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  • ASP.NET用户个性化设置Profile——配置2

    注本文引用自:http://www.cnblogs.com/xlb2000/archive/2010/08/25/1796405.html谢谢这个大牛,这篇文章我保存起来自己用了!谢谢。

    前面一篇文章讲到了如何快速的配置起Profile和如何在应用程序中使用Profile存储用户自定义信息。 但是在前面,Profile中存储的是简单数据类型,比如int、String等。现在,我们讲解如何存储自定义数据类型,比如:购物车类。在这里就把Petshop中的这一块单独抠出来,稍许简化一点,做一个讲解。

      首先打开上一章的网站(或者新建一个网站,按照前几篇文章讲解的内容配置好Membership、profile、连接字符串等),然后在统一解决方案下再添加一个类库项目,起名为Models。在里边添加一个类CartItemInfo。内容如下:

    public class CartItemInfo
        {
            
    public string Name { getset; }
            
    public string Type { getset; }
            
    public decimal Price { getset; }
            
    public int Quantity { getset; }
        }
     

      代表购物车中存储的一项商品。

      第三步:再次添加一个类库项目,起名为BLL。然后添加Models层的引用。然后在其中添加一个类Cart代表购物车:

        public class Cart     {         private Dictionary<string, CartItemInfo> cartItems = new Dictionary<string, CartItemInfo>();
            
    /// <summary>         /// 总价         /// </summary>        public decimal Total         {             get             {                 decimal total = 0;                 foreach (CartItemInfo item in cartItems.Values)                 {                     total += item.Price * item.Quantity;                 }                 return total;             }         }         /// <summary>         /// 设置某一项产品的数量         /// </summary>         /// <param name="Name"></param>         /// <param name="qty"></param>        public void SetQuantity(string Name, int qty)         {             cartItems[Name].Quantity = qty;         }         /// <summary>         /// 购物车中,产品个数         /// </summary>        public int Count         {             get             {                 return cartItems.Count;             }         }
            
    public void Add(string name, string type, decimal price, int quantity)         {             CartItemInfo item;             //判断该产品是否在集合当中,如果有,则直接数量+1             //如果没有,则创建一个新的购物车项加入到集合当中            if (!cartItems.TryGetValue(name, out item))             {                 item = new CartItemInfo { Name = name, Type = type, Price = price, Quantity = quantity };                 cartItems.Add(item.Name, item);             }             else             {                 cartItems[name].Quantity++;             }         }         public void Add(CartItemInfo item)         {             Add(item.Name, item.Type, item.Price, item.Quantity);         }         /// <summary>         /// 从购物车中移除一项         /// </summary>         /// <param name="name"></param>        public void Remove(string name)         {             cartItems.Remove(name);         }         /// <summary>         /// 清空购物车         /// </summary>        public void Clear()         {             cartItems.Clear();         }         /// <summary>         /// 得到购物车列表         /// </summary>        public ICollection<CartItemInfo> CartItems         {             get             {                 return cartItems.Values;             }         }     }
     public class Cart
        {
            
    private Dictionary<string, CartItemInfo> cartItems = new Dictionary<string, CartItemInfo>();

            
    /// <summary>
            
    /// 总价
            
    /// </summary>
            public decimal Total
            {
                
    get
                {
                    
    decimal total = 0;
                    
    foreach (CartItemInfo item in cartItems.Values)
                    {
                        total 
    += item.Price * item.Quantity;
                    }
                    
    return total;
                }
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 设置某一项产品的数量
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="Name"></param>
            
    /// <param name="qty"></param>
            public void SetQuantity(string Name, int qty)
            {
                cartItems[Name].Quantity 
    = qty;
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 购物车中,产品个数
            
    /// </summary>
            public int Count
            {
                
    get
                {
                    
    return cartItems.Count;
                }
            }

            
    public void Add(string name, string type, decimal price, int quantity)
            {
                CartItemInfo item;
                
    //判断该产品是否在集合当中,如果有,则直接数量+1
                
    //如果没有,则创建一个新的购物车项加入到集合当中
                if (!cartItems.TryGetValue(name, out item))
                {
                    item 
    = new CartItemInfo { Name = name, Type = type, Price = price, Quantity = quantity };
                    cartItems.Add(item.Name, item);
                }
                
    else
                {
                    cartItems[name].Quantity
    ++;
                }
            }
            
    public void Add(CartItemInfo item)
            {
                Add(item.Name, item.Type, item.Price, item.Quantity);
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 从购物车中移除一项
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="name"></param>
            public void Remove(string name)
            {
                cartItems.Remove(name);
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 清空购物车
            
    /// </summary>
            public void Clear()
            {
                cartItems.Clear();
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 得到购物车列表
            
    /// </summary>
            public ICollection<CartItemInfo> CartItems
            {
                
    get
                {
                    
    return cartItems.Values;
                }
            }
        }

      第四步:在网站项目中添加BLL层和Models层的引用。

      ok到此所有准备工作告一段落,开始配置Profile。打开网站的web.config文件,修改Profile节点的Properties节点为下面内容:

    <properties>
        
    <add name="Cart" type="BLL.Cart" allowAnonymous="true"/>
    </properties>

      注意:type必须前面带上命名空间的名字。

      配置完毕!

      现在新建一个页面,页面很简单:

    <form id="form1" runat="server">
        
    <div>
        名称:
    <asp:TextBox runat="server" ID="txtName"></asp:TextBox><br />
        类型:
    <asp:TextBox runat="server" ID="txtType"></asp:TextBox><br />
        价格:
    <asp:TextBox runat="server" ID="txtPrice"></asp:TextBox><br />
        数量:
    <asp:TextBox runat="server" ID="txtQuantity"></asp:TextBox><br />
        
    <asp:Button runat="server" Text="添加到购物车" ID="btnAddCart" OnClick="btnAddCart_Click" />
        
    </div>
    </form>
     

        后台代码为:

    public void btnAddCart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            CartItemInfo item 
    = new CartItemInfo
            {
                Name 
    = txtName.Text,
                Type 
    = txtType.Text,
                Price 
    = decimal.Parse(txtPrice.Text),
                Quantity 
    = int.Parse(txtQuantity.Text)
            };

            Profile.Cart.Add(item);
        }
     

       首先在Profile.Cart.Add(item);这里加一个断点,然后以调试方式运行页面。在四个文本框中分别输入内容,并单击添加到购物车,第一次命中断点时,可以从监视窗口中看到Profile.Cart.CartItems.Count=1,说明刚才创建的对象添加到了集合当中。可是当我们再次点击添加到购物车按钮时,情况发生了变化在运行Profile.Cart.Add(item);这句代码之前Profile.Cart.CartItems.Count属性=0!刚才添加的哪个商品哪去了?为什么之前的简单数据类型数据可以保留,而现在变为购物车类之后却又不可以了呢?

      要解决这个问题有两种做法:

      第一种,修改Properties节点如下所示:

    <properties>
        
    <add name="Cart" type="BLL.Cart" allowAnonymous="true" serializeAs="Binary"/>
    </properties>

      给Cart增加了一个属性serializeAs="Binary",然后给Models层的CartItemInfo类和BLL层的Cart类,增加一个[Serializable]特性:

        [Serializable]
        public class Cart{....}


        [Serializable]
        
    public class CartItemInfo{.....}

      然后再次重复刚才的步骤,你会发现:数据可以正确保存了。

      第二种方法:需要修改一下代码了:将Cart类的Dictionary<string,CartItemInfo>替换为List<CartItemInfo>,并且将所有需要保存的成员设置为Public访问权限,即可。

      为什么要做这两种修改之后,才可以正确保存用户的数据呢?这是因为,Profile在保存用户自定义类型时,需要将产生的对象“序列化”后,保存到数据库当中。在需要读取数据时,将保存的数据“反序列化”后,还原成对象。前面的两种改变,其实就是序列化的两种方式:二进制序列化和XML序列化。当然,在存储简单数据类型时,Profile会将这些内容序列化为字符串。

      所谓序列化,就是将一个内存中的对象,转变成一个磁盘文件的过程。顾名思义,二进制序列化就是转变成一个二进制文件,XML序列化转变成一个XML文件。举个例子,我们玩的游戏。最著名的就是大菠萝《暗黑破坏神2》了,我们经常会去网上下载一些非常牛X的存档,然后放到游戏目录下,就可以去游戏中体验这些非常牛的角色和装备。那么这些存档,其实就是序列化之后的文件。游戏将这些磁盘上的文件反序列化后变成内存当中的对象,也就是人物了。XML序列化的好处在于你可以将对象中的数据传送给其他应用程序。

      总结一下:当我们需要在Profile中存放自定义数据类型时,需要指明自定义对象的序列化方式(默认为XML序列化方式)。

       XML序列化需要将自定义类型的数据成员设为公有,私有成员和方法不会被保存。同时XML序列化方式支持实现了ICollection接口的集合(前面将Dictionary换成List,是因为Dictionary没有实现ICollection接口,它实现的是IDictionary接口)。下图是XML序列化后,数据库中保存的数据:

        二进制序列化同样非常简单,对于要序列化的对象没有任何要求,只要在需要序列化的类上面增加[Serilizable]特性即可。需要注意的是,类中的所有成员都必须有此特性。这种特性不能继承,也就是说父类加了,子类还得加。

           好了,关于Profile就先说到这里,后面还有两个点:匿名用户向登录用户的数据迁移,和自定义数据存储

      源代码

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