时,形参与Arguments是同步的(即在函数中修改其中一个值,另一个会同步变化。)。

    3、Arguments.callee是Arguments的重要属性,,用于返回arguments所在的函数引用;
    arguments.callee( )可以调用自身函数执行;
    在函数内部调用函数自身的写法,被称为递归,所以arguments.callee( )是递归调用时常用的方式。



    this:函数调用语句所在的作用域,即,谁调用函数,this指向谁。

    function func4(){
    console.log("Arguments对象");
    console.log(arguments[0]);
    console.log(arguments[1]);
    console.log(arguments[2]);
    console.log(arguments[3]);
    console.log(arguments[4]);
    }
    func4(1,2,3,4)

    二、JS中的Bom浏览器对象模型

    screen对象:

    console.log(screen.whidth); //屏幕宽度
    console.log(screen.height); //屏幕高度
    console.log(screen.availablewhidth);//可用宽度
    console.log(screen.availHeight); //可用高度=屏幕高度-底部任务栏。


    location对象:
    完整URL路径:
    协议://主机名(IP地址):端口号/文件路径?传递参数(参数名=参数值/name1=value1&&name2=value2)
    >>>(端口号不写默认为80端口)

    console.log(location.href); //完整路径
    console.log(location.protocol); //路径使用的协议http: https: ftp: file: mailto:
    console.log(location.pathname); //文件路径部分
    console.log(location.port); //端口号
    console.log(location.search); //从?开始往后的部分
    console.log(location.hostname); //主机名(IP地址)
    console.log(location.host); //主机名+端口号
    console.log(location.hash); //从#开始的锚点
    // 使用JS设置页面跳转
    //window.location = "http://www.baidu.com";

    function locationAssign(){

     加载新的文档,加载以后,可以回退

    location.assign("http://www.baidu.com");
    }
    function locationReplace(){

     使用新的文档,替换当前文档。替换以后,不能回退;

    location.replace("http://www.baidu.com");
    }
    function locationReload(){

     重新加载当前页面。
     reload(true):从服务器重新加载当前页面
     reload():在本地刷新当前页面

    location.reload(true);
    }


     history
     1、length:浏览历史列表的个数
     2、history.forward(); 前进到前一个页面
     3、history.back(); 后退到后一个页面
     4、history.go(-1); 跳转到浏览历史列表的任意位置
     位置标志: 当前页为第0个,前一个页面第1个,后一个页面-1个

    console.log(history);
    function historyForward(){
    history.forward();
    }
    function historyBack(){
    history.back();
    }
    function historyGo(){
    history.go(-1);
    }



     Navigator 了解

    console.log(navigator.appName); //产品名称
    console.log(navigator.appVersion); //产品版本号
    console.log(navigator.userAgent); //用户代理信息
    console.log(navigator.platform); //系统平台

     navigator.plugins。返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件
    >>>主要的属性:
    description:插件的描述信息
    filename:插件在本地磁盘的文件名
    length:插件的个数
    name:插件名

    console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息

    navigator.mimeTypes 浏览器插件,所支持的文件类型
    >>>主要属性
    description:MIME类型描述
    enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
    suffixes:此类型可能的后缀名
    type:MIME类型的写法,例如: image/x-icon text/css

    console.log(navigator.mimeTypes);//检查浏览器安装的插件支持的文件类型



    【重点】window对象的常用方法
     >>>window对象中的所有方法,均可省略window.,比如close( );

     1、prompt:弹窗接受用户输入;
     2、alert:弹窗警告;
     3、confirm:带有确认/取消按钮的提示框;
     4、close:关闭浏览器选项卡;
     5、open:重新打开一个窗口,传入参数:URL/窗口名称/ 窗口特征(兼容性很差)
     6、setTimeout:设置延时执行,只会执行一次;
     7、setInterval:设置定时器,循环每隔n毫秒执行一次;
     两个参数,需要执行的function/毫秒数;

     8、clearTimeout:清除延时;
     9、clearInterval:清除的定时器;
     传入参数,调用setInterval时返回一个ID,通过变量接收ID,传入clearInterval。

     

      var isTrue = confirm("我是帅哥吗?");
       if (isTrue) {
        alert("我也是这么觉得!");
       } else{
        alert("你是不是瞎?");
       }
    
    function closeWindow(){
    close();
    }
    
    function openWindow(){
    window.open("http://www.baidu.com","百度一下","height=300px,width=200px,");
    }
    
    
    
    
    
    var timeOutId = setTimeout(function(){
    console.log("setTimeout");
    },5000);
    
    var num = 10;
    
    var interValId = setInterval(function (){
    console.log(num);
    num--;
    if(num==0){
    clearInterval(interValId);
    }
    },1000);
    
    function clearTimeOutBtn(){
    clearTimeout(timeOutId);
    }
    
    function clearIntervalBtn(){
    clearInterval(interValId);
    }
    
    console.log("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
    
    </script>
    
    </head>
    <body>
    <button onclick="locationReplace()">location.replace();使用新的文档替换当前文档</button>
    <button onclick="locationAssign()">location.assign();加载新的文档</button>
    <button onclick="locationReload()">location.reload();重新加载当前的文档</button>
    <br />
    <button onclick="historyBack()">使用history.back()后退</button>
    <button onclick="historyForward()">使用history.forward()前进</button>
    <button onclick="historyGo()">使用history.go()跳转到历史列表任意位置</button>
    <br />
    
    <button onclick="closeWindow()">关闭浏览器窗口</button>
    <button onclick="openWindow()">打开一个新的浏览器窗口</button>
    
    <button onclick="clearTimeOutBtn()">clearTimeOut</button>
    <button onclick="clearIntervalBtn()">clearInterval</button>
    
    
    </body>
    </html>

    三、JS中的DOM操作

    【Dom树节点】
     DOM节点分为三大类:元素节点、文本节点




    【查看节点】
     1、getElementById:通过ID获取唯一的节点;多个同名ID,只会取第一个;
     2、getElementByName:通过Name取到一个数组,包括1到多个节点;
       使用方式:通过循环,取到每一个节点。循环次数:从0开始,<数组.length 。


     【查看和设置属性节点】
     1、查看属性节点:getAttribute("属性名");
     2、设置属性节点:setAttribute("属性名","属性值");



     【JS修改样式总结】
     1、.className:为元素设置一个新的class名字。
     div1.className="class1";
     2、.style:为元素设置一个新的样式,注意驼峰命名法;
     div1.style.backgroundColor="red";
     3、.style.cssText:为元素同时修改多个样式;
     div1.style.cssText=" 100px; height: 100px;";

    【查看节点】
     1、tagName属性:获取节点的标签名;
     2、innerHTML:设置或者获取节点内部的所有HTML代码;
     3、innerText:设置或者获取节点内部的所有文字;

    window.onload=function( ){
    var div1=document.getElementById("div1");    
    console.log(div1);
    }
    function getById(){
    //取到元素节点的样式属性节点
    var divStyle=document.getElementById("div1").style;    
    divStyle.backgroundColor="blue";//所有节点属性一律使用驼峰命名法
    //取到元素节点
    var div=document.getElementById("div1");
    div.innerHTML="liuyongqi";//重置div中的HTML代码
    }
    
    function getByName(){
    
    var div=document.getElementsByName("div1");    
    
    for(var i=0;i<div.length;i++){
    div[i].style.backgroundColor="blue";    
    }    
    
    }
    
    function getByTagName(){
    
    var div=document.getElementsByTagName("div");    
    
    for(var i=0;i<div.length;i++){
    div[i].style.backgroundColor="blue";    
    }    
    
    
    }
    
    function getByClassName(){
    
    var div=document.getElementsByClassName("div1");    
    for(var i=0;i<div.length;i++){
    div[i].style.backgroundColor="blue";    
    }    
    
    
    }
    
    function getAttr(){
    var img1=document.getElementById("img1");
    alert(img1.getAttribute("src"));
    
    }
    
    function setAttr(){
    var img1=document.getElementById("img1");
    img1.setAttribute("src","img/hot-caramel-macchiato-20151022185811.jpg");
    img1.setAttribute("title","我被setAttribute设置了title");
    img1.setAttribute("style"," 100px;height: 100px;");
    
    
    }
    
    </script>
    
    <style type="text/css">
    .div1{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: red;
    }
    
    </style>
    </head>
    
    
    <body>
    <button onclick="getById()">通过ID修改divcolor</button>
    <button onclick="getByName()">通过name修改divcolor</button>
    <button onclick="getByTagName()">通过tagName修改divcolor</button>
    <button onclick="getByClassName()">通过className修改divcolor</button>
    <button onclick="getAttr()">通过getattribute显示图片路径</button>
    <button onclick="setAttr()">通过setattribute更换图片</button>
    <img src="img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg" id="img1"/>
    
    <div id="div1" name="div1" class="div1">
    div文字
    </div>
    <div id="div1" name="div1" class="div1">
    div文字
    </div>
    <div id="div1" name="div1" class="div1">
    div文字
    </div>
    
    
    
    </body>
    </html>

    【获取层次节点的常用属性】
    1、.childNodes:获取元素的所有子节点(包含元素节点/文本节点);
    2、.firstChild:获取元素的第一个子节点;
    3、.lastChild:获取元素的最后一个子节点;
    4、.ownerDocument:获取当前文档根节点,在HTML文档中,为document节点;
    5、.parentNode:获取当前节点的父节点;
    6、.previousSibling:获取当前节点的前一个兄弟节点;
    7、.nextSibling:获取当前节点的后一个兄弟节点;
    !注:上述属性,均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,
    例如:firstChild---->firstElementChild

    8、.attributes:获取当前元素节点的所有属性节点;



    var ul1=document.getElementById("ul1");
    var lis=ul1.getElementsByTagName("li");//获取ul1里面的所有li
    console.log(ul1.childNodes);//获取ul1里面的所有子节点(包含元素节点/文本节点)
    console.log(ul1.childNodes);

    }


    【创建并新增节点】
    1、.createElement("标签名"):创建一个新的节点。需要配合.setAttribute()方法设置新节点的相关属性。
    2、.appendChild(节点名):在某元素最后追加一个新节点
    3、.insertBefore:将新节点,插入到目标节点之前;
    4、克隆节点.cloneNode(true/false):需要克隆谁,就用谁去调用克隆对象;
    >>>传递参数可以为true或false
    ①true: 克隆当前节点及所有子节点;
    ⑨false:只克隆当前节点,不克隆子节点(默认);



    【删除/替换节点】
    1、.removeChild(需删除节点):从父容器中,删除指定节点;
    2、.replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换指定节点,如果新节点已有在页面中存在,会先删除掉原有
    节点,再替换掉指定节点;

    function appendImg(){
    
    //1、创建一个图片节点
    var img=document.createElement("img");
    //2、给img节点设置属性
    img.setAttribute("src","img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg");
    //3、将设置好的img节点追加到body最后
    document.body.appendChild(img);
    }
    
    
    
    function insertImg(){
    //1、创建一个图片节点
    var img=document.createElement("img");
    //2、给img节点设置属性
    img.setAttribute("src","img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg");
    //3、在两个ul之间插入图片
    var ul2=document.getElementById("ul2");
    document.body.insertBefore(img,ul2);
    }
    
    function copyUl(){
    var ul2=document.getElementById("ul2");
    //克隆ul2节点
    var ul2clone=ul2.cloneNode(true);
    //在按钮前,插入新节点(由于ID同名问题,第一个以后都在前一个新ul2之前插入。可用变量控制!)
    var btn=ul2.nextElementSibling;
    document.body.insertBefore(ul2clone,btn);
    }
    
    
    
    
    
    
    
    </script>
    
    <style type="text/css">
    ul{
    width: 600px;
    list-style: none;
    padding: 0;
    display: flex;
    background-color: yellow;
    justify-content: space-around;
    margin-top: 20px;
    }
    
    
    
    
    </style>
    </head>
    <body>
    <ul id="ul1" class="ul1">
    <li>第一项</li>
    <li>第二项</li>
    <li>第三项</li>
    <li>第四项</li>
    </ul>
    
    <ul id="ul2">
    <li>11111</li>
    <li>22222</li>
    <li>33333</li>
    <li>44444</li>
    </ul>
    
    <button onclick="appendImg()">在最后插入一幅图片</button>
    <button onclick="insertImg()">在两个ul之间插入一幅图片</button>
    <button onclick="copyUl()">copy一个ul2</button>
    </body>
    </html>


    【表格对象】
    1、rows属性:返回表格中所有行,数组;
    2、inserRow(index):在表格的第index+1行,插入一个新行;
    3、deleteRow(index):删除表格的第index+1行;


    [表格的行对象]
    1、cells属性:返回当前行中所有单元格,数组;
    2、rowIndex属性:返回当前行,在单元格中的索引顺序,从0开始;
    3、insertCell(index):在当前行的第index+1处,插入一个新<td>;
    4、deleteCell(index):删除当前行的第index+1个<td>;



    [表格的单元格对象]
    1、 cellIndex属性:返回单元格在改行的索引顺序,从0开始;
    2、 innerHTML属性: 返回或设置当前单元格中的HTML代码;
    3、 align属性: 设置当前单元格的水平对齐方式;
    4、 className属性: 设置单元格的class名称;


    function newRow(){
    var table = document.getElementById("table");
    // 在表格的最后一行,插入一个新行
    var newRow = table.insertRow(table.rows.length-1);
    // 给新行设置单元格
    var cell0 = newRow.insertCell(0);
    cell0.innerHTML = "葵花宝典";
    var cell1 = newRow.insertCell(1);
    cell1.innerHTML = "66元";
    
    getSum();
    }
    
    function delRow(){
    var table = document.getElementById("table");
    if(table.rows.length>2){
    table.deleteRow(table.rows.length-2);
    }else{
    alert("已经没了!删毛线啊!");
    }
    
    getSum();
    }
    
    function changeTitle(){
    var color = prompt("请输入6位16进制颜色值:");
    var table = document.getElementById("table");
    table.rows[0].style = "background-color:#"+color;
    }
    
    function copyRow(){
    var table = document.getElementById("table");
    var copyRow = table.rows[table.rows.length-2].cloneNode(true);
    var heji = table.rows[table.rows.length-1];
    
    // 由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中
    // 所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入
    if(table.rows.length>2){
    table.getElementsByTagName("tbody")[0].insertBefore(copyRow,heji);
    }else{
    alert("没有可以复制的行");
    }
    
    getSum();
    }
    
    function getSum(){
    var table = document.getElementById("table");
    var rows = table.rows;
    if(rows.length<=2){
    alert("没有可计算的行!");
    rows[rows.length-1].cells[1].innerHTML = 0+"元";
    return;
    }
    
    var sum = 0;
    for(var i=1;i<=rows.length-2;i++){
    var cells = rows[i].cells;
    sum += parseFloat(cells[cells.length-1].innerText);
    }
    
    rows[rows.length-1].cells[1].innerHTML = sum.toFixed(2)+"元";
    }
    
    window.onload = function(){
    getSum();
    }
    
    
    </script>
    
    <style type="text/css">
    table{
    border-collapse: collapse;
    width: 400px;
    }
    td,th{
    border: 1px solid #000000;
    }
    table tr:last-child{
    color: red;
    }
    </style>
    </head>
    
    <body>
    
    <table id="table">
    <tr>
    <th>书名</th>
    <th>价格</th>
    </tr>
    <tr>
    <td>看得见风景的房间</td>
    <td>30.00元</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>幸福从天而降</td>
    <td>18.50元</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>60个瞬间</td>
    <td>30.99元</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>合计</td>
    <td></td>
    </tr>
    </table>
    
    <br />
    
    <button onclick="newRow()">增加一行</button>
    <button onclick="delRow()">删除最后一行</button>
    <button onclick="changeTitle()">修改标题样式</button>
    <button onclick="copyRow()">复制最后一行</button>
    <button onclick="getSum()">合计</button>
    
    </body>
    </html>

    四、JS事件

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    #div1{
    200px;
    height: 200px;
    background-color: yellow;
    }
    #div2{
    100px;
    height: 100px;
    background-color: blue;
    }
    #div3{
    50px;
    height: 50px;
    background-color: red;
    }

    </style>



    <script type="text/javascript">
    /*【JS中的事件分类】
    1、鼠标事件:
    click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup;
    2、键盘事件:
    keydown:键盘按下去触发;
    keypress:键盘按下松开的瞬间触发;
    keyup:键盘抬起时触发;

    [注意事项(了解)]
    ①执行顺序:keydown——keypress——keyup;
    ②长按时,会循环不断地执行keydown——keypress;
    ③有keydown事件,不一定有keyup事件(例如事件触发过程中,鼠标移走,不会触发keyup)
    ④keypress事件,只能捕获字母数字符号建,不能捕获功能键;
    keyup/keydown基本可以捕获所有功能键(特殊除外);
    ⑤keypress区分大小写,keydown和keyup不区分;
    ⑥keydown和keyup区分大小键盘,keypress不区分;



    【确定键盘触发按键】
    ①在触发函数中,传入参数e,代表按键事件;
    ②通过e.keyCode==?,确认Ascii码值,进而确定按键;
    ③兼容所有浏览器系统的写法(一般不必要):
    var evn=e||event;//取到键盘事件;
    var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码;
    */

    document.onkeydown=function(e){
    var evn=e||event;
    var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;
    console.log(e);
    if(code==13){
    alert("你按了回车")
    }
    }
    document.onkeypress=function(e){
    console.log(e);
    }
    document.onkeyup=function(e){
    console.log(e);
    }
    /*【JS中的DOM0模型】
    1、内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
    eg:<button onclick="func()">按钮</button>
    缺点:违反了w3c关于HTML与JavaScript分离的基本原则;

    2、脚本模型:在JS脚本中通过时间属性进行绑定;
    eg:window.onload=function(){}
    局限性:同一节点 只能绑定一个同类型事件;


    【JS中的DOM2事件模型】
    1、添加事件绑定:
    IE10之前:btn1.btn1.attachEvent("onclick",函数);
    其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
    参数三:false(默认),表示事件冒泡;true,表示事件捕获
    兼容写法:if((btn1.attachEvent){
    btn1.attachEvent();
    }else{
    btn1.addEventListener();
    }
    优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
    2、取消事件绑定:
    注:如果取消事件绑定时,那么在绑定时,回调函数必须使用有名函数,不能使用匿名函数,因为在取消事件绑定时,需要传入函数名
    其他浏览器 .removeEventListener("click",函数名);
    IE浏览器:.decathEventListener("onclick",函数名);

    window.onload=function(){
    var btn1 = document.getElementById("btn1");
    function func1(){
    alert(1);
    }
    btn1.addEventListener("click",func1,false);
    btn1.addEventListener("click",function(){ alert(2); },false);
    var btn2 = document.getElementById("btn2");
    btn2.addEventListener("click",function(){ 
    btn1.removeEventListener("click",func1); 
    },false);
    //if(btn1.addEventListener());
    
    
    }
    
    </script>
    
    </head>
    <body>
    
    <button id="btn1">点击我弹个窗</button>
    <button id="btn2">点击我就是不让他弹</button>
    
    
    <div id="div1">
    <div id="div2">
    <div id="div3">div3</div>
    div2
    </div>
    div1
    </div>
    
    <a href="../01-js变量输入输出/01_JS简介和变量.html">点击跳转页面</a>
    
    
    </body>




    【JS中的事件流】
    1、事件冒泡:当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
    DOM0模型:均为事件冒泡;
    IE中使用.decathEventListener("onclick",函数名)添加事件,均为冒泡;
    其他浏览器.addEventListener添加事件,并设置第三个参数为false时,为冒泡;

    2、事件捕获:当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前元素为止;
    只有使用.addEventListener添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;


    3、阻止事件冒泡:
    IE浏览器:将 e.cancelBubble 设置为 true;
    其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法
    兼容写法:function stop(e){
    e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation(); //IE以外
    } else {
    e.cancelBubble = true; //IE
    }
    }


    3、阻止默认事件:
     IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
     其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
     兼容写法:function eventHandler(e) {
    e = e || window.event;
    // 防止默认行为
    if (e.preventDefault) {
    e.preventDefault(); //IE以外
    } else {
    e.returnValue = false; //IE
    }
    }

    var div1=document.getElementById("div1");
    var div2=document.getElementById("div2");
    var div3=document.getElementById("div3");
    function stop(e){
    e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation(); //IE以外 
    } else {
    e.cancelBubble = true; //IE 
    }
    }
    
    
    div1.addEventListener("click",function(e){ console.log("div1触发了click事件");
    stop();
    e.stopPropagation();
    },false);
    div2.addEventListener("click",function(e){ console.log("div2触发了click事件");
    stop();
    e.stopPropagation();
    },false);
    div3.addEventListener("click",function(e){ console.log("div3触发了click事件");
    stop();
    e.stopPropagation();
    },false);
    
    </script>
    </html>

    以上本次分享教程内容,感谢大家的持续关注,再见!








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