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  • cocos2d-x编译成android 以及android开发环境一些经验分享

    一、Android环境准备

         首先在机器上安装android需要的环境,需要安装的软件,eclipse软件、JDK、SDK、NDK这几个现在网上下载然后安装。安装后环境配置,打开环境变量配置界面如图:

    添加JAVA_HOME变量如图:

    添加path环境变量如图:

    需要添加环境变量:E:Program FilesJavajdk1.8.0_05in;E:androidsdk ools;mingwmsys1.0in;

    然后测试环境是否配好:输入CMD;在命令行输入 javac;看看是否配置正确;

    二、项目的导入和配置

      1) 打开eclipse选择文件,点击导入如图:

    选择Existing Android codeinto workspace,然后点击Next,选择创建的项目所在的文件夹,选择好后点击完成,如图所示:

    2)参数配置

      找cocos2d-x所在的路径:E:lennercocos2d-x-2.2cocos2dxplatformandroidjavasrc,把这个路径的中的文件复制到你的项目中的SRC文件中:E:lennercocos2d-x-2.2projectsHellRunproj.androidsrc

      在eclipse找到项目中的文件夹jni文件夹中的Android.mk文件打开添加两个文件路径如图:

      在配置NDK,右键点击项目选择属性,点击C/C++ build 添加NDK路径如图所示:

      根据自己的需要可以配置模拟器或者连真机测试,模拟器的配置可以参考下这篇文章:http://jingyan.baidu.com/article/cbcede07d41dc402f40b4d1f.html

         连真机的话,首先把android手机连接电脑,打开USB调试,然后在电脑上测试是否成,没有配置adb的话 ,可以这样测试,打开dos如图:

      

      进入你的sdk目录如上图所示,输入adb测试adb是否能用,能用的话,就输入adb devices,如果出现如下图所示就表示连接成功。

         

        项目生成,如果使用模拟器的话,先打开配置好的模拟器,然后右键点击项目选择ruan as ,在选择在选择android application,这样项目就能安装到模拟器上运行了。

      如果是连接真机的话,右键你的项目,选择run as--->run configurations,配置如图所示:

      

      然后点击运行,这样项目就配置完了。我就是按照这样的配置一个helloworld就可以运行了,也许不同的电脑或者版本配置的时候出现的问题也可能不一样,如果我有写的不对的地方欢迎大牛指点拍砖。  

      发布后的效果如图所示:

      

      谁有这方面的问题咱们可以一起讨论学习,这个是群号:215694215,或者联系本人也可以,本人qq:837138108  

         

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liwenxue88/p/3723395.html
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