zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转)c++ 回调函数

    https://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/archive/2012/01/02/2310114.html

      今天讨论下C/C++中的回调函数。

         在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。

    函数指针

    (1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。

    (2)先来看一个Hello World程序

    int main(int argc,char* argv[])
    {
        printf("Hello World!
    ");
        return 0;
    }

     然后,采用函数调用的形式来实现:

    ps:c++中必须定义为 const char* s  ,要不编译都通不过

    void Invoke(char* s);
    
    int main(int argc,char* argv[])
    {
        Invoke("Hello World!
    ");
        return 0;
    }
    
    void Invoke(char* s)
    {
        printf(s);
    }

     用函数指针的方式来实现:

    void Invoke(char* s);
    
    int main()
    {
        void (*fp)(char* s);    //声明一个函数指针(fp)        
        fp=Invoke;              //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
        fp("Hello World!
    ");   //函数指针fp实现函数调用
        return 0;
    }
    
    void Invoke(char* s)
    {
        printf(s);
    }

    由上知道:函数指针函数的声明之间唯一区别就是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后进行赋值fp=Invoke就可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,就可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。

         实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:

    typedef void (*FP)(char* s);
    void Invoke(char* s);
    
    int main(int argc,char* argv[])
    {
        FP fp;      //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
        fp=Invoke;
        fp("Hello World!
    ");
        return 0;
    }
    
    void Invoke(char* s)
    {
        printf(s);
    }

    函数指针数组

          下面用程序对函数指针数组来个大致了解:

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    typedef void (*FP)(char* s);
    void f1(char* s){cout<<s;}
    void f2(char* s){cout<<s;}
    void f3(char* s){cout<<s;}
    
    int main(int argc,char* argv[])
    {
        void* a[]={f1,f2,f3};   //定义了指针数组,这里a是一个普通指针
        a[0]("Hello World!
    "); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数
    
        FP f[]={f1,f2,f3};      //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
        f[0]("Hello World!
    "); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用
        
        return 0;
    }

    回调函数

    (1)概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。

    (2)标准Hello World程序:

    int main(int argc,char* argv[])
    {
        printf("Hello World!
    ");
        return 0;
    }

        将它修改成函数回调样式:

    //定义回调函数
    void PrintfText() 
    {
        printf("Hello World!
    ");
    }
    
    //定义实现回调函数的"调用函数"
    void CallPrintfText(void (*callfuct)())
    {
        callfuct();
    }
    
    //在main函数中实现函数回调
    int main(int argc,char* argv[])
    {
        CallPrintfText(PrintfText);
        return 0;
    }

    修改成带参的回调样式:

    //定义带参回调函数
    void PrintfText(char* s) 
    {
        printf(s);
    }
    
    //定义实现带参回调函数的"调用函数"
    void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
    {
        callfuct(s);
    }
    
    //在main函数中实现带参的函数回调
    int main(int argc,char* argv[])
    {
        CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!
    ");
        return 0;
    }
    

     至此,对回调函数应该有了一个大致的了解。

  • 相关阅读:
    IOS苹果手机背景音乐不能自动播放问题
    手机自动刷视频方法
    elementUI form表单验证不通过的三个原因
    微信扫码登陆js
    地址转码方式
    css 过渡样式 transition
    vue项目打包踩坑记
    overflow
    怎么学习正则表达式?(正则的使用心得)
    微信小程序(template的使用)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lixuwu/p/9381864.html
Copyright © 2011-2022 走看看