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  • 离线应用的一种设计方案

    简介

    所谓离线应用,就是在离线时能够把数据存储到本地,在线时同步到服务器上。HTML5提供了程序缓存和本地存储两种机制来实现, 可以用cache manifest和indexedDB来搜索相关内容。各个浏览器对此支持都不太一样,本文尝试出一种可行的方案。

    程序缓存

    程序缓存比较容易设置,只要写一个.manifest文件,再把它写到html元素的属性就可以了。我遇到的一些问题:

    • Firefox13有提示缓存,但是离线之后看不了。Chrome19成功了。
    • 没有测试动态文件缓存例如.php,感觉即使保存下来,也就和浏览器离线浏览差不多。
    • 开启缓存之后,外链的音乐文件chrome19就不认了。
    • 有些第三方服务不能缓存,例如百度地图,需要在离线应用设计中加以考虑。

    因此对离线应用而言,我认为程序缓存的作用就是保存静态文件。

    本地存储与数据库

    据说浏览器限制本地存储为5M,所以就不考虑了。主要是利用浏览器支持的indexedDB来完成数据操作。

    数据流/对象交互设计

    浏览器中的视图view一般直接从服务器中存取数据。考虑了离线应用之后,需要加入一个中介mediator,如上图所示,为视图屏蔽掉在线与离线的区别,简化视图设计。在此有两者实现方式:

    1.        以原有的在线方式为主,在原有的数据流上开分路。好处是不改变原有的数据格式,不中断原来网站的运行。

    2.        以离线方式为主,无论在线与否,视图都只对indexedDB进行数据存取,在后台进行indexedDB与服务器的数据复制replication。

    方式1的测试成本要比方式2高一些。方式1要测试视图到服务器,视图到indexedDB和indexedDB到服务器三条路径。方式2只要测试视图到indexedDB和indexedDB到服务器两条路径。因此我选择了方式2。

    数据复制replication

    视图到indexedDB的数据存取理论上是比较容易的,实际上有很多莫名其妙的地方。这里只讨论数据复制。需要考虑的是数据的版本控制。

    • 复制前没人改过数据,本地数据版本与服务器版本一致,开启数据复制过程。
    • 复制前有人已经改过数据了,本地数据版本比服务器版本低。此时可提示用户选择如何进行数据操作。这种情况我没有测试。

    复制过程需要考虑数据表中每一条数据的状态,其转换图如下:

    • C本地新加入的数据
    • R从服务器加载,未改过的数据。
    • D从服务器加载,本地删除的数据
    • U从服务器加载,修改过的数据。
    • P正在复制过程中的数据。为了不破坏复制过程的原子性,一般禁止修改与删除。

    总结

    从本文的方案可以看出,离线应用的难题在于本地数据与服务区数据的同步,最好能得到浏览器的支持。

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