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  • 数据类型

    C#中的数据类型分为值类型和引用类型。

        值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实力数据。

        引用类型保存的只是实力数据的内存引用。

    区别

    1. 一个值类型变量永远不会影响到其他值类型变量;
    2. 对引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。
    3. 内存分配:值类型分配在栈中,用zui来存储引用类型。

    变量声明初始化:

    语法:

    [修饰符] 数据类型符 变量名 1[=初值1,变量名2=初值2,...];

    变量常量的定义

    数据类型符 变量名 = 初值1;,例:int _int = 10;或

                                               int _int;

                                               _int=10;

                                              //定义多个变量

                                           int a=10, b=11, c=12;或.......

    const 数据类型符 常量名=常亮表达式;,例:const int A=1,B=2;

    数据类型转换

    Convert.To类型名(要转的数);<常用>
    类型名.parse(要转的数);
    (类型名)变量:同一大类的类型可以用()转换。

    例: int a = Convert.ToInt32("12138");
          string aa = Convert.ToString(_Int1);

    DateTime dt = DateTime.Now;
    Console.WriteLine("dt= " + dt.ToString("yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒" ));
    DateTime today = DateTime.Today;
    Console.WriteLine("today="+today);//获取当前日期

    变量.ToString("格式化字符符");//变量转换为字符串

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuyudong0825/p/4690855.html
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