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  • 代理模式--为别人做嫁衣

      代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问;


     代理模式应用:一般来说分为以下几种:
          第一种:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
          第二种:就是虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化,比如你打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快打开它,此时你所看到的是所有文字,但是图片确实一张一张地下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理村出了真实图片的路径和尺寸。 
          第三种就是安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
          第四种就是智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该独享没有引用时,可以自动释放他;或当第一次引用一个持久对象时,将他装入内存;或在一个实际对象前,检查是否已经锁定他,以确保其他对象不能改变它。
        
          代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。

    1 //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy.
    2 public abstract class Subject {
    3     public abstract void request();
    4 }
    1 //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
    2 public class RealSubject extends Subject {
    3 
    4   @Override
    5     public void request() {
    6         System.out.println("真实的请求");
    7   }
    8 
    9 }
     1 /**
     2  * 这是代理。
     3  * Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,
     4  *     并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
     5  * @author 贤元
     6  *
     7  */
     8 public class Proxy extends Subject {
     9 
    10     //实体,即需要被代理的对象
    11     private RealSubject realSubject;
    12     
    13   @Override
    14     public void request() {
    15         if(realSubject == null){
    16             realSubject = new RealSubject();
    17     }
    18         realSubject.request();//调用真实实体的方法
    19   }
    20 
    21 }
     1 //测试类
     2 public class Test {
     3     public static void main(String[] args) {
     4         
     5         //创建一个代理对象
     6         Proxy proxy = new Proxy();
     7         proxy.request();
     8         
     9     }
    10 }

    打印结果:

      真实的请求

    UML图:

    不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简练更加容易维护、容易扩展和复用,只有这样才可以真正得到提高 --《来自大话设计模式》
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lixianyuan-org/p/9486708.html
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